题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n n n 张地毯,编号从 1 1 1 到 n n n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入格式
输入共 n + 2 n+2 n+2 行。
第一行,一个整数 n n n,表示总共有 n n n 张地毯。
接下来的 n n n 行中,第 i + 1 i+1 i+1 行表示编号 i i i 的地毯的信息,包含四个正整数 a , b , g , k a,b,g,k a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 ( a , b ) (a,b) (a,b) 以及地毯在 x x x 轴和 y y y 轴方向的长度。
第 n + 2 n + 2 n+2 行包含两个正整数 x x x 和 y y y,表示所求的地面的点的坐标 ( x , y ) (x, y) (x,y)。
输出格式
输出共 1 1 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1。
输入输出样例
输入 #1
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出 #1
3
输入 #2
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出 #2
-1
说明/提示
【样例解释 1】
如下图, 1 1 1 号地毯用实线表示, 2 2 2 号地毯用虚线表示, 3 3 3 号用双实线表示,覆盖点 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 的最上面一张地毯是 3 3 3 号地毯。
【数据范围】
对于 30 % 30\% 30% 的数据,有 n ≤ 2 n≤2 n≤2。
对于 50 % 50\% 50% 的数据, 0 ≤ a , b , g , k ≤ 100 0≤a,b,g,k≤100 0≤a,b,g,k≤100。
对于 100 % 100\% 100% 的数据,有 0 ≤ n ≤ 1 0 4 0≤n≤10^{4} 0≤n≤104, 0 ≤ a , b , g , k ≤ 1 0 5 0≤a,b,g,k≤10^5 0≤a,b,g,k≤105。
n o i p 2011 noip2011 noip2011 提高组 d a y 1 day1 day1 第 1 1 1 题。
题意:多次铺地毯,最后铺的地毯放在最上面;一次询问,问某点上最上面的地毯的序号是多少。
思路:如果傻傻的开一个二维数组,每次铺地毯对相应的二维区域赋值为地毯的序号,……,空间和时间都爆炸了。
所以,应该存储一个 r a n g e range range结构体,询问时从最后往前查找,从最后一个输入的数据开始排查,找到就打印并退出。找不到就打印 − 1 -1 −1。
#include
#include
#include
using namespace std;
struct range {
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
int idx; //地毯编号
};
vector<range> vi;
int main() {
int n, x, y, xlen, ylen;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
scanf("%d%d%d%d", &x, &y, &xlen, &ylen);
vi.push_back(range{x, y, x + xlen, y + ylen, i});
}
int newx, newy;
cin >> newx >> newy;
for (int i = vi.size() - 1; i >= 0; --i) {
if (newx >= vi[i].x1 && newx <= vi[i].x2 && newy >= vi[i].y1 && newy <= vi[i].y2) {
printf("%d\n", vi[i].idx);
return 0;
}
}
printf("-1\n");
return 0;
}