ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。从2015年开始,每年六月份更新一次版本,所以简称ES6。
用ES6的原因:变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性;语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
ES6中新增了用于声明变量的关键字。
1.let声明的变量只在所处于的块级有效,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
2.不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
3.暂时性死区,利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
1.下题的关键点是变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
2. 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
特点如下:
1.具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
2.声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
3.常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
4.如果是基本数据类型,不能更改值;如果是复杂数据类型,不能更改地址值,但是可以该存储值。
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。
数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
<script type="text/javascript">
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
console.log(d)
console.log(e)
</script>
对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
<script type="text/javascript">
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// let { name, age, sex } = person;
// console.log(name)
// console.log(age)
// console.log(sex)
let {name: myName} = person;
console.log(myName)
</script>
总结:
ES6中新增的定义函数的方式。
() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
<script type="text/javascript">
// 1.箭头函数是用来简化函数定义语法的
// const fn = () => {
// console.log(123)
// }
// fn();
// 2.在箭头函数中 如果函数体中只有一句代码 并且代码的执行结果就是函数的返回值 函数体大括号可以省略
// const sum = (n1, n2) => n1 + n2;
// const result = sum(10, 20);
// console.log(result)
// 3.在箭头函数中 如果形参只有一个 形参外侧的小括号也是可以省略的
// const fn = v => {
// alert(v);
// }
// fn(20)
// 4.箭头函数不绑定this 箭头函数没有自己的this关键字 如果在箭头函数中使用this this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
}
}
const obj = {name: 'zhangsan'};
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
</script>
面试题:
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
//2. 剩余参数和解构配合使用:
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
<script type="text/javascript">
// 1.扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
// let ary = ["a", "b", "c"];
// ...ary // "a", "b", "c"
// console.log(...ary)
// console.log("a", "b", "c")
// 2.扩展运算符应用于数组合并
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// // ...ary1 // 1, 2, 3
// // ...ary1 // 4, 5, 6
// let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// console.log(ary3)
// 合并数组的第二种方法
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// ary1.push(...ary2);
// console.log(ary1)
// 3.利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs)
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);
</script>
1.将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组。
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
2.方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined。
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1。
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
1.ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。
let name = `zhangsan`;
2.模板字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
3.模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
`;
4.在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
1.Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
2.Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
实例方法:
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历:Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
// 遍历set数据结构 从中取值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value)
})