昨天闲来无事想试试语音识别,本来想用讯飞的SDK的,但是我用百度搜索的,百度sdk第一条,我就偷个懒用了百度的SDK,实现起来果然很懒。然后突发奇想反正是个demo,不如恶搞一下,弄成只有念出特定的话才能退出APP。本来认为重点是看百度语音识别SDK文档,结果实际上手才发现不给用户退出才是大坑。Android早几年的版本十分容易实现,然而8.0之后权限管理十分严格,各大厂商客制化的时候变得更加严格,流氓软件可太难了。网上都说android多不安全什么的,都是扯淡,所有恶意app的行为都是用户授权的。下面总结一下我的思路。
首先我们来总结一下正常状态下用户如何退出一个app
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
}
重写Activity的onBackPressed(),把super删掉即可。
我使用的是onKeyDown()去屏蔽back键
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
return true;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Log.d(TAG, "onBackPressed count = " + backCount);
if (backCount>0&&backCount<3){
textView.setText("多按几次说不定成功了呢");
}
if (backCount > 3) {
button.setVisibility(View.VISIBLE);
}
backCount++;
return true;
}else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME){
return true;
}
return false;
}
注意你看到了KeyEvent中有HOME按键。我很负责任的告诉你,这玩意骗人的,低版本的时候可能对应HOME键,但是Android系统早就把这个键取消了,我之前做Android TV的时候就发现了这个问题,即使是TV遥控器上的HOME键,你按下去的时候也不是一个OnKey事件,而是一个广播。Google早就想到如果是onKey事件会被恶意拦截,导致Home键失效用户无法退出。
所以对于HOME键,我是这样处理的:
private BroadcastReceiver mHomeKeyEventReceiver = new BroadcastReceiver() {
String SYSTEM_REASON = "reason";
String SYSTEM_HOME_KEY = "homekey";
String SYSTEM_HOME_KEY_LONG = "recentapps";
public static final String ACTION_PRESENT = "android.intent.action.USER_PRESENT";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.d(TAG, "onReceive HOME");
String action = intent.getAction();
if (action.equals(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS) || action.equals(ACTION_PRESENT)) { // 监听home键
String reason = intent.getStringExtra(SYSTEM_REASON);
Intent intent2 = new Intent(context, MainActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent2);
// 表示按了home键,程序到了后台
}
}
};
Android 8.0之后大部分系统广播都不允许静态注册,当时拿到Android O的beta版本时候报了一大堆问题出来,都是因为之前的广播失效。所以我们这里只能使用动态注册,而且动态注册的优先级比较高嘛。当我们的APP知道HOME键被触发的时候,重新打开Activity。注意要使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,否则会创建新的实例,我的Activity launchMode设置的也是singleTask。
实际测试中发现会有一些问题,如果使用全面屏手势的方法进入HOME,动画没有执行完成就会回到Activity,无法退出。
但是如果使用虚拟键导航,在华为EMUI10上连按3次HOME键一定会退出来,在原声Android10上则会有延时,也就是说按home键退出到手机桌面之后一两秒app才会被重新启动,有时候还不会启动。
<receiver android:name=".BootBroadcastReceiver">
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT"/>
<category android:name="android.intent.category.HOME"/>
intent-filter>
receiver>
别忘了在清单文件中注册广播接收者,把优先级设置为最高。
那么如何阻止别的app启动呢?当然并不能阻止,但是我们可以把我们的APP重新叫起来。注意这里并不是进程保活,之前我也想做双进程或者1像素UI什么的,但是现在的高版本Android早就把洞堵上了,人腾讯的app可是把所有保活手段都用上了,还有白名单,咱可没这本事。
而且既然只要保证我们的Activity在前台,可以使用暴力一点的方法。比如在OnStop()的时候重新叫起Activity。
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
isAppVisible = false;
Log.d(TAG, "onStop()");
if (canFinish){
}else {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
button.setVisibility(View.INVISIBLE);
button2.setVisibility(View.GONE);
startActivity(intent);
}
}
可以看到当canFinish为true的时候什么都不做,如果不为true,那么我们先清空Activity栈,然后重新startActivity。这里清栈的目的是为了防止OnStop的时候Activity发现栈中有实例不去重新创建。
然而很多时候这里不会执行到,Android会忽略在OnStop中做的这个请求,让别的app启动。
所以我们可以更加暴力点,直接开一个service去启动Activity。
package com.bai.psychedelic.voicequit;
import android.app.ActivityManager;
import android.app.Service;
import android.app.usage.UsageStats;
import android.app.usage.UsageStatsManager;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import androidx.annotation.Nullable;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class RebootService extends Service {
public static final String TAG = "RebootService";
private Context context;
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = this;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(50);
if (!MainActivity.isAppVisible && !MainActivity.canFinish
) {
Intent intent = new Intent(context,MainActivity.class);
intent .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
Log.d(TAG,"onStartCommand startActivity");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
Service中死循环,50ms去获取一次当前Activity是否在显示。这里我是自己维护了2个flag来判断。其实之前Android是有提供API去判断当前栈顶的Activity是哪一个,但是这个方法被废弃了,为了保护隐私。网上也能找到替代方案,但是还是需要获取敏感权限,干脆不用了,这里用flag足够了。
这里我一开始时间间隔用的不是50ms,而是500ms,然后发现如果此时有推送通知,点击通知有概率会跳转别的app,所以干脆把时间间隔调短一些。
然后重启手机怎么办?真的某得办法。同样是广播权限问题。大家都知道Android以前设置自启动只需要添加一个权限,再去监听BOOT_COMPLETED广播就ok了。可是这玩意你咋静态注册?我在Android5.1.1上试过是可以收到的。但是高版本上首先就不允许你去静态注册,而且只有System APP级别可以收到。以前工作的时候是在一个系统级进程中去动态注册,这个进程的启动时间和framework差不多,如果等到launcher都起来了那么再去注册是来不及的,广播已经发过了。像我们这种非system app的,需要引导用户自己手动开启开机自启动权限,而且有的手机有用有的手机没有。
某得办法,写一个receiver应付一下。万一碰到低版本安装这个apk呢~
public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private static final String TAG = "BootBroadcastReceiver";
private static final String ACTION_BOOT = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(ACTION_BOOT)) { //开机启动完成后,要做的事情
Log.i(TAG, "BootBroadcastReceiver onReceive(), Do thing!");
Intent intent2 = new Intent(context,MainActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) ;
context.startActivity(intent2);
}
}
}
好了 ,防止退出的逻辑基本上就是这些。
语音识别我使用的是百度语音识别SDK,因为我们只需要识别一句关键词,所以很多功能用不到,为了缩小apk体积有些架构的so可以不用,选择自己适用的就好。我这里为了方便全加上了。使用简单的功能直接使用百度提供的demo中的appid就可以了,不需要自己去百度注册开发者。按照文档添加项目依赖之后可以直接继承ActivityMiniRecog.java,实现EventListener。主要的逻辑在ActivityMiniRecog的start(),stop(),onEvent()里,基本上复制源码粘贴一下就成。在onEvent中获取识别结果。
@Override
public void onEvent(String name, String params, byte[] data, int offset, int length) {
Log.d(TAG, "onEvent()");
String logTxt = "name: " + name;
if (name.equals(SpeechConstant.CALLBACK_EVENT_ASR_PARTIAL)) {
// 识别相关的结果都在这里
if (params == null || params.isEmpty()) {
return;
}
if (params.contains("\"nlu_result\"")) {
// 一句话的语义解析结果
if (length > 0 && data.length > 0) {
logTxt += ", 语义解析结果:" + new String(data, offset, length);
}
} else if (params.contains("\"partial_result\"")) {
// 一句话的临时识别结果
logTxt += ", 临时识别结果:" + params;
} else if (params.contains("\"final_result\"")) {
// 一句话的最终识别结果
logTxt += ", 最终识别结果:" + params;
Log.d(TAG, "结果 = " + params);
voiceResult = params;
} else {
// 一般这里不会运行
logTxt += " ;params :" + params;
if (data != null) {
logTxt += " ;data length=" + data.length;
}
}
} else {
// 识别开始,结束,音量,音频数据回调
if (params != null && !params.isEmpty()) {
logTxt += " ;params :" + params;
}
if (data != null) {
logTxt += " ;data length=" + data.length;
}
}
}
我这里只用到了最终结果。
模仿微信的按下说话,给一个button注册onTouch事件
onKeyDown的时候开始识别,onKeyUp的时候停止识别。
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
button2.setBackgroundColor(Color.WHITE);
startVoice();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
stopVoice();
button2.setBackgroundColor(button2.getHighlightColor());
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(600);
Log.d(TAG,"voiceResult = "+voiceResult);
if (voiceResult != null && !"".equals(voiceResult)
&& voiceResult.contains("巴拉拉小魔仙")
&& voiceResult.contains("尼古拉斯凯奇")
&& voiceResult.contains("红鲤鱼绿鲤鱼与驴")) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(mContext, "牛批!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
canFinish = true;
voiceResult = "";
finish();
} else {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(mContext, "说的不对!重新来!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
voiceResult = "";
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
break;
default:
break;
}
这里要注意一下识别结果是异步的,如果你onKeyUp的时候直接去获取结果可能是空的,所以我等待了600ms再去取结果。懒得写Handler或者导入RxJava了,直接使用runOnUiThread弹Toast。
下面都是一些恶搞。
首先监听返回键,用户在尝试退出的时候按返回键没有用,按到一定次数我们显示一个Button给他。
然后我们去获取这个button的坐标。
注意,在onCreate中使用getLocationInWindow()只能拿到0,因为这个时候View还没有被加载。OnResume的时候也不保险。所以干脆延时500ms去取。
if (!hasListener) {
executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
int[] location = new int[2];
button.getLocationInWindow(location);
x = location[0];
y = location[1];
Log.d(TAG, "x =" + x + " y=" + y);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (int) animation.getAnimatedValue();
button.layout(x, y + curValue, x + button.getWidth(), y + button.getHeight() + curValue);
}
});
hasListener = true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
取到坐标值之后我们使用一个属性动画去改变这个button的位置。在这个button的onTouch事件中取start这个动画。那么只要用户触碰到这个button,这个button的位置就会改变。这个时候我们在TextView上可以再去嘲讽一下用户。
当用户气急败坏点击不到这个button几次之后,我们再显示另外一个button,这个button就是语音识别的button。同时TextView改变提示语。
ok,下面交给百度语音识别SDK,如果获取到的关键词正确,canfinish置为true,finish()activity,onStop()放行,再把canfinish置回false。搞定~
是不是挺无聊的哈哈~因为是一时兴起代码想到哪写到到,一切按照方便来。
有兴趣的朋友可以下一个玩玩
apk下载地址
源码放在github上了,当个玩具就好~
项目地址