linux驱动编写(虚拟字符设备编写)


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    昨天我们说了一些简单模块编写方法,但是终归没有涉及到设备的编写内容,今天我们就可以了解一下相关方面的内容,并且用一个实例来说明在linux上面设备是如何编写的。虽然我不是专门做linux驱动的,却也经常收到一些朋友们的来信。在信件中,很多做驱动的朋友对自己的工作不是很满意,认为自己的工作就是把代码拷贝来拷贝去,或者说是改来改去,没有什么技术含量。有这种想法的朋友不在少数,我想这主要还是因为他们对自己的工作缺少了解导致。如果有可能,我们可以问问自己这样几个问题:


    (1)我真的搞懂设备的开发驱动流程了吗?我是否可以从0开始,编写一个独立的驱动代码呢?

    (2)我真的了解设备的初始化、关闭、运行的流程吗?

    (3)当前的设备驱动流程是否合理,有没有可以改进的地方?

    (4)对于内核开发中涉及的api调用,我自己是否真正了解、是否明白它们在使用上有什么区别?

    (5)如果我要驱动的设备只是在一个前后台系统中运行,在没有框架帮助的情况下,我是否有信心把它启动和运行起来?


    当然,上面的内容只是我个人的想法,也不一定都正确。但是,知其然,更要知其所以然,熟悉了当前开发流程的优缺点才能真正掌握和了解驱动开发的本质。这听上去有些玄乎,其实也很简单,就是要有一种刨根问底、不断改进的精神,这样才能做好自己的工作。因为我们是在pc linux上学习驱动的,因此暂时没有真实的外接设备可以使用,但是这丝毫不影响我们学习的热情。通过定时器、进程,我们可以仿真出真实设备的各种需求,所以对于系统来说,它是无所谓真设备、假设备的,基本的处理流程对它来说都是一样的。只要大家一步一步做下去,肯定可以了解linux驱动设备的开发工程的。


    下面,为了说明问题,我们可以编写一段简单的char设备驱动代码,文件名为char.c,

#include 
#include 
#include 
#include 

static struct cdev chr_dev;
static dev_t ndev;

static int chr_open(struct inode* nd, struct file* filp)
{
	int major ;
	int minor;
	
	major = MAJOR(nd->i_rdev);
	minor = MINOR(nd->i_rdev);
	
	printk("chr_open, major = %d, minor = %d\n", major, minor);
	return 0;
}

static ssize_t chr_read(struct file* filp, char __user* u, size_t sz, loff_t* off)
{
	printk("chr_read process!\n");
	return 0;
}

struct file_operations chr_ops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = chr_open,
	.read = chr_read
};

static int demo_init(void)
{
	int ret;
	
	cdev_init(&chr_dev, &chr_ops);
	ret = alloc_chrdev_region(&ndev, 0, 1, "chr_dev");
	if(ret < 0 )
	{
		return ret;
	}
	
	printk("demo_init(): major = %d, minor = %d\n", MAJOR(ndev), MINOR(ndev));
	ret = cdev_add(&chr_dev, ndev, 1);
	if(ret < 0)
	{
		return ret;
	}
	
	return 0;
}

static void demo_exit(void)
{
	printk("demo_exit process!\n");
	cdev_del(&chr_dev);
	unregister_chrdev_region(ndev, 1);
}

module_init(demo_init);
module_exit(demo_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("[email protected]");
MODULE_DESCRIPTION("A simple device example!");
    在module_init中的函数是模块加载时处理的函数,而模块卸载的函数则是在module_exit中。每一个设备都要对应一个基本的设备数据,当然为了使得这个设备注册在整个系统当中,我们还需要分配一个设备节点,alloc_chrdev_region就完成这样一个功能。等到cdev_add的时候,整个设备注册的过程就全部完成了,就是这么简单。当然为了编写这个文件,我们还需要编写一个Makefile文件,
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := char.o

else
PWD  := $(shell pwd)
KVER := $(shell uname -r)
KDIR := /lib/modules/$(KVER)/build
all:
	$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
	rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions modules.*  Module.*
endif
    这个Makefile文件和我们之前编写的makefile基本上没有区别,唯一的区别就是文件名称改成了char.o,仅此而已。为了编写模块,我们直接输入make即可。这时候,char.ko文件就可以生成了。然后,模块需要被注册在系统当中,insmod char.ko是少不了的。如果此时,我们还不确信是否模块已经加入到系统当中,完全可以通过输入lsmod | grep char进行查找和验证。为了创建设备节点,我们需要知道设备为我们创建的major、minor数值是多少,所以dmesg | tail 查找一下数值。在我hp的机器上,这两个数值分别是249和0,所以下面可以利用它们直接创建设备节点了,输入mknod /dev/chr_dev c 249 0即可,此时可以输入ls /dev/chr_dev验证一下。那么,按照这种方法,真的可以访问这个虚拟设备了吗,我们可以编写一段简单的代码验证一下,
#include 
#include 
#include 

#define CHAR_DEV_NAME "/dev/chr_dev"

int main()
{
	int ret;
	int fd;
	char buf[32];

	fd = open(CHAR_DEV_NAME, O_RDONLY | O_NDELAY);
	if(fd < 0)
	{
		printf("open failed!\n");
		return -1;
	}
	
	read(fd, buf, 32);
	close(fd);
	
	return 0;
}

    代码的内容非常简单,就是利用CHAR_DEV_NAME直接打开设备,读写设备。当然。首先还是需要对这个文件进行编译,文件名为test.c,输入gcc test.c -o test,其次就是运行这个文件,直接输入./test即可。如果没有问题的话,那么说明我们的代码是ok的,但是我们还是没有看到任何内容。没关系,我们还是通过dmesg这个命令查看内核中是否存在相关的打印内容,直接输入dmesg | tail即可。此时如果没有意外的话,我们就可以看到之前在chr_open和chr_read中留下的printk打印,这说明我们的代码完全是ok的。


    上面的代码只是一段小例子,真实的内容要比这复杂一下。不过既然我们都已经入门了,那么后面的内容其实也没有什么好怕的了。最后有两个事情补充一下:(1)如果大家在创建节点后想删除设备节点,直接rm -rf /dev/chr_dev即可;(2)上面这段代码的原型来自于《深入linux设备驱动程序内核机制》这本书,稍作修改,如果大家对内核机制的内容感兴趣,可以参考这本书的内容。



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