- python:pygame制作童年的游戏打砖块
Terry的编程之旅
pygamepython开发语言
目录程序源代码程序源代码#/usr/bin/python3#Author:爱编程的章老师#@Time:2021/1/90009#E-mail:
[email protected]'''设计一个打砖块的游戏'''#1.开局屏幕上方有4行每行10个砖块#2.在屏幕下方有一个长100的挡板#3.有一个小球从挡板中间出发,45角方向importpygameimportsysimporttime#主程序
- 通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块游戏开发
dcq7
c语言stm32
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
- c++之打砖块小游戏
yerennuo
打砖块easyx的使用easyx的使用#include#include#include#include#include#definegraph_width900#definegraph_height600intdifficulty=3;//难度,最高5//砖块模块//二维数组充当地图intmap[5][8];//初始化地图voidinit_map(){srand((unsigned)time(NU
- 基于C++的打砖块游戏(附源码),最适合初学者练手了
IT先锋
如果说童年的游戏里面有连连看跟开心消消乐,那么打砖块肯定也占有一席之地。现在各大游戏都有着花里胡哨的玩法,马里奥有吃鸡模式了,俄罗斯方块也有百人大战了,消消乐连连看都有着各种宠物加成了。在此趋势下,小编想用C++编写一款打砖块游戏。基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅
- Scratch考级编程题:打砖块游戏 解析
@小码农
游戏scratch人工智能c++青少年编程算法
图形化编程等级考试历届考试编程题出现较多的就是Scratch打砖块游戏,一般就是Scratch考级中三级、四级的真题试卷比较常出现,今天我们来看看这个!原题来源如下:www.6547.cn/question/view/shyltd7ykstqvqo1此题如果设计成不要底下的红色区域,而是通过小球角色的Y坐标小于挡板角色的Y坐标判断游戏结束就更好了。1.准备工作(1)删除小猫角色,选择角色小球Bal
- Qt+OpenGL 打砖块游戏
turbolove
QT+OpenGLqt游戏
Qt+OpenGL打砖块游戏好久没有更新本专栏的内容了。本次先写个简单的内容给大家一点点小小的吸引力吧。只要看完本专栏的前几张,也就是基础部分,便可以完成这个Breakout小游戏。先上静态图整体下来就是这个样子的,整体的设计思路也源自learnopengl官网,但是我是使用QT来实现了一遍。整体的设计思路也非常的简单,整体功能尚未完善,但是已经初具雏形,因此先出一个预告片。不知道大家是否期待自己
- 打砖块
XYElite
打砖块游戏问题分析:需要做哪些模块绘制砖块与小球绘制木板,木板用键盘控制物理引擎,小球的运动以及小球的反射消除砖块回顾一下图形绘制的基础知识/***********************基础1.创建窗口2.基本绘图函数2.1颜色设置2.2画填充矩形和圆***************/#includeintmain(){//1.创建一个窗口initgraph(intw,inth);initgrap
- Pygame游戏实战四:打砖块
牧子川
Pygame游戏制作pygamepython开发语言
介绍模块本游戏使用的是由Pycharm中的pygame模块来实现的,也可以在python中运行。通过Pygame制作一个打砖块,通过击打砖块来得到更多的分数,看看这个是你小时候玩的游戏吗?最小开发框架详情请看此文章:Pygame游戏模块介绍二:最小开发框架代码_pygame最小开发框架_牧子川的博客-CSDN博客Pygame和sys模块import pygame # 制作游戏时要使用的模块impo
- unity -- 存档与读档
Eseo
unity
不同于unity自带的PlayerPrefs的字典式存储,本文主要说明三种文件存储的具体实现方式(项目原型基于siki案例–存档与读档,类似于打砖块的小游戏),即:二进制方法、XML以及JSON。三种存储方式的对比一、二进制方式存储:存储简单,但基本没有可读性。二、XML:可读性强,但文件庞大,冗余信息多。三、JSON:数据格式比较简单,易于读写,但是不直观,可读性比XML差。三种方式存储的预先准
- 打砖块
升龙无涯
效果如下:打砖块html结构代码:css样式代码:.brickBreaker{width:500px;height:500px;border:1pxsolid#333;position:relative;}.bricks{width:100%;height:300px;position:absolute;left:0;top:0;}.ball{width:28px;height:28px;posi
- leetcode 803.打砖块(C/C++/Java/python)
CrazyPixel
Leetcodedfs算法leetcode图论bfs
PS:算法并非原创,仅作个人学习使用,侵删题目描述算法分析经过几题图论和并查集的磨练,我知道这道题肯定能用并查集的方法做出来。但是具体怎么使用并查集之类的图论算法呢?一开始我没什么思路,这道题目有点类似泡泡龙游戏,我并没有什么很好的思路。后来看了官方的题解,和顶部相连的砖块不会掉落,只能击打实现砖块消失。并查集将两个连通分量合并,击打砖块则是让一个连通分量分成两部分,所以需要“逆用”并查集。使用的
- python小游戏:打砖块完整代码
贾斯汀玛尔斯
pythonpythonpygame开发语言
代码如下importpygameimportsys#初始化Pygamepygame.init()#游戏窗口尺寸WIDTH,HEIGHT=800,600#颜色定义WHITE=(255,255,255)BLUE=(0,0,255)GREEN=(0,255,0)#创建游戏窗口win=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))pygame.display.set_cap
- 第二个小游戏《Break The Bricks》
orliHappy
在之前掌握的基本知识中,加深记忆,做了第二个小游戏,原理和使用到的API和第一个类似。游戏效果(白球为子弹)白球是子弹,初始对面是排好的墙,通过刚体属性撞击后倒塌。那我们来具体说下游戏制作过程吧:1.创建打砖块游戏的场地,那和上一个游戏一样,拖一个Plane,然后匹配个Material的Ground给它赋值颜色;2.创建砖块的Prefabs组成一面墙(数量随意),记得加Rigidbody3.创建子
- Unity的学习(二):打砖块
lz无痕
Unity3Dunity游戏开发游戏
一、新建项目创建成功后,进入了如下界面。二、场景的设计在Hierarchy中鼠标右键创建Plane(地面)游戏物体,将其Transform组件重置,并将游戏物体重命名为Ground,如下图所示。调整地面的大小。在Assets下创建文件夹Materials,并在其中创建Ground的Material(材质)并在Ground(地面)游戏物体上设置材质。如下图所示。(Smoothness为光滑度)三、创
- phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
__豆约翰__
项目代码项目代码体验一下空格开始,左右箭头控制移动体验一下Phaser简介Phaser是一个HTML5游戏框架。它使用了许多HTML5API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了物理引擎。使用Phaser,我们可以只用HTML,CSS和JavaScript来构建2D游戏。项目需求在使用Phaser构建Breakout克隆
- CYEZ 模拟赛 6
零衣贰
比赛c++
A打砖块B方程记fi=ai+bi+cif_i=a^i+b^i+c^ifi=ai+bi+ci。fi=(a+b+c)fi−1−(ab+bc+ac)fi−2+abc⋅fi−3f_i=(a+b+c)f_{i-1}-(ab+bc+ac)f_{i-2}+abc\cdotf_{i-3}fi=(a+b+c)fi−1−(ab+bc+ac)fi−2+abc⋅fi−3。代码C异或总结关于这场比赛rk3,40+100+2
- Win10环境下使用WSL安装OpenAI/gym +TensorFlow用强化学习DQN打砖块(Breakout Game)
小鹅鹅
TensorFlow机器学习TensorFlow强化学习DQNDeepMindOpenAI
实现目标我们的目标是在Windows10系统上具体实现DeepMind论文中强化学习算法Q-learningNetwork(DQN)的训练过程。随着每次训练,强化学习算法将拿到越来越高的分,具体强化学习与DQN的前置知识可以参考这里注意:子系统无法安装CUDA,所以只能使用CPU版的TensorFlow,具体可以参考下图运行环境Win10+Ubuntu16.04+Python3.5.2+pip9具
- Scratch游戏------打砖块(不用VIP)
would112112
游戏
打砖块游戏是一款较老的动作电子游戏。玩家操作“挡板”,让一颗不断弹来弹去的“球”击碎砖块,作为过关目标消去的“砖块”且的途中不会落到屏幕底下。目录1.操作说明:2.背景:3.挡板:4.游戏控制:5.小球:6.砖块:操作说明:点击小绿旗,游戏开始,挡板随鼠标移动,按空格键小球发射,击碎所有砖块为胜,小球死亡3次为输(即小球碰到底部)。代码:背景:这里背景1我们选用纯黑色背景,背景2我们在背景中用白色
- javascript 运动与游戏开发
jimeimb
javascript开发语言ecmascript
一、学习运动框架作用web页面开发的过程中,如何与用户进行友好,有趣的交互,是我们必须考虑的问题,比如:导航条中滑动的动画特效点击加入购物车按钮通过抛物线加入右侧购物车的动画特效网页游戏的开发:微信打飞机,打砖块等二、运动原理Js运动:就是让web上DOM元素动起来,改变其自身的位置属性,比如高宽,左边距,上边距,透明度等。动画的原理就是把不同状态的物体,串成连续的样子。js动画也一样,不同状态的
- chatgpt赋能python:简单Python游戏:让你的编程技能更上一层楼
shengcaiy123
ChatGptchatgptpython人工智能计算机
简单Python游戏:让你的编程技能更上一层楼如果你是一个有10年Python编程经验的工程师,你会发现学习Python游戏开发是一种有趣的方式来提高你的编程技能。Python游戏开发可以帮助你提高代码实现的效率,同时也能增强你的算法思维以及可视化编程能力。在本文中,我们将分享一些简单的Python游戏开发技术,让你快速入门并提高编程技能。打砖块游戏打砖块游戏是一个简单的Python游戏,这个游戏
- 超级打砖块 技术服务支持
二狗张
- Unity小项目__打砖块
天上游戏地下人间
Unity游戏unity游戏引擎
//1.添加地面1)创建一个平面,命名为Ground。2)创建一个Materials文件夹,并在其中创建一个Ground材质,左键拖动其赋给平面Plane。3)根据喜好设置Ground材质和Ground平面的属性。//2.创建墙体1)创建一个Cube,命名为Brick,并拖曳至设置的Prefab文件夹作为预制体。2)在Materials文件夹中创建一个Brick材质,操作同1.2),1.3)3)网
- python简单小游戏代码100行,python小游戏程序源代码
小发猫
小发猫
大家好,本文将围绕python简单小游戏代码100行展开说明,python小游戏代码能用的是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python小游戏程序源代码需要先了解以下几个事情。这次用Python实现的是一个接球打砖块的小游戏,需要导入pygame模块,有以下两条经验总结:1.多父类的继承2.碰撞检测的数学模型知识点稍后再说,我们先看看游戏的效果和实现:一、游戏效果二、游戏代码#导入模块impo
- 【MFC】打砖块小游戏(上)(5)
易老师
MFCmfcc++
创建WIN32项目的时候,可以去掉勾选【空项目】可以减少工作量。创建项目文件-》新建-》项目-》WIN32项目-》取消勾选空项目,完成创建创建完成后,多出了很多文件,当然很多代码是前面已经手动写过了的:stdafx.h:预编译头文件,把一些常用的头文件包含语句、宏定义语句放在这里,提高系统编译的效率。Resource.h:资源头文件对程序中需要使用的资源(图片,光标,菜单等等)进行定义资源文件目录
- 【MFC】打砖块小游戏(下)(7)
易老师
MFCmfcc++
任务点:1、键盘左右键消息处理;2、碰撞检测(与砖块、挡板、上、左、右);3、控制转向;程序shix解决思路:1、左右键消息处理:响应WM_KEYDOWN消息,移动挡板(如果能够的话,重新绘制窗口即可)caseWM_KEYDOWN:{switch(wParam){caseVK_LEFT:if(bafflex>=5){bafflex-=5;hdc=::GetDC(hWnd);Draw(hdc);::
- Swift 开发常用第三方库
竹子4117
这里的框架都是纯swift的,感谢开源,感谢大神们。json解析SwiftyJSONjson解析之王下拉刷新BreakOutToRefresh一个下拉刷新打砖块的swift库SDRefreshView简单易用的上拉和下拉刷新ZLSwiftRefresh-下拉刷新/上拉加载更多,支持自定义动画,集成简单GearRefreshControl-一个非常精细的下拉刷新做的很细心refresher-简洁清爽
- 舍不得用的药瓶存了几年了
克洛斯伊
橘子平台的游戏apex,一开始我以为是steam平台上的游戏,正在下载中,听说也是吃鸡游戏,有可能是模仿原本吃鸡游戏的版本,看看是否好玩,如果好玩呢,还是可以的,不好玩卸载了就是。自古以来,小时候在电视上玩过超级玛丽亚、魂斗罗、坦克、搬箱子、俄罗斯方块、打砖块等等,后来玩过红色警戒、再后来玩过cf、英雄联盟、吃鸡,手机上玩过植物大战僵尸、消消乐、神庙逃亡等等,大型游戏好像没有玩过几个,cf、lol
- 基于PyQt5的图形化界面开发——打砖块
IoT_H2
PyQt5Python实例qtpython开发语言
目录0.前言1.砖块类定义2.挡板类定义3.碰撞检测4.小球和游戏初始化5.完整代码6.运行效果演示7.Pyinstaller编译exe程序PyQt50.前言本文使用PyQt5实现一个打砖块小游戏操作系统:Windows10专业版开发环境:PycahrmComunity2022.3Python解释器版本:Python3.8第三方库:PyQt51.砖块类定义在构造函数__init__中,Brick类
- js打砖块
汝甚骚吾不及
jsjavascript前端css
需求分析:1、小球在触碰到大盒子上、左、右边框,以及滑块后沿另一方向反弹,在碰到底边框后游戏结束;2、小球在触碰到方块之后,方块消失;3、消除所有方块获得游戏胜利;4、可通过鼠标与键盘两种方式移动滑块代码分析:HTML代码左边提示框盒子别用一个div,在其中添加需要的内容;中间主体部用一个div,里面包含一个滑块(slider),一个小球(ball),以及一个装有所有方块的brick盒子,我们通过
- 线控战斗机的消灭病毒小游戏入口:飞机消灭病毒
游戏朝我看主编柠檬
本期给大家推荐的小程序游戏是飞机消灭病毒。一款在线控制战斗机进行消灭病毒的射击类小游戏。在打飞机的病毒世界里,所有病毒都不能存活,启动你的战机开始来消灭所有病毒细菌吧!游戏介绍十几万玩家都在玩的小游戏,授权后可以和好友一起玩游戏同时能获得金币奖励;每天登陆签到也可以领取到奖励,坚持一周可以获得紫晶战机;游戏中不让病毒侵入就可以获得分数奖励。游戏玩法有点像以前的打砖块和打炮的小游戏,不过这次是病毒;
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR