iOS开发学习路线

iOS开发学习路线_第1张图片

    那么现在说正题,如何成为负责任的开发者?

关注作者:点击关注二字可以找到大神组织首先要负责,对自己的项目负责。如果是自己新开的项目,要保证随时都能清晰的想到项目当中每个地方是怎么实现的,测试或者用户反馈了问题以后,能立马想到可能的错误原因。

如果是接手的项目,就要尽快去了解主要的界面和功能是如何实现的。你只有先做好自己分内的事,才有机会去顾暇别人的事。

1.保持一个良好的代码规范以及文件架构。
2.每天要给自己做一个TodoList 和一个BugList,时刻保持自己是在有效率的工作,严重的需要时间修复的bug汇报上去,小bug自己记下来偷偷修复。
3.有空时将排行榜上的应用下载排名靠前的应用,去欣赏并分析主流app的界面,功能实现,在拿到设计图时,去考虑界面的合理性,功能怎么实现最符合用户的操作习惯。
4.要有一定的协调能力,交流能力,稍微了解一点后台知识以及前端知识。
5.信念,一个不做初级iOS开发的信念。多去了解,不会被别人当小白,学多少都是自己的,至于在你去学习的时候,有人会说风言风语,这就是区别,他们活该初级,自己不会的东西,也看不惯别人去学习。所以,一定要有一个规划,按照自己正确的规划去学习,去成长,别原地踏步。

关于后台你需要懂什么呢,如何设计接口文档,接口怎么设计合理,后台拿到你请求的数据是怎么存储的,你需要的数据后台又是怎么查询给你的,请求方式什么时候用get什么时候适合post,JSON格式的数据以及XML数据又有什么好处。

关于前端你需要了解什么呢,这里大致提一下H5和app交互,比如H5怎么调你的方法,你怎么调H5的方法,数据如何传递,图片如何交给H5显示,这些都需要去了解。

有些人会觉得,我上面说的这都是废话,或者说你知道有什么用吗,又没你提意见的资格。iOS的群普遍是什么风气,就是你提出来一个建议或者意见,如果路人甲会,他就趾高气昂怼你一顿,如果他不会,他就会说,会这个又没用,懂这么多又没用什么的bulabulabula。这就是第五点。

如果你想变强,那就做点什么.


iOS开发学习路线

iOS定位

  • iOS定位

    • 简介:这里的定位,仅仅代表我个人意见,仅符合本笔记如何学习从哪里开始学习,怎么去学习来说.
    • 尚未入门
      • 如何判断自己是否入门
        • 是否了解Mac
        • 是否了解Xcode
        • 是否了解Objective-C
        • 是否会使用UI控件.
        • 如果上面的都不了解,那说明你还没有入门,请从iOS学习路线开始学习.
    • 初级iOS开发
      • 说明:作为一名初级的iOS开发,你需要具备以下技能
      • 必备技能(全部都会的情况下查看下一项)
        • Xcode的使用
        • 第三方库的灵活使用
          • AFN
          • MJRefresh
        • 各种网站的使用
      • 如何判断是否可以升阶
        • 是否了解AFNetworking 的实现原理
        • 是否了解SDAutolayout/Masonry 一种布局库的原理
        • 是否能够处理基本的iOS崩溃原因/无法编译原因/无法上架原因?
        • 是否拥有了一定的工作效率,稳定的工作效率.(而不是说,上面派了一个活下来,忙都忙不完,天天加班,还一堆bug)
        • 是否能够处理第三方库引起的崩溃.
        • 是否可以很好的融入工作环境,完成每一阶段的工作指标,而不会让自己疲惫不堪.
      • 结论
        • iOS中级开发说白了,就是你学会了基本的UI界面搭建,上架,沉淀一段时间,你觉得自己还适合这门行业,还适合,还能接受 这个所谓的iOS开发工程师的行业.你就可以说是一名中级iOS开发.
        • 这个沉淀时间 大约在1年的实际工作中,就可以完成.
        • 如果你觉得这门行业不适合你,请仔细结合自身情况,是否转另一门计算机语言,还是彻底转行.
    • 中级iOS开发
      • 说明:作为一名中级的iOS开发,你需要具备以下技能
      • 必备技能(全部都会的情况下查看下一项)
        • 应用的内存处理
        • 应用的推送处理
        • 应用的模块化/单元测试
        • 应用的第三方集成/集中化管理/稳定迭代
        • 阅读强大的第三方源码/拥有快速上手新的第三方库的能力.
        • 能够接受各种新功能的开发(这里是指,即使你没有做过,但是你仍然可以凭借着学习,解决任何业务需求:例如:蓝牙.AR.摄像头.硬件交互.等)
        • 清楚明白数据的传递方式,应用与后台如何交换数据,交换数据的过程,结果,格式.
        • 多线程的灵活使用.
        • 各种并发事件的处理/以及界面的合理性/流畅度
        • 设计模式的灵活使用.
      • 如何判断是否可以升阶
      • 结论
    • 高级iOS开发
      • 说明:作为一名高级的iOS开发,你需要具备以下技能(我不是高级开发,所以这里只能给你们提供建议.)
      • 必备技能
        • 应用的组件化/架构分层
        • 数据结构,操作系统,计算机网络都有自己的了解和认知
        • Shell脚本/python/Ruby/JS 至少会一种.

详细学习路线

  • 学习路线
    • 简介
      这里只简单阐述一些概念性的东西,以及学习路线规划,真正的知识请从iOS基础知识点往下开始看.
    • Objective-C
      • 介绍
      • 概念
      • 编译原理
    • 程序启动原理
      • App组成
        • Info.plist
        • .pch
      • 打开程序
      • 执行main函数
      • 执行UIApplicationMain函数
      • 初始化UIApplication(创建设置代理对象,开启事件循环)
      • 监听系统事件
      • 结束程序.
    • 语法.(此处定义可能略失严谨,口头教学为主)
      • 基础语法
      • 对象.
      • 属性
      • 数据类型
      • 方法
      • 继承
      • Frame/CGRect/CGPoint和CGSize
      • 内存(针对MRC下情况进行介绍)
      • ARC/MRC
      • 弱引用/强引用
      • Assign,retain,copy,strong
      • import 和@class的区别

    • Xcode使用
      • 首先是针对Xcode菜单栏,希望自己可以去翻译一下每个菜单里每项功能的英文都是什么意思,有助于自己熟悉并加深印象的使用Xcode.
      • 熟悉Xcode的各个功能.
    • UIKit控件.
    • 界面分析(下载App进行学习).
      • 在这里推荐有兴趣的开发人员,下载并分析,AppStore中的每项分类的top50的应用,多学习大公司以及流行应用是如何开发应用的,其中流行的,新颖的开发界面的方式可以总结下来,猜想在大应用中,别的程序员是如何开发的.
      • 界面适配
    • 代码架构.
    • 各种工具、第三方的使用.
      • 其实每个项目的建立都大致分为:项目框架搭建,原生界面搭建,嵌入第三方库.有很多功能都会用到第三方库,大多数第三方库都是本着快速开发,完整功能实现的目的存在的.需要开发人员能够根据业务逻辑不同,选择最好最优质的第三方库进行使用.
    • 代码封装
      • 当使用较多第三方库后,要求开发人员学习其开发特点,以及其封装手法,运用在自己的项目上,封装自己的代码.灵活运用.
    • 完整项目.
    • 开发技巧
    • 个人心得

iOS基础知识点

  • iOS基础知识点
    • 如何学习iOS
      • 刚刚入门(如何学习)
        • 打好基础,学习OC中各种常用语法.
        • 学习如何上架,上架会因为什么被拒,了解App上架规则.
        • 多学习官方说明文档.
      • 刚刚入职1年(如何稳定)
        • 多看开源或者注明的第三方库.
        • 收藏并阅读各种大神的博客或者论坛.
        • 开始考虑项目中的细节优化,内存处理和耗电情况
      • 入职3年(如何进阶)
        • 开始涉猎不止于iOS领域中的知识,会去了解相关职位的基础知识,例如前端和后台或者服务器运维,或者项目相关知识,具体往自己的职业规划靠拢
    • 框架的学习
      • 苹果自带框架
      • 第三方框架
        • AFNetworking
        • SDAutoLayout
        • YYKit
        • SDWebImage
        • MJRefresh
        • MJExtension
        • Bugly
        • Qiniu
        • Masonry
        • TZImagePickerController
        • Hyphenate_CN
    • 基础UI控件
      • UILabel 标题栏
      • UIButton 按钮
      • UIImageView 图片视图
      • UITextField 文本输入框
      • UITextView 文本展示视图
      • UIProgressView 进度条
      • UISlider 滑动开关
      • UIGesture 手势
      • UIActivityIndicator 菊花控件
      • UIAlertView(iOS8废除) 警告框
      • UIActionSheet(iOS8废除) 操作表单
      • UIAlertController(iOS8出现) 警告视图控制器
      • UIScrollView 滚动视图
      • UIPageControl 页面控制器
      • UISearchBar 搜索框
      • UITableView 表视图
      • UICollectionView集合视图
      • UIWebView网页浏览器
      • UISwitch开关
      • UISegmentControl选择按钮
      • UIPickerView选择器
      • UIDatePicker日期选择器
      • UIToolbar工具栏
      • UINavigationBar通知栏
      • UINavigationController通知视图控制器
      • UITabbarController选择视图控制器
      • UIImagePickerController相册
      • UIImage图片
    • Xcode的使用
      • 基础操作 状态栏
      • 偏好设置
      • Xcode Source Control 源代码管理器
      • Xcode workSpace工作组
      • Xcode Scheme 计划
      • Xcode AutoLayout 约束
      • Xcode CoreData数据库
      • LLDB 断点调试
      • StoryBoard
      • 界面预览
      • 界面适配
      • 内存监测
      • 全局断点
      • 全局搜索替换
    • 数据存储
      • plist
      • NSKeyedArchiver
      • SQLite
      • FMDB
      • CoreData
      • NSUserDefault
      • 沙盒存储
      • NSDictionary归档
    • App生命周期
      • 应用生命周期
      • 控制器生命周期
        • alloc
        • init
        • 创建View
        • ViewDidLoad
        • ViewWillAppear
        • ViewDidAppear
        • ViewWillDisappear
          • 视图将要消失 (做一些视图将要消失时的UI的处理)
        • ViewDidDisappear
          • 视图已经消失 (做一些视图消失之后数据的处理)
          • viewDidDisappear销毁定时器
        • dealloc
        • didReceiveMemoryWarning
    • 开发者账号&上架流程
      • 文章推荐:
      • 个人
      • 公司
      • 企业
    • 常用知识
      • 通信
      • NS系列
      • 宏定义
      • 视图层次
      • 切换视图
      • 深浅拷贝
      • 对象序列化
      • 写入文件
      • 获取沙盒路径
      • 翻转视图
      • 延伸视图
      • 九大基本数据类型
      • 九宫格
      • 坐标比较
      • UIColor 、CIColor和CGColor 之间的关系
      • 画图
      • 静态变量
      • tag值
      • 延时执行方法
      • 界面旋转+状态栏隐藏
      • plist文件
      • KVC/KVO
      • 谓词NSPredicate
      • 帧动画
      • AutoLayout
      • isKindOfClass 与 isMemberOfClass
      • Return/Break/Continue
      • Core Animation
      • CALayer
      • Quartz2D
      • 真机调试
      • 静态库
      • 内存管理
      • iPad与iPhone的区别
      • 响应链
      • 异常捕捉
      • 国际化
      • 代码模块化
      • 类别/扩展

中级知识点

  • 设计模式
  • UIScrollView/UITableView/UICollectionView 的嵌套
  • 动态行高
  • 通知/代理/block
  • 程序启动原理
  • 触摸事件/手势
  • 图文混编
  • Runtime
  • NSRunLoop
  • GCD
  • ReactiveCocoa开发
  • 3DTouch
  • 界面渲染
  • Charles花瓶抓包
  • 区分模拟器/真机项目
  • 常用知识
    • 单例模式
    • 多线程
    • 网络请求
    • 定位
    • 源代码管理Git
    • 真机调试
    • 苹果内购/广告
    • 推送/远程推送
    • 音频/视频/二维码
    • Block
    • 蓝牙/传感器
    • 物理仿真器UIDynamic
    • 通讯录获取

iOS高级知识点

  • iOS高级知识点
    • Socket
    • XMPP
    • 加密
      • MD5详解
      • Base64加密解密
      • RSA非对称加密
      • AES对称加密
    • 音频
      • 基础
      • Core Audio
      • Audio Toolbox
      • OpenAL
      • AVFoundation
      • Speex语音聊天
      • AudioQueue/AudioSession
      • Speex简介
    • 视频
      • AAC视频.H264推流
      • P2P传输
    • 直播
      • 直播的技术分析与实现
      • RTMP协议
      • RTMP直播应用与延时分析
      • 如果做一款inke版的App
      • 推流发布和播放RTMP
      • FFmpeg
      • 基于FFmpeg的推流器
      • HLS流媒体传输协议(HTTP Live Streaming)
      • FFmpeg
      • ijkPlayer
    • 算法
      • 简介
      • 冒泡排序
      • 快速排序
      • 插入排序
      • 归并排序
      • 二分查找
      • 希尔排序
      • 动态规划
      • 堆排序

官方Kit

  • ARKit.
  • SiriKit
  • HealthKit
  • HomeKit
  • SearchKit
  • IOKit
  • PDFKit
  • CloudKit
  • GameplayKit
  • SpriteKit
  • SceneKit
  • MusicKit
  • ResearchKit
  • MapKit
  • StoreKit
  • AVKit

你可能感兴趣的:(iOS开发学习路线)