perfect-scrollbar,Vue中的滚动触发组件

最近发现这个插件用的比较多,自己记录下,以便自己查阅;
基本的使用方法

$ npm install perfect-scrollbar

然后在页面引用

import PerfectScrollbar from 'perfect-scrollbar';

获取dom节点,初始化scrollbar

const container = document.querySelector('#container');
const ps = new PerfectScrollbar(container);
 或者
const ps = new PerfectScrollbar('#container');

ps.update() 和 ps.destroy()更新和销毁滚动;自己根据情况使用
下面介绍一些参数
使用方法

const ps = new PerfectScrollbar('#container', {
  wheelSpeed: 2,
  wheelPropagation: true,
  minScrollbarLength: 20
});
  1. handlers {String[]}
    它是滚动元素的处理程序列表。

  2. 默认值:[‘click-rail’, ‘drag-thumb’, ‘keyboard’, ‘wheel’, ‘touch’]

  3. wheelSpeed {Number}
    滚动速度应用于鼠标滚轮事件。
    默认值:1

  4. wheelPropagation {Boolean}
    如果此选项为true,则当滚动到达边的末尾时,mousewheel事件将传播到父元素。
    默认值:false

  5. swipeEasing {Boolean}
    如果此选项为true,则会轻松滑动滚动。
    默认值:true

  6. minScrollbarLength {Number?}
    设置为整数值时,滚动条的滑块部分将不会缩小到该像素数以下。
    默认值:null

  7. maxScrollbarLength {Number?}
    设置为整数值时,滚动条的滑块部分不会在该像素数上展开。
    默认值:null

  8. scrollingThreshold {Number}
    这样就设置了threashold ps–scrolling-x和ps–scrolling-y类。在默认的CSS中,无论悬停状态如何,它们都会显示滚动条。单位是毫秒。
    默认值:1000

  9. useBothWheelAxes {Boolean}
    设置为true时,只能看到一个(垂直或水平)滚动条,则垂直和水平滚动都会影响滚动条。
    默认值:false

  10. suppressScrollX {Boolean}
    设置为true时,无论内容宽度如何,X轴上的滚动条都将不可用。
    默认值:false

  11. suppressScrollY {Boolean}
    设置为true时,无论内容高度如何,Y轴上的滚动条都将不可用。
    默认值:false

  12. scrollXMarginOffset {Number}
    在不启用X轴滚动条的情况下,内容宽度可以超过容器宽度的像素数。允许一些“摆动空间”或“偏移中断”,因此仅因为几个像素而未启用X轴滚动条。
    默认值:0

  13. scrollYMarginOffset {Number}
    在不启用Y轴滚动条的情况下,内容高度可以超过容器高度的像素数。允许一些“摆动空间”或“偏移中断”,因此仅因为几个像素而未启用Y轴滚动条。
    默认值:0

参数这么多,我也没用过,你牛你来用;
下面是滚动的一些事件:
基础用法:

container.addEventListener (' ps-scroll-x ',() => {  })

ps-scroll-y
当y轴向任一方向滚动时,此事件将触发。

ps-scroll-x
当x轴向任一方向滚动时,此事件将触发。

ps-scroll-up
向上滚动时会触发此事件。

ps-scroll-down
向下滚动时会触发此事件。

ps-scroll-left
滚动到左侧时会触发此事件。

ps-scroll-right
滚动到右侧时会触发此事件。

ps-y-reach-start
滚动到达y轴的开头时会触发此事件。

ps-y-reach-end
当滚动到达y轴的末尾时,此事件将触发(对于无限滚动非常有用)。

ps-x-reach-start
滚动到达x轴的起点时会触发此事件。

ps-x-reach-end
滚动到达x轴末端时会触发此事件。

**还可以在自己的函数中使用 ps.reach.x ,和 ps.reach.y 判断水平和垂直的滚动的位置;返回start和end;与自己的函数融合;

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