(七)1像素保活后台服务

在完成了基本的播放功能后,发现一个APP存在的bug

音乐播放到一半的时候突然整个app进程被杀死了。

我打开手机发现后台的服务也没有在运行。

查看相关资料后发现,有些手机有熄屏后杀死非白名单内的APP的功能

这样做是为了省电以及节省下不必要的内存

但这样一来我的音乐播放器就无法在熄屏后播放了

这肯定是不行的。

但是我发现像 QQ、微信之类的就没有在熄屏后被杀,

用户也没有手动将其加入系统白名单中。

后来查找资料得知这种情况是 QQ和微信已经加入到系统的白名单中了,

当然不需要用户手动添加了。

不过这已经不是技术人员可以解决的了,需要双方的商务洽谈了。

最后我想到的办法,就是一像素进程保活了。

通过这种方式才能让我的音乐播放器在熄屏后继续播放,

哪怕用户没有将它加入白名单。

具体的做法如下




第一步:

注册监听屏幕的广播,注意,这个广播应该在APP的首页注册

而不是音乐播放界面,

因为一个APP只要存在,它的首页肯定是没有被finish掉的

而播放界面可以finish,但是音乐仍然可以继续在service后台播放

监听屏幕的广播类如下:

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/14.
 * 监听屏幕状态的广播
 */
public class OnePixelReceiver extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {    //屏幕关闭启动1像素Activity
            Log.d("print", "");
            Intent it = new Intent(context, OnePiexlActivity.class);
            it.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            context.startActivity(it);
        } else if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {   //屏幕打开 结束1像素
            Log.d("print", "");
            context.sendBroadcast(new Intent("finish"));
            Intent main = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
            main.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
            main.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
            context.startActivity(main);
        }
    }
}

然后在首页注册这个广播

//监听屏幕状态的广播
private OnePixelReceiver mOnepxReceiver;

mOnepxReceiver = new OnePixelReceiver();
IntentFilter intentFilter2 = new IntentFilter();
intentFilter2.addAction("android.intent.action.SCREEN_OFF");
intentFilter2.addAction("android.intent.action.SCREEN_ON");
intentFilter2.addAction("android.intent.action.USER_PRESENT");
registerReceiver(mOnepxReceiver, intentFilter2);


第二步,创建一个1像素的Activity

监听这个屏幕状态的广播

配置清单注册


    android:name=".activity.OnePiexlActivity"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:theme="@style/OnePixelActivity" />
Activity代码:

/**
 * 1像素的activity用来给播放音乐进程保活
 */
public class OnePiexlActivity extends Activity {

    private BroadcastReceiver endReceiver;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //设置1像素
        Window window = getWindow();
        window.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.x = 0;
        params.y = 0;
        params.height = 1;
        params.width = 1;
        window.setAttributes(params);
        //结束该页面的广播
        endReceiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                finish();
            }
        };
        registerReceiver(endReceiver, new IntentFilter("finish"));
        //检查屏幕状态
        checkScreen();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        checkScreen();
    }


    /**
     * 检查屏幕状态  isScreenOntrue  屏幕结束该Activity
     */
    private void checkScreen() {
        PowerManager pm = (PowerManager) OnePiexlActivity.this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
        boolean isScreenOn = pm.isScreenOn();
        if (isScreenOn) {
            finish();
        }
    }
}

第三步,这里注意,我们还需要设置1像素activity为透明,

不然可能会影响体验,但是影响不大,1像素毕竟是挑战视力的存在。



这样一来APP在播放音乐的时候就不会被后台杀死了

这个bug也就解决了。


总结与反思:

国内的android生态目前来说已经有所改观

但并不代表APP的运行环境就一定会好起来

不同厂商间的相互竞争,以及整个大环境的氛围

都在决定未来android生态的走向

或许不是每个APP 都能像QQ、微信那样被加入白名单

但我始终认为,客户真正需要的才是最好的。

一个符合客户需求的功能,不该被android系统kill掉

但是客户需求不是厂商说了算的,

是需要时间去证明的。

所以目前来看,采用这种1像素保活的方式

我个人是不太赞成的。

要不是因为开发的是音乐播放器,

我是不太喜欢这样强制的占用内存的措施的。

这点也可以看出,

APP的开发更多的涉及到厂商和软件公司之间的利益

有些时候是我们开发人员和客户无法左右的。









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