1、为什么发明计算机: 方便、有效、可扩充、开发
2、计算机系统作用:做接口、管理资源、资源的抽象
3、发展计算机系统的动力:提高利用率、更加方便、(应用、体系、硬件)都要跟上
1、无操作系统:
①人工操作:单用户、CPU及内存长期空闲
②脱机输入/输出:装好卡片再上机。节约CPU空间时间、提高 I/O速度
2、单道批操作系统:
①描述:有个监督程序将磁带上的作业调入计算机
②缺点:I/O太慢,CPU太快
3、多道批操作系统:
①描述:A在I/O ,B分去CPU
②优点:提高资源利用率,系统吞吐量大
③缺点:每个程序平均时间周期长、无交互能力
④未解决问题:内存、外村、I/O、CPU、作业管理、接口
4、分时系统:
①描述:解决人机交互问题
②优点:终于出现人机交互、多用户共享主机
③实际问题:由于多用户,所以要有“多路卡”、作业直接入内存、有个“时间片”调度作业
④特征:多路、独立、及时、交互
5、实时系统:
①描述:工业(武器)控制系统、信息查询系统、多媒体系统、嵌入式系统
②类型1:周期性实时;非周期性实时:有开始截止时间和完成截止时间
③类型2:硬实时:工业、武器系统;软实时:信息查询系统、多媒体系统
④与分时系统比较:多路、独立、及时、交互、可靠
6、微机时代:
①单用户单任务:8位机的CP/M,16位的MS-DOS
②单用户多任务:目前的32位系统,如windows
③多用户多任务:UNIX、Solaris、Linux
1、并发:
①并发和并行宏观上一样:
并发:单处理机系统,微观上交替运行
并行:多处理机系统,微观上同时运行
②引入线程
进程:在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,由机器指令、数据和堆栈等组成,能独立运行的活动的实体
特点:用进程就可以并发执行了
2、共享:
①互斥共享方式
例子:临界资源、打印机、磁带机
描述:先申请再获得资源
②同时访问方式
描述:微观上还是并发
例子:多用户磁盘设备
条件:系统允许进程并发、系统能够有效管理资源
3、虚拟:
①时分复用技术:
虚拟处理技术:分身之术
虚拟设备:又是分身之术,误以为有专人服务
时分复用:速度:≤1/N
4、异步:描述:因为要并发,所以需要一个机制调度进程
1、处理机管理功能:
①控制进程:描述:要并发,就要进程,要进程,就要管理
②进程同步:
进程互斥的方式:临界资源要互斥
进程同步的方式:合作完成共同任务,同步机构要协调先后次序
③进程通信:
描述:对合作进程而言,需要交换信息,当他们处于同一计算机系统时,通常采用直接通信的方式
例子:输入进程、计算进程、打印进程、需要交换信息
④调度:
作业调度:选择作业、建立进程、分配资源、插入就绪队列
进程调度:从就绪队列中选出进程,分配CPU
2、存储器管理功能
①内存分配:
任务:分配空间、减少碎片、追加内存空间
方式:静态分配,装入内存时确定,不允许追加,不允许移动;动态分配内存:允许追加、允许移动
②内存保护:
任务1:每道程序只在自己的内存空间运行,互不干扰
任务2:不允许用户程序访问操作系统程序h和数据,也不允许用户程序转移到非共享的其它用户程序中执行
③地址映射:
任务:存储器要负责地址映射,在硬件的支持下完成
④内存扩充:
描述:用存储器的技术,从逻辑上扩充内存容量
任务1:请求-调入功能
任务2:置换功能
3、设备管理功能
任务1:完成用户的I/O请求:分配I/O设备,完成I/O操作
任务2:提高CPU和I/O的利用率:提高I/O速度,方便用户使用I/O设备
①缓冲管理:
描述:在内存中设置缓冲区
例子:单缓冲机制、双向同时传送数据的双缓冲机制、多个设备共同使用的公用“缓冲池”机制
②设备分配:描述:在系统中设置“设备控制表”、“控制器控制表”等数据结构,用于记录设备和控制器等标识符和状态。
③设备处理:
描述:CPU向设备控制器发出I/O命令,要求完成I/O操作、反之,CPU接收控制器发出的中断请求,并响应处理
4、文件管理功能
描述:管理用户、系统文件,方便使用;保证安全性
①文件存储空间管理
背景:多用户环境下,用户自己管理文件存储,会困难和低效
任务1:为每个文件分配外存空间、提高外存利用率、进而提高存取速度
任务2:系统中设置数据结构,记录文件存储空间使用情况,以供分配时参考
任务3:分配和回收
②目录管理
任务1:为每个文件建立目录项,包括文件名、属性、物理位置等,以实现按名存取
任务2:实现文件共享。
任务3:提供目录查询手段
③文件读/写管理和保护
文件读/写管理:根据用户请求,从外存中读取数据,或将数据写入外存
文件保护:防止未经核准的用户存取文件、防止冒名顶替存取文件、防止以不正确方式使用文件
5、操作系统与用户之间的接口
①用户接口
描述:方便用户直接.间接控制自己的作业
联机用户接口:等待用户键入命令
脱机用户接口:一开始就提供作业说明书,直到作业结束语句
图形用户接口:移动鼠标选择菜单项
②程序接口
描述:旧系统用汇编语言写,所以只有汇编语言的才能直接使用系统调用;如果是高级语言,就用一一对应的库函数
6、现代操作系统的新功能
①系统安全
描述:确保存储和传送数据的保密性、完整性和系统可用性,要用几种技术
技术:认证技术、密码技术、访问控制技术、反病毒技术
②网络的功能和服务
功能:网络通信、资源管理、应用互操作
③支持多媒体
功能:接纳控制功能、实时调度、多媒体文件的存储
1、传统操作系统结构
①无结构操作系统 :又名:整体系统结构
②模块化结构OS
基本概念:
又名:模块-接口法
描述:有模块、子模块、接口
模块独立性:
标准:内聚性越高,模块独立性越高、耦合度越低,模块独立性越高
优点:提高设计正确性.可理解性和可维护性、增强可适应性、加快加速过程
缺点:接口难以满足需求、无序
③分层式结构OS
基本概念:有序分层,自底向上法铺设中间层
优点:易保证系统正确性、易扩充和易维护
缺点:系统效率降低
2、客户/服务器模式(Client/Server Model)简介
①客户/服务器模式的由来、组成和类型
组成:客户机、服务器、网络系统
②客户/服务器之间的交互
描述:客户发送请求消息、服务器接收消息、服务器回送消息、客户机接收消息
③客户/服务器模式的优点
描述:数据分布处理和存储、便于集中管理、灵活性和可扩充性、易于改编应用软件
3、面向对象的程序设计
①OOP的基本概念
描述:抽象,具体事物为对象
对象:封装好
对象类:创建多个相似对象
继承:继承父类,增加部分
②OOP的优点
描述:“重用”提高产品质量和生产率、使系统具有更好的易修改性和易扩展性、易于保证系统“正确性”和“可靠性”
4、微内核OS结构
描述:支持多处理机
例子:卡内基·梅隆的Mach OS、Windows 2000/XP
①基本概念
描述:足够小的内核、基于C/S模式、应用“机制与策略分离”原理、采用OOP技术
②基本功能
描述:进程管理、低级存储器管理、中断和陷入处理
③优点
描述:提高可扩展性、增强可靠性、可移植性强、提供对分布式系统的支持、融入OOP
④缺点
描述:效率降低