【UE4学习】20_常见问题汇总1

本文链接:http://blog.csdn.net/Szu_IT_Man/article/details/78612813

  • 常见问题汇总
    • Texture Streaming pool over 1444 MB
    • VR使用Play World Camera Shake节点相机抖动失效
    • 使用CameraRig_Crane设置,程序控制旋转有时会抖动
    • button点击事件,会显示鼠标
    • VR中设置3D UI实时面对人物自身
    • 4.15 遇到有时天光失效
    • 遇到中文乱码问题/中文编译不通过
    • IOS打包后UI图片模糊
    • 输入事件未响应
    • 4.17 4.18 UMG的[size box]高度问题
    • 相机放远后场景出现类似叠面的闪烁

常见问题汇总


Texture Streaming pool over 1444 MB

该信息一般出现在打开Editor viewport左上角
  • 解决方法

    工程目录下->Config->DefaultEngine.ini 添加

    [/Script/Engine.RendererSettings]
    r.Streaming.PoolSize=5000


VR使用Play World Camera Shake节点相机抖动失效

    该节点在普通桌面模式可以正常使用,在VR模式偶然失效偶然生效
  • 解决方法

    使用Play Camera Shake节点,如下图
    【UE4学习】20_常见问题汇总1_第1张图片


使用CameraRig_Crane设置,程序控制旋转有时会抖动

    Editor模式下设置Crane Yaw值不会抖,但是运行时用程序控制Crane Yaw的时候有时会抖动。
  • 解决方法

    使用设置Lock Mount Pitch/Yaw节点,如下图
    【UE4学习】20_常见问题汇总1_第2张图片


button点击事件,会显示鼠标

  • 解决方法

    将Button的 is Focusable 设置为false


VR中设置3D UI实时面对人物自身

  • 解决方法
    【UE4学习】20_常见问题汇总1_第3张图片

4.15 遇到有时天光失效

  • 解决方法
    【UE4学习】20_常见问题汇总1_第4张图片

遇到中文乱码问题/中文编译不通过


  • 解决方法

将对应文件改成UTF-8 或者 Unicode,默认好像是ANSI
【UE4学习】20_常见问题汇总1_第5张图片


IOS打包后UI图片模糊


  • 解决方法

【UE4学习】20_常见问题汇总1_第6张图片


输入事件未响应


  • 解决方法

(1)
【UE4学习】20_常见问题汇总1_第7张图片
(2)
【UE4学习】20_常见问题汇总1_第8张图片


4.17 4.18 UMG的[size box]高度问题

使用过程中想要实现类似下拉的效果,结果动态在size box 设置高度为0的时候,其child层级的控件在运行的时候会显示出来


  • 解决方法

将其Child组件的Clipping 设置为 Clip to Bounds
参考:Widget Size Box Override is Not Working and I don’t know why. Is there a a fix or workaround???


相机放远后场景出现类似叠面的闪烁


  • 解决方法

r.SetNearClipPlane 30


2017.12.18
暂时更新到这里吧

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