黑马程序员——OC——循环retain和autorelease

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循环retain

 1.@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类
 @class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类
 
 2.开发中引用一个类的规范
 1> 在.h文件中用@class来声明类
 2> 在.m文件中用#import来包含类的所有东西
 
 3.两端循环引用解决方案
 1> 一端用retain
 2> 一端用assign

#import 


@class Person; //告诉编译器Person是一个类

@interface Card : NSObject

@property (nonatomic, assign) Person *person; //用assign参数声明person

@end


#import "Card.h"
#import "Person.h"

@implementation Card


- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Car被销毁了");
    
    // [_person release]; //因为person是用assign声明的,所以person的计数器不变,也不需要release
    
    [super dealloc];
}

@end


autorelease

 1.autorelease的基本用法
 1> 会将对象放到一个自动释放池中
 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
 3> 会返回对象本身
 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
 
 2.autorelease的好处
 1> 不用再关心对象释放的时间
 2> 不用再关心什么时候调用release
 
 3.autorelease的使用注意
 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
 
 
 4.错误写法
 1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

 @autoreleasepool
 {
    // 1
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
 
    // 0
    [p release];
 }


 
 2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool
 {
    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
 }


 
 5.自动释放池
 1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
 
 
 6.自动释放池的创建方式
 1> iOS 5.0前

 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
 [pool release]; // [pool drain];

 2> iOS 5.0 开始

 @autoreleasepool
 {
    
 }


 

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