UGUI基础常识

UGUI:是Unity中自带的UI软件
如何创建UI?
1.在层级视图上–Create–UI–Image图片
2.选中图片,在检视视图上选择Image组件,属性如下:
Source Image:图片来源
Color:颜色
Material:材质
Image Type:图片类型
Set Native Size:设置图片为原来大小
(1)如何改变图片格式
选中图片,在检视视图上,Textrue Type–Sprite(2D and UI)–Apply
3.如何实现屏幕适配?
以背景为例
选中Image,在场景视图中有锚点(花瓣)拉动锚点到画布的四个边上,这时在检视视图上–Rect Transform–Left左设置为0,Top上设置为0,Right右设置为0,Bottom底设置为0即可,这时背景图片占满整个画布
4.Text文本
Font:字体
Font Style:字体样式
Normal:无样式
Bold:加粗
Italic:倾斜
Bold and Italic:加粗并倾斜
Font Size:字体大小
Line Spacing:行间距
Alignment:对齐方式
Horizontal Overflow:水平溢出
Vertical Overflow:垂直溢出
Color:字体颜色

关节:
Hinge Joint:链条链接
  一般制作门,相互作用但是不会产生力,在门柱上添加链条链接,门上也要有刚体
Fixed Joint:固定连接
  一般模拟两个物体之间有一根杆
Spring Joint:弹簧链接
  一般模拟两个物体之间有个弹簧,来回弹
  Connected Body:物体连接。连接的物体身上必须有刚体
    Anchor:锚点
    Axis:坐标轴
Break Force:

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