一、加载AnyChat for Web SDK库
首先还是得先加载AnyChatfor Web SDK库
二、全局变量定义
定义全局变量
var mDefaultServerAddr ="demo.anychat.cn"; // 默认服务器地址
var mDefaultServerPort = 8906; // 默认服务器端口号
var mSelfUserId = -1; // 本地用户ID
var mTargetUserId = -1; // 目标用户ID(请求了对方的音视频)
三、调用初始化函数
网页加载完成后判断有没有安装插件和插件是否是最新
// 页面加载完成 初始化
function LogicInit(){ // 初始化
varNEED_ANYCHAT_APILEVEL = "0";
varerrorcode = BRAC_InitSDK(NEED_ANYCHAT_APILEVEL);
if(errorcode == GV_ERR_SUCCESS) // 初始化插件成功
document.getElementById("login_div").style.display ="block"; // 显示登录界面
else // 没有安装插件,或是插件版本太旧,显示插件下载界面
document.getElementById("prompt_div").style.display ="block"; // 显示提示层
}
四、调用登录函数
在这里服务器地址和端口都写死,输入用户名就可以登录
登录按钮点击事件:
// 登录系统
function LoginToHall() {
BRAC_Connect(mDefaultServerAddr, mDefaultServerPort); // 连接服务器
BRAC_Login(document.getElementById("username").value, "",0); // 登录系统,密码为空也可登录
}
调用登录函数后首先会触发连接服务器函数
// 客户端连接服务器,bSuccess表示是否连接成功,errorcode表示出错代码
functionOnAnyChatConnect(bSuccess, errorcode) {
if(errorcode == 0) { } // 连接服务器成功
elsealert("连接服务器失败"); //连接失败作提示,此时系统不会触发登录系统函数
}
连接服务器成功后会触发登录系统回调函数
// 客户端登录系统,dwUserId表示自己的用户ID号,errorcode表示登录结果:0 成功,否则为出错代码,参考出错代码定义
functionOnAnyChatLoginSystem(dwUserId, errorcode) {
if(errorcode == 0) { // 登录成功,显示大厅界面,隐藏登录界面。失败的话什么也不做,维持原状
mSelfUserId = dwUserId;
document.getElementById("login_div").style.display ="none"; //隐藏登录界面
document.getElementById("hall_div").style.display ="block"; //显示大厅界面
}
}
五、调用进入房间函数
登录成功后显示大厅,大厅里就个输入框和一个 进入房间 按钮
点击 进入房间 按钮 调用函数
// 进入房间
functionEnterRoom(){ // 进入自定义房间
BRAC_EnterRoom(parseInt(document.getElementById("customroomid").value),"", 0); //进入房间
}
进入房间触发回调函数
// 客户端进入房间,dwRoomId表示所进入房间的ID号,errorcode表示是否进入房间:0成功进入,否则为出错代码
functionOnAnyChatEnterRoom(dwRoomId, errorcode) {
if(errorcode == 0) { // 进入房间成功,显示房间界面,隐藏大厅界面;进入房间失败时不作任何动作
document.getElementById("hall_div").style.display = "none";//隐藏大厅界面
document.getElementById("room_div").style.display ="block"; //显示房间界面
BRAC_UserCameraControl(mSelfUserId, 1); // 打开本地视频
BRAC_UserSpeakControl(mSelfUserId, 1); // 打开本地语音
// 设置本地视频显示位置
BRAC_SetVideoPos(mSelfUserId,document.getElementById("AnyChatLocalVideoDiv"),"ANYCHAT_VIDEO_LOCAL");
// 设置远程视频显示位置(没有关联到用户,只是占位置)
BRAC_SetVideoPos(0, document.getElementById("AnyChatRemoteVideoDiv"),"ANYCHAT_VIDEO_REMOTE");
}
}
进入房间时,会触发在线用户回调函数
// 收到当前房间的在线用户信息,进入房间后触发一次,dwUserCount表示在线用户数(包含自己),dwRoomId表示房间ID
functionOnAnyChatRoomOnlineUser(dwUserCount, dwRoomId) {
// 判断是否需要关闭之前已请求的用户音视频数据
if(mTargetUserId != -1) { // mTargetUserId 表示 上次视频会话的用户ID 为自定义变量
BRAC_UserCameraControl(mTargetUserId, 0); // 关闭远程视频
BRAC_UserSpeakControl(mTargetUserId, 0); // 关闭远程语音
mTargetUserId = -1;
}
if(dwUserCount > 1) // 在该函数中判断是否有在线用户,有的话就打开其中一个远程视频
SetTheVideo();
}
有用户退出房间时判断是否远程用户,并作出相应操作
// 用户进入(离开)房间,dwUserId表示用户ID号,bEnterRoom表示该用户是进入(1)或离开(0)房间
functionOnAnyChatUserAtRoom(dwUserId, bEnterRoom) {
if(bEnterRoom == 1)
if (mTargetUserId == -1) SetTheVideo();
else {
if (mTargetUserId == dwUserId)
mTargetUserId = -1;
}
}
发送信息时调用函数
// 发送信息
function SendMessage() {
BRAC_SendTextMessage(0, 0,document.getElementById("SendMsg").innerHTML); //调用发送信息函数 Msg:信息内容
document.getElementById("ReceiveMsg").innerHTML += "我:" + document.getElementById("SendMsg").innerHTML +"
";
document.getElementById("SendMsg").innerHTML = "";
}
收到在线用户发来信息时会触发函数
// 收到文字消息
functionOnAnyChatTextMessage(dwFromUserId, dwToUserId, bSecret, lpMsgBuf, dwLen) {
document.getElementById("ReceiveMsg").innerHTML +=BRAC_GetUserName(dwFromUserId) + ":" + lpMsgBuf +"
"; // 收到信息显示到接收框
}
自定义函数
//自定义函数 请求远程视频用户
function SetTheVideo() {
varuseridlist = BRAC_GetOnlineUser(); // 获取所有在线用户ID
BRAC_UserCameraControl(useridlist[0], 1); // 请求对方视频
BRAC_UserSpeakControl(useridlist[0], 1); // 请求对方语音
BRAC_SetVideoPos(useridlist[0],document.getElementById("AnyChatRemoteVideoDiv"),"ANYCHAT_VIDEO_REMOTE"); // 设置远程视频显示位置
mTargetUserId = useridlist[0];
}
六、退出房间
退出房间调用函数
functionOutOfRoom(){
BRAC_LeaveRoom(dwRoomid);
}
七、退出系统
退出系统调用函数
functionOutOfSystem(){
BRAC_Logout();
}
到此,简单的视频聊天室就完成了,如果你是个人的研究,不讲究界面和风格,甚至可以直接试用,可以和朋友直接视频聊天了,如果你是开发工作室,那么请一个设计师,优化界面和其他功能部署,那么你的开发基本完成了!