unity3d FingerGestures 单点 多点触摸 手势

FingerGestures最大的好处就是结合unity3d进行多点触控,手势识别,编写一次代码 ,通过配置来进行多平台发布

FingerGestures提供了3种不同的方法来检测由用户执行的拖动手势。

  • 方法1:使用默认的手势事件
    • 每个手指的 手势事件:为每个单独的手指,独立的状态
      • OnFingerTap                 轻敲
      • OnFingerDoubleTap
      • OnFingerSwipe               猛击
      • OnFingerLongPress           长按
      • OnFingerDragBegin,OnFingerDragMove,OnFingerDragEnd  拖曳
    • 全局手势事件:
      • 一个手指触摸屏幕上:
        • OnTAP
        • OnDoubleTap
        • OnSwipe
        • OnLongPress
        • OnDragBegin,OnDragMove,OnDragEnd
      • 两个手指触摸屏幕时:
        • OnPinchBegin,OnPinchMove,OnPinchEnd              捏,夹
        • OnRotationBegin,OnRotationMove,OnRotationEnd     旋转
        • OnTwoFingerTap
        • OnTwoFingerSwipe
        • OnTwoFingerLongPress
        • OnTwoFingerDragBegin,OnTwoFingerDragMove,OnTwoFingerDragEnd
  • 方法2:使用一个DragGestureRecognizer   一种识别器
  • 方法3:使用“工具箱”
    工具箱是一种更高级方便的方式,设计的理念是开箱就用,包括了很多脚本,但是没有涉及到核心源码,所以不用的话  可以把这个包直接删掉

FingerGestures  的事件注册是基于c#的,性能还是可以
 FingerGestures is a scripting package forUnity that lets you easily detect and react to common input gesturesperformed with either a mouse or a touch screen device, using one or more fingers.
Main Features
  • Single and multi-finger gesture recognizers for Drag, Tap, Swipe, Long-Press, Pinch, Rotate
    单和多手指的拖曳、自来水、刷卡、长按、捏、旋转,等手势识别
  • Finger events: Down, Up, Move, Stationary
    手指事件:按下、弹起、移动、固定。
  • An easy and smooth integration with Unity’s workflow
    它能简单而平滑的与“unity的工作流式”整合
  • A straightforward and streamlined event-driven API to quickly get started without digging too deep
    这是一套简明合理的事件驱动API,无需深究就能快速上手
  • A rich and powerful object-oriented gesture framework for maximum control
    为最大的操控而提供的,一个丰富而强大的面向对象的手势框架
  • An efficient, low memory usage implementation
    一种高效,低内存占用的实施方案
  • Finger/Touch abstraction: mouse and touchscreen inputs go through the same pipe!
  • A Toolbox packed with no-coding-required & ready-to-use scripts including:
    手指/触摸抽象:鼠标和触摸屏输入,通过相同的管道!
  • Drag & drop system
    拖放系统
  • Smooth orbit camera using drag and pinch gestures to rotate, zoom and pan
    平滑的轨道相机使用通过:拖放和捏的手势来旋转、缩放和平移
  • Pinch-Zoom camera
    捏变焦相机

Several easy-to-follow sample scenes that will progressively introduce you to the libraryWorks on desktop, iOS and Android platformsSupport for both Javascript and C#Includes full C# source code with comments and online documentation
几个易于遵循的示例场景,将逐步向您介绍的这个库如何工作在:桌面、iOS和Android平台上。并支持同时JavaScript和C#。并包括完整的包含注释的C#源代码和在线文档。


来自:unity3d工作室http://cl314413.blog.163.com/blog/static/19050797620127292023453/

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