JAVA设计模式-设计原则

6大原则:

  • 单一职责原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特法则
  • 开闭原则

一、单一职责原则

定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更

带来的好处:

  • 类的复杂性降低,实现什么职责有清晰明确的定义
  • 可读性提高
  • 可维护性提高
  • 变更引起的风险降低

对于单一职责原则,建议接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。

二、里氏替换原则

继承的优点:

  • 代码共享,减少创建类的工作量,子类拥有父类的属性和方法
  • 提供代码重用性
  • 提供代码扩展性
  • 提供产品或项目开放性

继承缺点:

  • 继承是侵入性的,只要继承,就必须要继承父类的属性和方法
  • 降低代码的灵活性,子类必须拥有父类的属性和方法
  • 增加了耦合性,父类的常量、变量和方法被修改时,必须要考虑子类的修改

怎样才能让“利”的因素发挥到最大的作用,同时减少“弊”带来的麻烦?

解决方法是引入里氏替换原则。

定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

采用里氏替换原则的目的是增强程序健壮性,版本升级时也可以保持很好的兼容性。增加新的子类,原有的子类还可以正常运行。

在实际项目中,每个子类对应不同的业务含义,将父类作为参数传递给子类完成不同的业务,非常完美。

三、依赖倒置原则

定义:

高层模块应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象

抽象不应该依赖细节

细节应该依赖抽象

java语言中的表现:

模块间的依赖通过抽象产生,实现类之间不产生依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生。

接口和抽象类不依赖实现类

实现类依赖接口或抽象类

更加精简的定义“面向接口编程”。

依赖倒置原则的好处:

减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起风险,提高代码可读性和可维护性


四、接口隔离原则

定义:

  • 客户端不应该依赖它不需要的接口
  • 类间的依赖应该建立在最小的接口上

(要求接口细化,接口纯洁,接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少)


五、迪米特法则

迪米特法则,也称最少知道原则。

定义:

一个对象应该对其它对象最少的了解。一个类,应该对自己需要耦合、调用的类知道的最少。

好处:

迪米特法则的核心观念是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合以后,类的复用率才可以提高。

六、开闭原则

定义:

一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。

好处:

  • 增强系统稳定性
  • 提高复用性
  • 提高可维护性


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