Unity3D开发为什么C#语言学习叫苦连连

Unity3D开发为什么C#语言学习叫苦连连

在了解Unity3D开发的过程中,想要学习Unity3D开发的朋友,对于C#语言学习有一些误解,为了能帮助想要入门学习Unity3D开发的朋友,笔者收集了一些针对初学者的提问!希望通过对这些问题的解答,帮助大家梳理一下Unity3D开发的思路!

1、学习想学u3d工具编写  应该看哪些教程 谁知道  给条明路

2、我是抱有目的学习C#语言的,可是现在有点放弃的感觉,有没有哪位大神帮我一下。

3、你们unity都怎么学的、告诉我你们的学习历程

4、我想要学Unity开发的,但是开始学C#有点枯燥,大家也都是从C#开始学的吗?

5、C#表示不会,问问unity C#学好了,月薪大概多少

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Unity作为一款游戏引擎软件,很多初学者抱着极大的兴趣,想要切身体验一把Unity3D游戏开发者的角色。那么扮演游戏开发者的角色是否非常用于?对于一些零基础的朋友,连C语言都没有接触过的朋友,笔者的回答可能要让大家失望了!


学习C#不会举一反三,笔者劝你还是放弃吧!

目前Unity3D开发的脚本语言可以选择C#和JavaScript。目前使用C#的比例比较高,而在C#语言的学习中。很多人反映自己学不会,听不懂,C#学着很枯燥,不知道学习C#有什么用……

面对这些问题让笔者有一点话想说!大家提出这些疑问是真的心里这么想的吗?是真的认为这样认为的吗?那笔者奉劝如果大家只是一味的抱怨,推卸责任,不知道反思,不懂反省,不去尝试解决问题。那么还是放弃学习Unity3D开发这条路!

或者说只要需要努力,需要付出的事情大家都不要去做,全都放弃怎么样!什么都不要做,怎么轻松怎么来,怎么舒适怎么做!反正大家有一颗只想舒适的心灵。努力,坚持,痛苦……这些可不适合大家!

但是如果你有一颗用于面对困难的心,笔者在这里告诉你,如果你在学习C#中还不懂的举一反三,那么只能说你还不够努力!为了能学会C#你都做了哪些努力?为了能理解一个知识点,你反正做了几次练习?为了克服知识难点,你查了多少资料……


学习Unity3D的热情不足很难坚持下去!

在Unity3D的兴趣人群中,有些人“业余时间学一点啦,然后一点一点积累,平时还是要打游戏的”“我搞别的开发、unity是兴趣,学了玩玩的。本来想搞搞游戏” ……从这些朋友的言语中,笔者能感受到大家的热情所在,是真的感兴趣,真的好奇,真的在做尝试,有用心的去了解。

 

是不是有人会反问,笔者有什么资格来职责!

为了能和Unity3D开发兴趣者交流,笔者观看了蓝鸥在CSDN学院的C#入门视频。为了的就是能在了解之后,和大家一起聊Unity3D。如果感兴趣,大家不妨看一下笔者的博客。

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笔者还要提醒一下大家:在学习Unity3D开发大家需要考虑一些问题:

为什么要学习Unity3D开发?

是否对游戏开发有一定的热情?

对于学习过程中,出现的问题是否愿意付出更多的时间和经历去客服?

 

Unity3D开发为什么C#语言学习叫苦连连——教程选择是否也存在问题?

最后的最后:帮助大家梳理一下Unity3D开发的学习思路:

C#语言入门<<

http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=107



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