运算符:进行特定操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20+5。又例如:a+b
四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数):%
首先计算得到的表达式的结果,然后再打印出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数/除数 = 商…余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的表达式来说,取模运算符才有余数的意义。
注意事项:
1.一旦运算当中又不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
public class Demo04Operator{
public static void main(String[] args){
//两个常数之间可以进行数学运算
System.out.println(20+30);
//两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a-b);//-10
//变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a*10);//200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x/y;
System.out.println(result1);//3
int result2 = x%y;
System.out.println(result2);//余数,模,1
//int + double --> double + double --> double
double result3 = x+2.5;
System.out.println(result3);//12.5
}
}
四则运算当中的加号“+”又常见的三种用法:
1.对于数值来说,那就是加法。
2.对于字符char类型来说,再运行之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对找关系表:ASCLL、Unicode
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
public class Demo05Plus{
public static void main(String[] args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1);//Hello
System.out.println("Hello"+"World");//HelloWorld
String str2 = "Java";
//String + int --> String
System.out.println(str2+20);//Java20
//优先级问题
System.out.println(str2+20+30);//Java2030
System.out.pritnln(str2+(20+30));//Java50
}
}
自增运算符:++
自减运算符:–
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者卸载变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立称为一个步骤。
2.混合使用:写在变量名之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用区别:
1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
2.在混用的时候,有【重大区别】
A.如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】
B.如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可以发生改变,所以不能使用。
public class Demo06Operator{
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
System.out.println(num1);//10
++num1;//单独使用,前++
System.out.println(num1);//11
num1++;//单独使用,后++
System.out.println();//12
System.out.println("===================");
//与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
//混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2);//21
System.out.println(num2);//21
System.out.println("=====================");
int num3 = 30;
//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++);//30
System.out.println(num3);//31
System.out.println("======================");
int num4 = 40;
//赋值操作混合
int result1 = --num4;//混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
System.out.println(result1);//39
System.out.println(num4);//39
System.out.println("=====================");
int num5 = 50;
//混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2);//50
System.out.println(num5);//49
System.out.println("========================");
int x = 10;
int y =20;
//11+20=30
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3);//31,x先进行自加,然后和y相加,最后y再自减
System.out.println(x);//11
System.out.println(y);//19
}
}
赋值运算符
基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
int a = 30;
注意事项:
1.只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
2.复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
public class Demo07Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
//按照公式进行翻译:a = a+5;
//a = 10+5;
//a =15;
//a本来是10,现在重新赋值得到15
a+=5;
System.out.println(a);//15
int x =10;
//x = x%3;
//x = 10%3;
//x = 1;
//x本来就是10,现在重新赋值得到1
x%= 3;
System.out.println(x);//1
//50 = 30;//常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
byte num = 30;
//num = num +5;
//num = byte + int;
//num = int + int;
// num = int;
//num = (byte)int;
num += 5;
System.out.println(num);//35
}
}
比较运算符:
注意事项:
1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1< x< 3
程序当中【不允许】这种写法。
public class Demo08Operator{
public static void main(String[] args){
System.out.println(10>5);//true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2);//true
System.out.println(num2>= 100);//false
System.out.println(num2 <= 100);//true
System.out.println(num2<=12);//true
System.out.println("==================");
System.out.println(10 == 10);//true
System.out.println(20 != 25);//true
System.out.println(20 != 20);//false
int x = 2;
//System.out.println(1
}
}
逻辑运算符:
注意事项:
1.逻辑运算符只能用于boolean值。
2.与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3.与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A&&条件B
多个条件:条件A&&条件B&&条件C
TIPS:
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用运算符来连接起来:
int x =2;
1 < x&&x < 3
public class Demp09Logic{
public static void main(String[] args){
System.out.println(true && false);//false
//true&&true-->true
System.out.println(3<4&&10>5);//true
System.out.println("===============");
}
}
三运运算符
一元运算符:只需要一个数值就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减- -
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以操作的运算符。
格式:
数据类型 变量名 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
流程:
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。
注意事项:
1.必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
2.三元运算符的结果必须被使用。
public class Demo10Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
//数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
//判断a>b是否成立,如果成立将a的赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max = a>b ? a : b;//最大值的变量
System.out.pritnln("最大值:"+max);//20
//int result = 3>4 ? 2.5 : 10;//错误写法!
System.out.println(a>b ? a : b);
//a>b ? a:b;//错误写法
}
}