进程: 一个正在运行的程序 就是一个进程
线程: 一个进程中有很多个线程,每一个线程相当于一个执行的任务
开启一个线程,相当于开启了一个CPU的执行路径(相对独立)
CPU在执行多个线程时 是随机的 跟线程的优先级有关
分时调度---CPU会在对个线程中进行随机切换
多线程的程序,出了主线程外,一般都是子线程
一个程序只有一个主线程
main函数 就是一个线程,并且是主线程
主线程的执行过程
JVM调用main函数 --> CPU就为main函数开辟一个执行路径 --> 相当于在这个执行路径中 执行main函数中的代码
1.创建一个Thread类的子类
2.重写run方法 run方法是线程要执行的代码
3.调用start方法 开启线程(不可重复开启,start只能调用一次)
public class D2线程 {
public static void main(String[] args) {
// 子线程
SubThread subThread = new SubThread();
subThread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
// 声明线程子类 重写run方法
class SubThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
注意 : 分时调度---CPU会在对个线程中进行随机切换
运行结果:
main
main
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
Thread-0
main
main
main
main
main
main
main
main
Thread.currentThread().getName 获取当前线程的线程名的方法,没有设置则会按照系统默认名
主线程: 默认名main 子线程: 默认名Thread-x
注意: 运行过程中 一个线程中出现异常 不会影响其他线程的执行(每个线程是相对独立的路径)
构造子线程时写入构造方法(构造方法不能继承)
调用父类的无参有参构造方法 并对有参构造方法调用父类构造方法,且赋值name
class NameThread extends Thread {
// 有参构造方法
public NameThread(String name) {
// 调用父类的构造方法 赋值name
super(name);
}
// 无参
public NameThread() {
}
// 重写run方法
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
在主函数中运行
public static void main(String[] args) {
NameThread t1 = new NameThread("哈哈");
// 设置线程名字
t1.setName("线程--1");
// 直接调用run方法
// 相当于 调用了一个普通的成员方法
t1.run();
// 调用start方法 系统会开辟一个线程出来
t1.start();
//System.out.println(t1.getName());
// 获取主线程的名字
// 获取当前正在执行的线程
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName());
}
注意: 声明子线程对象 若直接调用run方法,则为调用普通方法,不是开辟线程
也可用get/set方法为子线程设置线程名,但是要注意 写入get/set方法时要重命名方法名
父类中用final修饰了get/set方法 不能被子类所重写,赋值时要取个新名字
class MyThread extends Thread {
// 定义了自己的name属性(尽量避免重名)
private String name;
public MyThread() {
}
// 可以修改方法名 重写提供set/get方法
private void setMyName(String name) {
this.name = name;
}
public String getMyName() {
return this.name;
}
@Override
public void run() {
}
}
所以main函数运行时出现分时调度,而不是栈的先进后出
利用匿名内部类的方法,给集合中 3个学生对象 按年龄进行排序(使用比较器)
// 创建匿名内部类
public static void main(String[] args) {
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
int num = o1.getAge() - o2.getAge();
return num;
}
}; // 注意此处分号
// 传入匿名内部类方式创建出来的实现类的对象
TreeSet set = new TreeSet<>(comparator);
set.add(new Student("A", 13));
set.add(new Student("B", 15));
set.add(new Student("C", 14));
System.out.println(set);
将上面代码合写
TreeSet set2 = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
int num = o1.getAge() - o2.getAge();
return num;
}
});
// 方式一(用Thread子类的方式)
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程执行的方法");
}
};
thread.start();
// 方式二(用接口实现类的方式)
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的方法");
}
};
Thread t2 = new Thread(runnable);
t2.start();
// 方式三(方式二的两步写一起)
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的方法");
}
}).start();
1.新建状态(new Thread)
2.运行状态(start())
3.死亡状态(run方法运行完毕)
4.受阻塞状态(CPU未执行该线程时)
5.休眠状态(sleep方法 休眠时间过了 恢复)
6.等待状态(wait notify)
休眠方法
Thread.sleep(1000); // 睡眠1秒后再继续执行下面代码
休眠时间结束 会自动醒来
参数是时间 单位:毫秒
子线程设置休眠时需要解决异常
注意: 父类run方法没有抛异常,子类run方法不能抛异常,只能try--catch处理
class TeseA extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// 休眠
// 父类中的run方法没抛异常
// 子类只能try---catch处理
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
线程调用了start()方法不一定就会变为运行状态,只是表示该方法可以被CPU执行
但是cpu不一定来执行这个线程,所以不一定变成运行状态
需要等待cpu执行 这时的状态就是受阻状态