Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片

升级 iOS 10 之后目测坑还是挺多的,记录一下吧,看看到时候会不会成为一个系列。

直入正题吧

今天在调用相册时,又特么崩了。然后看到控制台输出了以下信息:
This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSPhotoLibraryUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.

意思就是说,你需要在 info.plist 文件添加一个 NSPhotoLibraryUsageDescription的 key,然后添加一个描述。

解决方案
1.在项目中找到info.plist文件,右键点击以 Source Code形式打开
2.添加以下键值对,这里以 PhotoLibrary 作为例子

<key>NSPhotoLibraryUsageDescriptionkey>
    <string>此 App 需要您的同意才能读取媒体资料库string>
目测所有需要的权限描述都会在 iOS 10 beta里面crash,不用怕,控制台会有输出的,自行添加就 OK,

<key>NSCameraUsageDescriptionkey>    
    <string>cameraDesciptionstring>

    <key>NSContactsUsageDescriptionkey>    
    <string>contactsDesciptionstring>

    <key>NSMicrophoneUsageDescriptionkey>    
    <string>microphoneDesciptionstring>



文/wzbdroid(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/c212cde86877
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。


Unity调用IOS/Android调用原生相机以及相册的项目时,Xcode提示ARC forbids explicit message sendof 'retain'

'retain' is unavailable: not available inautomatic reference counting mode

从字面上来解释就是,arc 禁止显示发送retain消息。

    其实就是使用ARC之后,不允许直接调用retain, release, autorelease, dealloc, retainCount这些方法了,编译器会在合适的地方将这些代码添加进去,解决这样的问题只需要删除与手动管理内存相关的代码(一般就是报错的代码)即可。

解决方法:

找到"Build Settings" -> 找到"Compile Sources" -> 找到出错的类,在对应类的"Compiler Flags"中添加"-fno-objc-arc"(双击后输入)

Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第1张图片

运行后发现相框显示的内容都是英文,解决方法:打开Info.plist Localization native development region 的值en改为 China就可以了

Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第2张图片

Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第3张图片Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第4张图片



下载地址:http://download.csdn.net/detail/he_wen_jian/9532021

如果想取消选择图片后的裁剪操作,需要进行如下修改:

IOS

把picker.allowsEditting=YES改为NO,[] UIImagePickerControllerEditedImage改为UIImagePickerControllerOriginalImage

Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第5张图片

Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片_第6张图片
Android待更新

下载地址: http://download.csdn.net/detail/he_wen_jian/9532021

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