Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点
1、对象的状态不受外部影响。
Promise代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
2、一旦状态发生改变,就不会在变,任何时候都能获取到这个结果。
Promise的状态改变只有两种可能,pending 变成 fulfilled 或者 pending 变成 rejected。一旦发生改变,状态就会凝固。
let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
...
})
Promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例
Promise对象接受一个函数,该函数有两个参数:resolve,reject,由js引擎部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从pending转为fulfilled(resolve),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从pending转为reject,在异步操作失败时调用,并将异步操作的错误作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
promise.then(function(){
//success
},function(){
//fail
})
then方法接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是promise状态变为成功的时候调用的,第二个回调函数是promise状态变为失败的时候调用的,其中第二个函数是可选的。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数
Promise新建后就会立即执行
then方法返回的是一个新的Promise实例,所以可以用链式方法,
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('hello')
}).then((data)=>{
console.log(data) //'hello'
return 'world'
}).then((data)=>{
console.log(data) //'world'
})
在链式方法中,第一个then方法的返回值会作为参数传给下一个then方法
catch方法 其实就是.then(null.rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应
finally()方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法不接受任何参数,里面的操作与状态无关,不依赖于Promise的执行结果。
new Promise((resolve,reject)=>{
...
}).then(data=>{}).catch(data=>{}).finally(()=>{})
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
var p = new Promise( ( resolve, reject ) => {
reject( 123 )
} ).catch( data => {
return data
} )
Promise.all( [ 1, 2, p ] ).then( data => {
console.log( data ) //[1,2,123]
} ).catch(data=>{
console.log(data)
})
//上面的代码中,promise.all接受一个数组作为参数,数组中 前两个元素不是promise实例,所以调用了Promise.resolve()方法,先转为Promise实例。
//因为 数组里的第三个元素 定义了catch方法,所以出发了这个实例的catch方法,而没有触发 promise.all()方法的catch方法
Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
Promise.resolve()的作用是将现有对象转为Promise对象。
Promise.resolve
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
1、参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
2、参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
3、参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
4、不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable) //true
})