蓝鸥Unity开发基础——方法

蓝鸥Unity开发基础——方法

对象.方法名(实际参数);

Person p=new Person();

P.Say();

1、带有参数的方法举例

using System;

namespace Lesson_06
{
    class MainClass
    {
        public class Car{
        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l){
            Console.WriteLine ("往前开5米");
            
            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5);

        }
    }
} 


namespace Lesson_06
{或者


    class MainClass
    {
        public class Car{
        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l){
                Console.WriteLine ("往前开{0}米",l);
            
            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5);

        }
    } 

2、两个参数的举例:


namespace Lesson_06
{
    class MainClass
    {
        public class Car{
        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l,string  s){
                Console.WriteLine ("往前开{0}米",l);
                Console.WriteLine (s);
            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5,"Hello");

        }
    }
}

3、方法的返回值

    class MainClass
    {
        public class Car{
        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l,string  s){
                Console.WriteLine ("往前开{0}米",l);
                Console.WriteLine (s);
            }


            public  int  Add(int  a, int b){
                int c = a + b;
                return c;

            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5,"Hello");

            //求和
            int i;
    
            i=c.Add (5,6);
            Console.WriteLine (i);

        }
    }
} 

4、私有变量,Get方法使用

using System;

namespace Lesson_06
{
    class MainClass
    {
        
        private class Car{

            public string  name="laowang";
            //Get方法
            public string Getname(){
                return  name;
            }


        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l,string  s){
                Console.WriteLine ("往前开{0}米",l);
                Console.WriteLine (s);
            }


            public  int  Add(int  a, int b){
                int c = a + b;
                return c;

            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5,"Hello");

            //求和
            int i;
    
            i=c.Add (5,6);
            Console.WriteLine (i);

            //c.name = "";
            Console.WriteLine (c.Getname);

        }
    }
}

5、Set方法的使用

using System;

namespace Lesson_06
{
    class MainClass
    {
        
        private class Car{

            public string  name="laowang";
            //Get方法
            public string Getname(){
                return  name;
            }
            //Set方法
            public  void  Setname(string  newName){

                name = newName;
            }

        //l跑
        //访问说明符  返回值类型 方法名(参数列表){语句;…… return 返回值;}
        //void 表示没有返回值
            public void  Run(int l,string  s){
                Console.WriteLine ("往前开{0}米",l);
                Console.WriteLine (s);
            }


            public  int  Add(int  a, int b){
                int c = a + b;
                return c;

            }
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            Car c = new Car ();
            //调用方法;对象.方法名(参数);
            c.Run (5,"Hello");

            //求和
            int i;
    
            i=c.Add (5,6);
            Console.WriteLine (i);

            //c.name = "";
            //Console.WriteLine (c.Getname);

            c.Setname ("老王");
            Console.WriteLine (c.Getname);
        }
    }
}

 

练习

1、给之前的10个类中字段够加上Get,Set方法;

2、实现一个专门打印数组的方法

 

你可能感兴趣的:(Unity3D)