MFC对话框,接受键盘输入,并显示输入文本

1、主要实现了以下几点:

(1)文本插入符:CreateSolidCaret()

(2)接受键盘输入:响应ON_WM_CHAR

(3)在对话框客户区绘制文本:DrawText()

(4)注:因为是基于对话框的工程,所以默认是无法响应ON_WM_CHAR的,解决方法是在PreTranslateMessage()中手动添加。


2、主要代码(对话框类)如下:

// TextInputDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CTextInputDlg 对话框
class CTextInputDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CTextInputDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_TEXTINPUT_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
	virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);

private:
	CString m_strLine;
	CPoint m_ptOrigin;
};

// TextInputDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "TextInput.h"
#include "TextInputDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CTextInputDlg 对话框



CTextInputDlg::CTextInputDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CTextInputDlg::IDD, pParent)
	, m_strLine(_T(""))
	, m_ptOrigin(0)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CTextInputDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextInputDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_WM_CHAR()
END_MESSAGE_MAP()


// CTextInputDlg 消息处理程序

BOOL CTextInputDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	// 创建设备描述表
	CClientDC dc(this);
	// 定义文本信息结构体变量
	TEXTMETRIC tm;
	// 获得设备描述表中的文本信息
	dc.GetTextMetrics(&tm);
	// 根据字体的大小,创建合适的插入符
	CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth / 8, tm.tmHeight);  // 除以8是经验值
	// 显示插入符
	ShowCaret();

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CTextInputDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CTextInputDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CTextInputDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast(m_hIcon);
}



void CTextInputDlg::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	CClientDC dc(this);
	TEXTMETRIC tm;

	dc.GetTextMetrics(&tm);
	if ( 0x0d == nChar)
	{
		m_strLine.Empty();
		m_ptOrigin.y += tm.tmHeight;
	}
	else if ( 0x08 == nChar)
	{
		COLORREF clr = dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
		dc.TextOut(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_strLine);
		m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength() - 1);
		dc.SetTextColor(clr);
	}
	else
	{
		m_strLine += (TCHAR)nChar;
	}

	CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
	CPoint pt;
	pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
	pt.y = m_ptOrigin.y;

	SetCaretPos(pt);

	dc.TextOut(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_strLine);

	CDialogEx::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}


BOOL CTextInputDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	if (pMsg->message == WM_KEYUP)
	{
		SendMessage(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam);
	}

	return FALSE;
	//return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}


3、实现效果:

MFC对话框,接受键盘输入,并显示输入文本_第1张图片


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