使用C语言创建套接字及连接

两部分代码注释已全部给出,扩展的话也比较容易。
上代码:
服务端

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include 
#include 
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll

int main() {
    //初始化 DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//声明wscok版本号为2.2,相继前面还有2.1、2.0……

    //创建套接字,PF_INETIPV4地址,SOCK_STREAM面向连接,IPPROTO_TCPTCP协议
    SOCKET Ssocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    //绑定套接字
    sockaddr_in S_ADD;
    memset(&S_ADD, 0, sizeof(S_ADD));  //每个字节都用0填充
    S_ADD.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
    S_ADD.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
    S_ADD.sin_port = htons(1234);  //端口
    bind(Ssocket, (SOCKADDR*)&S_ADD, sizeof(SOCKADDR));//绑定

    //进入监听状态
    listen(Ssocket, 20);

    //接收客户端请求
    SOCKADDR clntAddr;
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    SOCKET Csocket = accept(Ssocket, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);

    //向客户端发送数据
    char str[] = "Hello,Welcome to this Server!";
    send(Csocket, str, strlen(str) + sizeof(char), NULL);

    //关闭套接字
    closesocket(Csocket);
    closesocket(Ssocket);
    //终止 DLL 的使用
    WSACleanup();
    return 0;
}

客户端

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include 
#include 
#include 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
int main() {
    //初始化DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    //创建套接字
    SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    //向服务器发起请求
    sockaddr_in S_ADD;
    memset(&S_ADD, 0, sizeof(S_ADD));  //每个字节都用0填充
    S_ADD.sin_family = PF_INET;//使用IPv4地址
    S_ADD.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
    S_ADD.sin_port = htons(1234);//端口
    connect(sock, (SOCKADDR*)&S_ADD, sizeof(SOCKADDR));

    //接收服务器传回的数据
    char szBuffer[MAXBYTE] = { 0 };
    recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);

    //输出接收到的数据
    printf("Message form server: %s\n", szBuffer);

    //关闭套接字
    closesocket(sock);

    //终止使用 DLL
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
}

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