我使用的是 https://github.com/go-redis/redis 这个 golang 客户端, 因此安装方式如下:
go get gopkg.in/redis.v4
接着在代码中导入此包即可:
import "gopkg.in/redis.v4"
通过 redis.NewClient 函数即可创建一个 redis 客户端, 这个方法接收一个 redis.Options 对象参数, 通过这个参数, 我们可以配置 redis 相关的属性, 例如 redis 服务器地址, 数据库名, 数据库密码等.
下面是一个连接的例子:
// 创建 redis 客户端
func createClient() *redis.Client {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
})
// 通过 cient.Ping() 来检查是否成功连接到了 redis 服务器
pong, err := client.Ping().Result()
fmt.Println( pong, err )
return client
}
redis 的 String 操作有:
set( key, value )
:给数据库中名称为 key 的 string 赋予值 valueget( key )
:返回数据库中名称为 key 的 string 的 valuegetset( key, value )
:给名称为 key 的 string 赋予上一次的 valuemget( key1, key2,…, key N )
:返回库中多个 string 的 valuesetnx( key, value )
:添加 string,名称为 key,值为 valuesetex( key, time, value )
:向库中添加 string,设定过期时间 timemset( key N, value N )
:批量设置多个 string 的值msetnx( key N, value N )
:如果所有名称为 key 的 string 都不存在incr( key )
:名称为 key 的 string 增 1 操作incrby( key, integer )
:名称为 key 的 string 增加 integerdecr( key )
:名称为 key 的 string 减 1 操作decrby( key, integer )
:名称为 key 的 string 减少 integerappend( key, value )
:名称为 key 的 string 的值附加 valuesubstr( key, start, end )
:返回名称为 key 的 string 的 value 的子串在 go-redis 中, 我们可以直接找到对应的操作方法, 直接上代码:
// String 操作
func stringOperation( client *redis.Client ) {
// 第三个参数是过期时间, 如果是0, 则表示没有过期时间.
err := client.Set( "name", "xys", 0 ).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
val, err := client.Get( "name" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "name", val )
// 这里设置过期时间.
err = client.Set( "age", "20", 1 * time.Second ).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
client.Incr( "age" ) // 自增
client.Incr( "age" ) // 自增
client.Decr( "age" ) // 自减
val, err = client.Get( "age" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "age", val ) // age 的值为21
// 因为 key "age" 的过期时间是一秒钟, 因此当一秒后, 此 key 会自动被删除了.
time.Sleep(1 * time.Second)
val, err = client.Get( "age" ).Result()
if err != nil {
// 因为 key "age" 已经过期了, 因此会有一个 redis: nil 的错误.
fmt.Printf( "error: %v\n", err )
}
fmt.Println( "age", val )
}
redis 的 list 操作有:
rpush( key, value )
:在名称为 key 的 list 尾添加一个值为 value 的元素lpush( key, value )
:在名称为 key 的 list 头添加一个值为 value 的元素llen( key )
:返回名称为 key 的 list 的长度lrange( key, start, end )
:返回名称为 key 的 list 中 start 至 end 之间的元素ltrim( key, start, end )
:截取名称为 key 的 listlindex( key, index )
:返回名称为 key 的 list 中 index 位置的元素lset( key, index, value )
:给名称为 key 的 list 中 index 位置的元素赋值lrem( key, count, value )
:删除 count 个 key 的 list 中值为 value 的元素lpop( key )
:返回并删除名称为 key 的 list 中的首元素rpop( key )
:返回并删除名称为 key 的 list 中的尾元素blpop( key1, key2,… key N, timeout )
:lpop 命令的 block 版本。brpop( key1, key2,… key N, timeout )
:rpop 的 block 版本。rpoplpush( srckey, dstkey )
:返回并删除名称为 srckey 的 list 的尾元素,并将该元素添加到名称为 dstkey 的 list 的头部同样地, 在 go-redis 中也可以找到对应的方法, 下面是一个简单的示例:
// list 操作
func listOperation( client *redis.Client ) {
client.RPush( "fruit", "apple" ) // 在名称为 fruit 的list尾添加一个值为value的元素
client.LPush( "fruit", "banana" ) // 在名称为 fruit 的list头添加一个值为value的 元素
length, err := client.LLen( "fruit" ).Result() // 返回名称为 fruit 的list的长度
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "length: ", length ) // 长度为2
value, err := client.LPop( "fruit" ).Result() // 返回并删除名称为 fruit 的list中的首元素
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fruit: ", value )
value, err = client.RPop( "fruit" ).Result() // 返回并删除名称为 fruit 的list中的尾元素
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fruit: ", value )
}
redis 的 set 操作:
sadd( key, member )
:向名称为 key 的 set 中添加元素 membersrem( key, member )
:删除名称为 key 的 set 中的元素 memberspop( key )
:随机返回并删除名称为 key 的 set 中一个元素smove( srckey, dstkey, member )
:移到集合元素scard( key )
:返回名称为 key 的 set 的基数sismember( key, member )
:member 是否是名称为 key 的 set 的元素sinter( key1, key2,…key N )
:求交集sinterstore( dstkey, ( keys )
)`:求交集并将交集保存到 dstkey 的集合sunion( key1, ( keys )
)`:求并集sunionstore( dstkey, ( keys )
)`:求并集并将并集保存到 dstkey 的集合sdiff( key1, ( keys )
)`:求差集sdiffstore( dstkey, ( keys )
)`:求差集并将差集保存到 dstkey 的集合smembers( key )
:返回名称为 key 的 set 的所有元素srandmember( key )
:随机返回名称为 key 的 set 的一个元素接下来是 go-redis 的 set 操作:
// set 操作
func setOperation( client *redis.Client ) {
client.SAdd( "blacklist", "Obama" ) // 向 blacklist 中添加元素
client.SAdd( "blacklist", "Hillary" ) // 再次添加
client.SAdd( "blacklist", "the Elder" ) // 添加新元素
client.SAdd( "whitelist", "the Elder" ) // 向 whitelist 添加元素
// 判断元素是否在集合中
isMember, err := client.SIsMember( "blacklist", "Bush" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "Is Bush in blacklist: ", isMember )
// 求交集, 即既在黑名单中, 又在白名单中的元素
names, err := client.SInter( "blacklist", "whitelist" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取到的元素是 "the Elder"
fmt.Println( "Inter result: ", names )
// 获取指定集合的所有元素
all, err := client.SMembers( "blacklist" ).Result()
if err != nil {
panic( err )
}
fmt.Println( "All member: ", all )
}
redis 的 hash 操作:
hset( key, field, value )
:向名称为 key 的 hash 中添加元素 fieldhget( key, field )
:返回名称为 key 的 hash 中 field 对应的 valuehmget( key, ( fields ) )
:返回名称为 key 的 hash 中 field 对应的 valuehmset( key, ( fields ) )
:向名称为 key 的 hash 中添加元素 field hincrby( key, field, integer )
:将名称为 key 的 hash 中 field 的 value 增加 integerhexists( key, field )
:名称为 key 的 hash 中是否存在键为 field 的域hdel( key, field )
:删除名称为 key 的 hash 中键为 field 的域hlen( key )
:返回名称为 key 的 hash 中元素个数hkeys( key )
:返回名称为 key 的 hash 中所有键hvals( key )
:返回名称为 key 的 hash 中所有键对应的 valuehgetall( key )
:返回名称为 key 的 hash 中所有的键( field )及其对应的 valuego-redis 中的 hash 操作:
// hash 操作
func hashOperation( client *redis.Client ) {
client.HSet( "user_xys", "name", "xys" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 name
client.HSet( "user_xys", "age", "18" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 age
// 批量地向名称为 user_test 的 hash 中添加元素 name 和 age
client.HMSet( "user_test", map[string]string{"name": "test", "age":"20"} )
// 批量获取名为 user_test 的 hash 中的指定字段的值.
fields, err := client.HMGet( "user_test", "name", "age" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fields in user_test: ", fields )
// 获取名为 user_xys 的 hash 中的字段个数
length, err := client.HLen( "user_xys" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "field count in user_xys: ", length ) // 字段个数为2
// 删除名为 user_test 的 age 字段
client.HDel( "user_test", "age" )
age, err := client.HGet("user_test", "age" ).Result()
if err != nil {
fmt.Printf( "Get user_test age error: %v\n", err )
} else {
fmt.Println( "user_test age is: ", age ) // 字段个数为2
}
}
redis.v4 包实现了 redis 的连接池管理, 因此我们就不需要自己手动管理 redis 的连接了.
默认情况下, redis.v4 的 redis 连接池大小是10, 不过我们可以在初始化 redis 客户端时自行设置连接池的大小, 例如:
client := redis.NewClient( &redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
PoolSize: 5,
} )
通过 redis.Options 的 PoolSize 属性, 我们设置了 redis 连接池的大小为 5.
那么接下来我们来看一下这个设置有什么效果吧:
// redis.v4 的连接池管理
func connectPool( client *redis.Client ) {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(10)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
for j := 0; j < 100; j++ {
client.Set( fmt.Sprintf( "name%d", j ), fmt.Sprintf( "xys%d", j ), 0 ).Err()
client.Get( fmt.Sprintf( "name%d", j ) ).Result()
}
fmt.Printf( "PoolStats, TotalConns: %d, FreeConns: %d\n", client.PoolStats().TotalConns, client.PoolStats().FreeConns );
}()
}
wg.Wait()
}
上面的例子启动了 10 个 routine 来不断向 redis 读写数据, 然后我们通过 client.PoolStats() 获取连接池的信息. 运行这个例子, 输出如下:
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 2
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 2
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 3
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 4
PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 5
通过输出可以看到, 此时最大的连接池数量确实是 5 了, 并且一开始时, 因为 coroutine 的数量大于 5, 会造成 redis 连接不足的情况(反映在 FreeConns 上就是前几次的输出 FreeConns 一直是 1 ), 当某个 coroutine 结束后, 会释放此 redis 连接, 因此 FreeConns 会增加.
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
"gopkg.in/redis.v4"
)
func main() {
client := createClient()
defer client.Close()
stringOperation( client )
listOperation( client )
setOperation( client )
hashOperation( client )
connectPool( client )
}
// 创建 redis 客户端
func createClient() *redis.Client {
client := redis.NewClient( &redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
PoolSize: 5,
} )
pong, err := client.Ping().Result()
fmt.Println( pong, err )
return client
}
// String 操作
func stringOperation( client *redis.Client ) {
// 第三个参数是过期时间, 如果是 0, 则表示没有过期时间.
err := client.Set( "name", "xys", 0 ).Err()
if err != nil {
panic( err )
}
val, err := client.Get( "name" ).Result()
if err != nil {
panic( err )
}
fmt.Println( "name", val )
// 这里设置过期时间.
err = client.Set( "age", "20", 1 * time.Second ).Err()
if err != nil {
panic( err )
}
client.Incr( "age" ) // 自增
client.Incr( "age" ) // 自增
client.Decr( "age" ) // 自减
val, err = client.Get( "age" ).Result()
if err != nil {
panic( err )
}
fmt.Println( "age", val ) // age 的值为21
// 因为 key "age" 的过期时间是一秒钟, 因此当一秒后, 此 key 会自动被删除了.
time.Sleep( 1 * time.Second )
val, err = client.Get( "age" ).Result()
if err != nil {
// 因为 key "age" 已经过期了, 因此会有一个 redis: nil 的错误.
fmt.Printf( "error: %v\n", err )
}
fmt.Println( "age", val )
}
// list 操作
func listOperation( client *redis.Client ) {
client.RPush( "fruit", "apple" ) // 在名称为 fruit 的list尾添加一个值为value的元素
client.LPush( "fruit", "banana" ) // 在名称为 fruit 的list头添加一个值为value的 元素
length, err := client.LLen( "fruit" ).Result() // 返回名称为 fruit 的list的长度
if err != nil {
panic( err )
}
fmt.Println( "length: ", length ) // 长度为2
value, err := client.LPop( "fruit" ).Result() //返回并删除名称为 fruit 的list中的首元素
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fruit: ", value )
value, err = client.RPop( "fruit" ).Result() // 返回并删除名称为 fruit 的list中的尾元素
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fruit: ", value )
}
// set 操作
func setOperation( client *redis.Client ) {
client.SAdd( "blacklist", "Obama" ) // 向 blacklist 中添加元素
client.SAdd( "blacklist", "Hillary" ) // 再次添加
client.SAdd( "blacklist", "the Elder" ) // 添加新元素
client.SAdd( "whitelist", "the Elder" ) // 向 whitelist 添加元素
// 判断元素是否在集合中
isMember, err := client.SIsMember( "blacklist", "Bush" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "Is Bush in blacklist: ", isMember )
// 求交集, 即既在黑名单中, 又在白名单中的元素
names, err := client.SInter( "blacklist", "whitelist" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取到的元素是 "the Elder"
fmt.Println( "Inter result: ", names )
// 获取指定集合的所有元素
all, err := client.SMembers( "blacklist" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "All member: ", all )
}
// hash 操作
func hashOperation( client *redis.Client ) {
client.HSet( "user_xys", "name", "xys" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 name
client.HSet( "user_xys", "age", "18" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 age
// 批量地向名称为 user_test 的 hash 中添加元素 name 和 age
client.HMSet( "user_test", map[string]string{"name": "test", "age":"20"} )
// 批量获取名为 user_test 的 hash 中的指定字段的值.
fields, err := client.HMGet( "user_test", "name", "age" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "fields in user_test: ", fields )
// 获取名为 user_xys 的 hash 中的字段个数
length, err := client.HLen( "user_xys" ).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println( "field count in user_xys: ", length ) // 字段个数为2
// 删除名为 user_test 的 age 字段
client.HDel( "user_test", "age" )
age, err := client.HGet( "user_test", "age" ).Result()
if err != nil {
fmt.Printf( "Get user_test age error: %v\n", err )
} else {
fmt.Println( "user_test age is: ", age ) // 字段个数为2
}
}
// redis.v4 的连接池管理
func connectPool( client *redis.Client ) {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add( 10 )
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
for j := 0; j < 100; j++ {
client.Set( fmt.Sprintf( "name%d", j ), fmt.Sprintf( "xys%d", j ), 0 ).Err()
client.Get( fmt.Sprintf( "name%d", j ) ).Result()
}
fmt.Printf( "PoolStats, TotalConns: %d, FreeConns: %d\n", client.PoolStats().TotalConns, client.PoolStats().FreeConns );
}()
}
wg.Wait()
}
参考文章:
https://segmentfault.com/a/1190000007078961
https://godoc.org/github.com/go-redis/redis#example-NewClusterClient