在Android上使用Google V8 JS 引擎

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在cantk-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2d Context的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高。后来测试发现在大部分手机上都很正常,但是在有的老手机上速度不稳定,出现突然卡顿的情况。经过研究发现原因是老版本的webkit里没有requestAnimationFrame这个接口(或类似接口),用setTimeout来模拟的requestAnimationFrame非常不稳定。

为了解决这个问题,我们决定像其它Runtime一样集成Google V8 JS引擎,自己模拟一个webview出来。架构也相当简单,上面用GLSurfaceView,在JNI里使用Google V8 JS引擎来JS代码,在onDrawFrame里去执行requestAnimationFrame注册的函数,经过测试性能相当稳定。

Google V8 JS引擎在缺省情况下用起来非常顺手,它自带的例子拿来就可以用,比如:

int main(int argc, char* argv[]) {  v8::V8::InitializeICU();  v8::Platform* platform = v8::platform::CreateDefaultPlatform();  v8::V8::InitializePlatform(platform);  v8::V8::Initialize();  v8::V8::SetFlagsFromCommandLine(&argc, argv, true);  ShellArrayBufferAllocator array_buffer_allocator;  v8::V8::SetArrayBufferAllocator(&array_buffer_allocator);  v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::New();  run_shell = (argc == 1);  int result;  {    v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);    v8::HandleScope handle_scope(isolate);    v8::Handle::Context> context = CreateShellContext(isolate);    if (context.IsEmpty()) {      fprintf(stderr, "Error creating context\n");      return 1;    }    v8::Context::Scope context_scope(context);    result = RunMain(isolate, argc, argv);    if (run_shell) RunShell(context);  }  v8::V8::Dispose();  v8::V8::ShutdownPlatform();  delete platform;  return result;}
    
    
    
    
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但是我需要在onSurfaceCreated做初始化的工作,在onDrawFrame里去执行JS。一个看似简单的改东却遇到了麻烦:Isolate::GetCurrent()返回值为空。第一次接触V8,对里面的概念理解不深,以为Isolate::Scope和HandleScope一样,在作用范围结束时释放Isolate,我希望onSurfaceCreated调用完成后Isolate对象还活着,在onDrawFrame还可以使用,所以去掉v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate)这行代码,但是结果Isolate::GetCurrent()返回值还是为空。

网上没有找到类似的应用场景,于是去看V8的代码。发现Isolate::Scope的功能并不是想的那样。在Isolate::Scope的构造函数里调用Isolate::Enter把参数指定的isolate设置成当前的isolate(放在线程局部存储里的),在Isolate::Scope的析构函数调用Isolate::Exit恢复前一个isolate。只有在这个范围内Isolate::GetCurrent()才有效。

知道原理后,修改很简单了:直接调用Isolate::Enter。

cantk-runtime v8版本目前还不完善,不过欢迎大家加星:)

           

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这里写图片描述
你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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