接口,是Java语言中一种引用数据类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。
引用数据类型:数组、类和接口
接口不是类,是引用数据类型
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
abstract
关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。default
修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。static
修饰,供接口直接调用。private
修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。public interface InterFaceName {
public abstract void method();
public default void method1()
//执行语句
}
public static void method2()
//执行语句
}
private void method() {
// 执行语句
}
}
class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}
从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类可以实现多个接口,这就叫做接口的多实现。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
接口的继承使用 extends
关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
public static final
修饰。格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象
变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
package cn.itcast.day10.demo01;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("miaomiaomiao");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("wangwangwang");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal one = new Cat();
one.eat();//miaomiaomiao
Animal two = new Dog();
two.eat();//wangwangwang
}
}
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo02Benifit {
public static void main(String[] args) {
Cat a = new Cat();
Dog b = new Dog();
a.eat();
b.eat();
/*
* 以下两种方法效果一致,第二种方法体现了多态的好处
* */
showCatEat(a);
showDogEat(b);
showAnimalEat(a);//miaomiaomiao
showAnimalEat(b);//wangwangwang
}
public static void showCatEat(Cat a){
a.eat();
}
public static void showDogEat(Dog a){
a.eat();
}
public static void showAnimalEat(Animal a){
a.eat();
}
}
多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。
多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
package cn.itcast.day10.demo01;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo02;
import cn.itcast.day10.demo01.Animal;
public class Mouse extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("zhizhizhi");
}
public void showMouseEat(){
System.out.println("zhizhi");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo02;
import cn.itcast.day10.demo01.Animal;
public class Demo01UpDown {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Mouse();
a.eat();//zhizhizhi
Mouse b = (Mouse) a;
b.showMouseEat();//zhizhi
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();// 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}
这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException
,类型转换异常!这是因为,明明创建了 Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof
关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
- 如果变量属于该数据类型,返回true。
- 如果变量不属于该数据类型,返回false。
笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口, 但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守 USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
package cn.itcast.day10.demo01.demo03;
public interface Usb {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo03;
public class Mouse implements Usb {
@Override
public void open() {
System.out.println("开启鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo03;
public class KeyBoard implements Usb {
@Override
public void open() {
System.out.println("键盘打开");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("键盘关闭");
}
public void tunk(){
System.out.println("键盘敲击");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo03;
public class LapTop {
public void run(){
System.out.println("笔记本运行");
}
public void useUsb(Usb u){
if(u!=null){
u.open();
if(u instanceof Mouse){
((Mouse) u).click();
}else if(u instanceof KeyBoard){
((KeyBoard) u).tunk();
}
u.close();
}
}
public void shutDown(){
System.out.println("笔记本关机");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01.demo03;
public class Demo01LapTop {
public static void main(String[] args) {
LapTop l = new LapTop();
l.run();
Usb m = new Mouse();
l.useUsb(m);
KeyBoard k = new KeyBoard();
l.useUsb(k);
l.shutDown();
}
}