https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/94760482
实战时,恶劣的环境因素需要我们作出更多的适应。
可以看出白光及反射白光的物体造成了很大的干扰,这会让后续的轮廓识别失败。
其实我们不需要更改太多,只要圈出一个ROI矩形区域对应整个数码板就ok。
我的思路是这样的:
颜色分离改进:
白光和数码管光的RGB都是255,所以无法直接分离。
但数码管周围会发散出红光,我们可以通过红光分离出数码管板的区域,得到一副红光明显的图像。
形态学运算:
分离后的图像可能会出现一些白点甚至是白色光圈,这是因为白光在不断衰减,RGB会从255不断降低。我们通过闭运算就可以消除。
外轮廓识别圈出ROI
红光在数码板上分布很多,所以外轮廓识别就会得到数码板区域。
如:读取一副彩色图像,选择红光的区域。将其区域的分离出来,做成一张二值图
#include
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat srcImage=imread("S1.jpg");
//dstImage必须创建,要不然无法访问。
//这里的CV_8UC1表示单通道图
Mat dstImage=Mat::zeros(srcImage.size(),CV_8UC1);
//遍历方式是从上往下遍历每一行
for(int i=0;i<dstImage.rows;i++)
{
for(int j=0;j<dstImage.cols;j++)
{
//srcImage是三通道图,所以用Vec3b
//选择红光:R>200,G<150,B<150
if(srcImage.at<Vec3b>(i,j)[0]<150 && srcImage.at<Vec3b>(i,j)[1]<150 && srcImage.at<Vec3b>(i,j)[2]>200)
{
//dstImage是单通道图,所以用uchar
dstImage.at<uchar>(i,j)=255;
}
}
}
namedWindow("BGR",WINDOW_NORMAL);
imshow("BGR",dstImage);
waitKey();
return 0;
}
颜色分离与访问像素:https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/94713547
if(contours.size()>=1)
是为了鲁棒性,在没有摄像头还没有对准数码管的时候。
void myROI()
{
Mat dstImageROI=Mat::zeros(g_srcImageBlur.size(),CV_8UC1);
for(int i=0;i<dstImageROI.rows;i++)
{
for(int j=0;j<dstImageROI.cols;j++)
{
if(g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[0]<100 && g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[1]<100 && g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[2]>150)
{
dstImageROI.at<uchar>(i,j)=255;
}
}
}
Mat kernel=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(g_ROIOpen,g_ROIOpen));
morphologyEx(dstImageROI,dstImageROI,MORPH_OPEN,kernel);
namedWindow(W_BGR,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_BGR,dstImageROI);
vector<vector<Point> > contours;
vector<Rect> rect;
findContours(dstImageROI,contours,RETR_EXTERNAL,CHAIN_APPROX_SIMPLE);
Mat dstImageROIContours=g_srcImage.clone();
namedWindow(W_ROI,WINDOW_NORMAL);
if(contours.size()>=1)
{
//画出可包围数字的最小矩形
Rect t_rect = boundingRect(dstImageROI);
rect.push_back(t_rect);
g_ROITest=true;
}
//开始没有对准数码管自然没有轮廓
else
{
g_ROITest=false;
return;
}
rectangle(dstImageROIContours,rect[0],Scalar(193,0,0),10);
imshow(W_ROI,dstImageROIContours);
g_srcImageROI=g_srcImageBlur(Rect(rect[0]));
// cout<<"MyROI:OK"<
}
步兵识别场地内数码管后,裁判当场通过比较机器人身上的数码管显示的数字与场地数码管缺少的数字是否吻合来判断是否识别成功,比赛共有两版数码管,数码管每 1 场比赛共有 3 组缺失的数字,每组有 3 个数字缺失并持续 30s(90 秒一个大周期)。每版数码管最上面一行为干扰项,里面显示的数字没有意义,最下一行为颠倒的数字。
https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/95374166
如果我们识别的正确率是100%,那么直接输出出现为0次的数字。
但由于我们读取视频帧的时候,如果这时帧恰好是数字切换的一瞬间,那么我们就读到了“错误的”数字,比如2→5,可能切换瞬间就是8,所以正确率就很难保证是100%。
所以我们就得输出最少出现的数字。
我想我们的正确率还是90%以上的,所以最少出现的数字一般就是0次、1次、2次(自信.jpg)。所以我们让等于0次的数输入到result中,让等于1次…直到result中统计到三个数就退出。
//出现频率最少的三个数
vector<int> result;
//让等于0次的数输入到result中,让等于1次...直到result中统计到三个数
for(int i=0;result.size()<3;i++)
{
for(int j=0;j<10;j++)
{
if(numbertimes[j]==i)
{
result.push_back(j);
}
if(result.size()==3) break;
}
}
cout<<"[result]="<<result[0]<<result[1]<<result[2]<<endl;
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
#define W_BLUR "Blur"
#define W_BGR "BGR"
#define W_ROI "ROI"
#define W_GREEN "Green"
#define W_GREENTHRESHOLD "GreenThreshold"
#define W_MORPHOLOGY "Morphology"
#define W_CONTOURS "Contours"
#define W_NUMBER1 "Number1"
#define W_NUMBER2 "Number2"
#define W_NUMBER3 "Number3"
Mat g_srcImage;
Mat g_srcImageBlur;
Mat g_srcImageROI;
Mat g_dstImageGreen;
Mat g_dstImageGreenThreshold;
Mat g_dstImageMorphology;
Mat g_dstImageNumber[3];
int g_Blur=5;
int g_ROIOpen=5;
int g_dstImageGreenThresholdValue=200;
int g_dstImageOpenValue=1;
int g_dstImageCloseValue=5;
int g_timeInterval=10;
char g_number[4]={'z','e','r'};
bool g_ROITest=false;
vector<Rect> g_rect;
void myROI()
{
Mat dstImageROI=Mat::zeros(g_srcImageBlur.size(),CV_8UC1);
for(int i=0;i<dstImageROI.rows;i++)
{
for(int j=0;j<dstImageROI.cols;j++)
{
if(g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[0]<100 && g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[1]<100 && g_srcImageBlur.at<Vec3b>(i,j)[2]>150)
{
dstImageROI.at<uchar>(i,j)=255;
}
}
}
Mat kernel=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(g_ROIOpen,g_ROIOpen));
morphologyEx(dstImageROI,dstImageROI,MORPH_OPEN,kernel);
namedWindow(W_BGR,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_BGR,dstImageROI);
vector<vector<Point> > contours;
vector<Rect> rect;
findContours(dstImageROI,contours,RETR_EXTERNAL,CHAIN_APPROX_SIMPLE);
Mat dstImageROIContours=g_srcImage.clone();
namedWindow(W_ROI,WINDOW_NORMAL);
if(contours.size()>=1)
{
//画出可包围数字的最小矩形
Rect t_rect = boundingRect(dstImageROI);
rect.push_back(t_rect);
g_ROITest=true;
}
//开始没有对准数码管自然没有轮廓
else
{
g_ROITest=false;
return;
}
rectangle(dstImageROIContours,rect[0],Scalar(193,0,0),10);
imshow(W_ROI,dstImageROIContours);
g_srcImageROI=g_srcImageBlur(Rect(rect[0]));
// cout<<"MyROI:OK"<
}
void mySplit()
{
vector<Mat> channels;
split(g_srcImageROI,channels);
g_dstImageGreen=channels.at(1);
// namedWindow(W_GREEN,WINDOW_NORMAL);
// imshow(W_GREEN,g_dstImageGreen);
// cout<<"MySplit:OK"<
}
void myThreshold()
{
//deep copy
g_dstImageGreen.copyTo(g_dstImageGreenThreshold);
//Threshold
g_dstImageGreenThreshold=g_dstImageGreenThreshold>g_dstImageGreenThresholdValue;
// namedWindow(W_GREENTHRESHOLD,WINDOW_NORMAL);
// imshow(W_GREENTHRESHOLD,g_dstImageGreenThreshold);
// cout<<"MyThreshold:OK"<
}
void myMorphology()
{
Mat midImage;
Mat kernelOpen=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(g_dstImageOpenValue,g_dstImageOpenValue));
morphologyEx(g_dstImageGreenThreshold,midImage,MORPH_OPEN,kernelOpen);
Mat kernelClose=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(g_dstImageCloseValue,g_dstImageCloseValue));
morphologyEx(midImage,g_dstImageMorphology,MORPH_CLOSE,kernelClose);
namedWindow(W_MORPHOLOGY,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_MORPHOLOGY,g_dstImageMorphology);
// cout<<"MyMorphology:OK"<
}
void myContours()
{
vector<vector<Point> > contours;
vector<Rect> t_rect;
findContours(g_dstImageMorphology,contours,RETR_EXTERNAL,CHAIN_APPROX_SIMPLE);
Mat dstImageContours=g_srcImageROI.clone();
vector<vector<Point> >::iterator It;
namedWindow(W_CONTOURS,WINDOW_NORMAL);
if(contours.size()>=9)
{
int s=0;
//只能预防最上层的数字出现断层,不能预防最下层的数字出现断层
for(It = contours.begin()+3;s<3;It++,s++)
{
//画出可包围数字的最小矩形
Rect rect = boundingRect(*It);
rectangle(dstImageContours,rect,Scalar(193,0,0),10);
t_rect.push_back(rect);
}
imshow(W_CONTOURS,dstImageContours);
}
if(t_rect.size()==3)
{
g_rect.assign(t_rect.begin(),t_rect.end());
}
// cout<<"MyContours:OK"<
}
bool comp(const Rect &a, const Rect &b){
return a.x< b.x;
}
void myNumberSort()
{
sort(g_rect.begin(),g_rect.end(),comp);
for(int i=0;i<3;i++)
{
Mat ROI=g_dstImageMorphology(Rect(g_rect[i]));
g_dstImageNumber[i]=ROI.clone();
}
namedWindow(W_NUMBER1,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_NUMBER1,g_dstImageNumber[0]);
namedWindow(W_NUMBER2,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_NUMBER2,g_dstImageNumber[1]);
namedWindow(W_NUMBER3,WINDOW_NORMAL);
imshow(W_NUMBER3,g_dstImageNumber[2]);
// cout<<"MyNumberSort:OK"<
}
char myDiscern(Mat n)
{
if(3*n.cols<n.rows)
{
return '1';
}
int x_half=n.cols/2;
int y_one_third=n.rows/3;
int y_two_third=n.rows*2/3;
int a=0,b=0,c=0,d=0,e=0,f=0,g=0;
for(int i=0;i<n.rows;i++)
{
uchar *data=n.ptr<uchar>(i);
if(i<y_one_third)
{
if(data[x_half]==255) a=1;
}
else if(i>y_one_third&&i<y_two_third)
{
if(data[x_half]==255) g=1;
}
else
{
if(data[x_half]==255) d=1;
}
}
for(int j=0;j<n.cols;j++)
{
uchar *data=n.ptr<uchar>(y_one_third);
if(j<x_half)
{
if(data[j]==255) f=1;
}
else
{
if(data[j]==255) b=1;
}
}
for(int j=0;j<n.cols;j++)
{
uchar *data=n.ptr<uchar>(y_two_third);
if(j<x_half)
{
if(data[j]==255) e=1;
}
else
{
if(data[j]==255) c=1;
}
}
if(a==1 && b==1 && c==1 && d==1 && e==1 && f==1 && g==0)
{
return '0';
}
else if(a==1 && b==1 && c==0 && d==1 && e==1 && f==0 && g==1)
{
return '2';
}
else if(a==1 && b==1 && c==1 && d==1 && e==0 && f==0 && g==1)
{
return '3';
}
else if(a==0 && b==1 && c==1 && d==0 && e==0 && f==1 && g==1)
{
return '4';
}
else if(a==1 && b==0 && c==1 && d==1 && e==0 && f==1 && g==1)
{
return '5';
}
else if(a==1 && b==0 && c==1 && d==1 && e==1 && f==1 && g==1)
{
return '6';
}
else if(a==1 && b==1 && c==1 && d==0 && e==0 && f==0 && g==0)
{
return '7';
}
else if(a==1 && b==1 && c==1 && d==1 && e==1 && f==1 && g==1)
{
return '8';
}
else if(a==1 && b==1 && c==1 && d==1 && e==0 && f==1 && g==1)
{
return '9';
}
else
{
//printf("[error_%d_%d_%d_%d_%d_%d_%d]\n",a,b,c,d,e,f,g);
return 'e';
}
// cout<<"MyDiscern:OK"<
}
int main()
{
VideoCapture capture("R2.webm");
double time0=static_cast<double>(getTickCount());
bool timeTrigger=false;
int numbertimes[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
while(1)
{
capture>>g_srcImage;
namedWindow("[Video]",WINDOW_NORMAL);
imshow("[Video]",g_srcImage);
g_srcImageBlur=g_srcImage.clone();
GaussianBlur(g_srcImage,g_srcImageBlur,Size(g_Blur,g_Blur),0.0);
// namedWindow(W_BLUR,WINDOW_NORMAL);
// imshow(W_BLUR,g_srcImageBlur);
//ROI
myROI();
if(g_ROITest==false)
{
//视频循环不能没有间隔,必须有waitKey
waitKey(1);
continue;
}
//split channels
mySplit();
//threshold=160
myThreshold();
//clear small white and connection breakpoint
myMorphology();
//draw contours
myContours();
int time=int((getTickCount()-time0)/getTickFrequency());
//如果轮廓识别到三个数字
if(g_rect.size()==3)
{
bool contoursTest=true;
//如果ROI的数字超过了g_dstImageMorphology的范围
for(int i=0;i<3;i++)
{
if((g_rect[i].x+g_rect[i].width)>g_dstImageMorphology.cols||(g_rect[i].y+g_rect[i].height)>g_dstImageMorphology.rows)
{
contoursTest=false;
}
}
if(!contoursTest) continue;
//sort numbers
myNumberSort();
//discern number
char t_number[3];
//如果有一个数字识别不出来,那么就t_number[0]标记为'e'
for(int i=0;i<3;i++)
{
t_number[i]=myDiscern(g_dstImageNumber[i]);
if(t_number[i]=='e')
{
t_number[0]='e';
break;
}
}
//第一次的时候,将识别出的t_number赋给g_number
if(g_number[0]=='z' && t_number[0]!='e')
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
g_number[i]=t_number[i];
cout<<g_number[i];
}
cout<<endl;
//将g_timeInterval秒内的数字频率统计
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(g_number[i]=='0')
{
numbertimes[0]++;
}
else if(g_number[i]=='1')
{
numbertimes[1]++;
}else if(g_number[i]=='2')
{
numbertimes[2]++;
}else if(g_number[i]=='3')
{
numbertimes[3]++;
}else if(g_number[i]=='4')
{
numbertimes[4]++;
}else if(g_number[i]=='5')
{
numbertimes[5]++;
}else if(g_number[i]=='6')
{
numbertimes[6]++;
}else if(g_number[i]=='7')
{
numbertimes[7]++;
}else if(g_number[i]=='8')
{
numbertimes[8]++;
}else if(g_number[i]=='9')
{
numbertimes[9]++;
}
}
}
//g_number存在时,将非错误的且不同于上次的结果赋给并输出
else if(g_number[0]!='z' &&t_number[0]!='e'&& (t_number[0]!=g_number[0] || t_number[1]!=g_number[1] || t_number[2]!=g_number[2]))
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
g_number[i]=t_number[i];
cout<<g_number[i];
}
cout<<endl;
//将g_timeInterval秒内的数字频率统计
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(g_number[i]=='0')
{
numbertimes[0]++;
}
else if(g_number[i]=='1')
{
numbertimes[1]++;
}else if(g_number[i]=='2')
{
numbertimes[2]++;
}else if(g_number[i]=='3')
{
numbertimes[3]++;
}else if(g_number[i]=='4')
{
numbertimes[4]++;
}else if(g_number[i]=='5')
{
numbertimes[5]++;
}else if(g_number[i]=='6')
{
numbertimes[6]++;
}else if(g_number[i]=='7')
{
numbertimes[7]++;
}else if(g_number[i]=='8')
{
numbertimes[8]++;
}else if(g_number[i]=='9')
{
numbertimes[9]++;
}
}
}
//其他情况:第一次t_number没识别;g_number存在时,t_number没识别出和t_number和上次一样
else;
}
//time是g_timeInterval的倍数(非0),且触发器没有被触发
if(time!=0 && time%g_timeInterval==0 && timeTrigger==false)
{
timeTrigger=true;
//出现频率最少的三个数
vector<int> result;
//让等于0次的数输入到result中,让等于1次...直到result中统计到三个数
for(int i=0;result.size()<3;i++)
{
for(int j=0;j<10;j++)
{
if(numbertimes[j]==i)
{
result.push_back(j);
}
if(result.size()==3) break;
}
}
cout<<"[result]="<<result[0]<<result[1]<<result[2]<<endl;
}
else if(time%g_timeInterval!=0 && timeTrigger==true)
{
timeTrigger=false;
for(int i=0;i<10;i++)
{
numbertimes[i]=0;
}
}
// if(waitKey(50)=='q') return 0;
if(waitKey()=='g');
else if(waitKey()=='q')return 0;
}
return 0;
}