数据结构-环形队列

            队列首尾相连成为环形队列,下面实现环形队列的基本算法:

注意:插入元素是插在队尾,队尾加一,队列长度加一;删除元素是在队头,队头也是加一,但是总长度加一。由于是环形队列,在环上循环排列,因此元素的实际位置是当前             编号对队列容量取余后的结果,取余方便后面的遍历运算。

MyQueue.h

class MyQueue
{
public:
	MyQueue(int queueCapacity);  //创建队列
        ~MyQueue();//销毁队列
	void CLearQueue();//清空队列
	bool QueueEmpty();//判断队列是否为空
	int QueueLength();//求队列长度
	bool EnQueue(int element);//新元素入队
	bool DeQueue(int &element);//第一个元素出队
	void QueueTraverse();
private:
	int *m_pQueue;//队列数组指针
	int m_iQueueLen;//队列元素个数
	int m_iQueueCapacity;//队列数组容量
	int m_iHead;  
	int m_iTail;
};

MyQueue.cpp

#include"MyQueue.h"
#include
using namespace std;

MyQueue::MyQueue(int queueCapacity)  //创建队列
{
	m_iQueueLen=0;
	m_iQueueCapacity=queueCapacity;
	m_pQueue=new int[m_iQueueCapacity];
	m_iHead=0;
	m_iTail=0;
}

MyQueue::~MyQueue()//销毁队列
{
   delete []m_pQueue;
}

void MyQueue::CLearQueue()//清空队列
{
	m_iHead=0;
	m_iTail=0;
	m_iQueueLen=0;
}

bool MyQueue::QueueEmpty()//判断队列是否为空
{
	if(m_iQueueLen==0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

int MyQueue::QueueLength()//求队列长度
{
   return m_iQueueLen;
}

bool MyQueue::EnQueue(int element)//新元素入队
{
	if(m_iQueueLen==m_iQueueCapacity)	 //队列已满
	{
		return false;
	}
	else
	{
		m_pQueue[m_iTail]=element;
		m_iTail++;
		m_iTail=m_iTail%m_iQueueCapacity;	
		m_iQueueLen++;
		return true;
	}
}

bool MyQueue::DeQueue(int &element)//第一个元素出队
{
	if(QueueEmpty())    //队列为空
	{
		return false;
	}
	else
	{
		element=m_pQueue[m_iHead];
		m_iHead++;
		m_iHead=m_iHead%m_iQueueCapacity;	//因为是环形队列,所以取余得到	
		m_iQueueLen--;
		return true;
	}
}

void MyQueue::QueueTraverse()
{
	for(int i=m_iHead;i
main.cpp

#include
#include"MyQueue.h"
using namespace std;

void main()
{
	MyQueue *q=new MyQueue(5);
	q->EnQueue(1);
	q->EnQueue(2);
        q->EnQueue(3);
        q->EnQueue(4);
	q->EnQueue(5);
	q->QueueTraverse();
	cout<<"队列的长度为:"<QueueLength()<DeQueue(e);
	cout<<"删除的元素是:"<QueueTraverse();
	delete q;
	q=NULL;
	system("pause");
}

 运行结果如下:

数据结构-环形队列_第1张图片


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