集群中的分布式发布订阅

集群中的分布式发布订阅

如何向一个不知道在哪个节点上运行的actor发送消息呢?

如何向集群中的所有actor发送感兴趣的主题的消息?

这种模式提供了一个中介actorakka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator,它管理actor引用的注册,复制所有集群节点或者特定角色节点的对等actor的条目。

DistributedPubSubMediator actor应该在所有的节点上或者特定角色的节点上启动。中介可以由DistributedPubSub扩展启动或者作为普通的actor启动。

注册最终是一致的,即变化不会被其它的节点立即看到,但是通常它们会在几秒之后被完全复制到所有的节点上。只在自己的注册部分执行变化,这些变化被版本化了。变化的增量用gossip协议以可伸缩的方式传播到其它的节点。

WeaklyUp状态的集群成员,如果这个特性使能了,将会参与到分布式发布订阅,即WeaklyUp状态节点的订阅者会收到发布的消息,如果发布者和订阅者在同一个网络分区。

你可以通过任意节点上的中介者向任何其它节点注册的actor发送消息。

有两种不同的消息投递模式,分别在发布和发送章节进行解释。

发布Publish

这是真正的发布订阅模式。这种模式的一种典型用法就是即时消息应用中的聊天室。

Actor注册到被命名的主题。这将使能每一个节点上的多个订阅者。消息将会投递到这个主题的所有订阅者。

为了提高效率,消息只会通过这个wire向每一个节点发送一次(有匹配的主题)然后就被投递到本地主题的所有订阅者。

你用DistributedPubSubMediator.Subscribe方法将actor注册到本地中介者。成功的订阅和取消订阅由DistributedPubSubMediator.SubscribeAck DistributedPubSubMediator.UnsubscribeAck应答确认。这个确认消息意味着订阅已经注册了,但是它仍然需要花费一些时间复制到其它的节点上。

你通过向本地的中介者发送DistributedPubSubMediator.Publish消息来发布消息。

actor终止时,它们会自动从注册表移除,或者你可以明确的使用DistributedPubSubMediator.Unsubscribe移除。

订阅actor的一个例子:

import akka.actor.ActorRef;

import akka.actor.UntypedActor;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator;

import akka.event.Logging;

import akka.event.LoggingAdapter;

 

publicclass Subscriber extends UntypedActor {

 

    LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);

 

    public Subscriber() {

        ActorRef mediator = DistributedPubSub.get(getContext().system()).mediator();

        // subscribe to the topic named "content"

        mediator.tell(new DistributedPubSubMediator.Subscribe("content", getSelf()), getSelf());

    }

 

    @Override

    publicvoid onReceive(Object msg) {

        if (msginstanceof String)

            log.info("Got: {}", msg);

        elseif (msginstanceof DistributedPubSubMediator.SubscribeAck)

            log.info("subscribing");

        else

            unhandled(msg);

    }

}
订阅者可以再集群的多个节点上启动,所有的订阅者都会收到发布到 "content" 主题的消息:

system.actorOf(Props.create(Subscriber.class), "subscriber1");

//another node

system.actorOf(Props.create(Subscriber.class), "subscriber2");

system.actorOf(Props.create(Subscriber.class), "subscriber3");

一个发布消息到"content"主题的简单actor

import akka.actor.ActorRef;

import akka.actor.UntypedActor;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator;

 

publicclass Publisher extends UntypedActor {

 

    // activate the extension

    ActorRef mediator = DistributedPubSub.get(getContext().system()).mediator();

 

    @Override

    publicvoid onReceive(Object msg) {

        if (msginstanceof String) {

            String in = (String) msg;

            String out = in.toUpperCase();

            mediator.tell(new DistributedPubSubMediator.Publish("content", out), getSelf());

        } else {

            unhandled(msg);

        }

    }

}
它可以从集群中的任何地方发布消息到这个主题:

//somewhere else

ActorRef publisher = system.actorOf(Props.create(Publisher.class), "publisher");

// after a while the subscriptions are replicated

publisher.tell("hello", null);

主题分组

具有groupidActor也订阅被命名的主题。如果用group Id订阅,那么每一个发布到该主题(sendOneMessageToEachGroup标记为true)的消息都通过RoutingLogic(默认是随机的)投递到每一个订阅组的一个actor

如果所有的订阅actor都具有相同的group id,那么它工作起来就像Send(发送),每一个消息只投递到一个订阅者。

如果所有的订阅actor具有不同的group名字,那么它工作起来就跟正常的Publish(发布)一样了,每一个消息都广播到所有的订阅者。

注意:如果使用group id,那么它将是主题标识符的一部分。用sendOneMessageToEachGroup=false发送的消息将不会投递到以group id订阅的订阅者。用sendOneMessageToEachGroup=true发布的消息不会投递到没有用group id订阅的订阅者。

发送Send

这是点到点模式,每一个消息都投递到一个目的地,但是你仍然不知道目的地位于哪儿。这种模式的典型用法是即时消息应用中的私有聊天。它可以被用于发布任务到注册的worker,就像感知集群的router那样,routee会动态注册自己。

消息会被投递到一个匹配路径的接收者,如果注册表中存在这样的接收者。如果多个条目匹配这个路径,因为它注册到了多个节点上,那么消息会通过提供的RoutingLogic (默认是随机的)投递到目的地。消息的发送者可以指定偏好本地近亲,即消息发送到一个相同的本地actor系统中的中介者actor,如果他存在的话,否则就会路由到其它匹配的条目。

你会用DistributedPubSubMediator.Put 注册actor到本地的中介者。Put中的ActorRef必须与中介者属于相同的本地actor系统。没有地址信息的路径就是你发送消息的关键字。在每一个节点上,只有一个给定路径的actor,因为一个本地actor系统中的路径是唯一的。

你用DistributedPubSubMediator.Send消息发送消息到具有目的actor路径(没有地址信息)的本地中介者。

actor终止时,它们自动从注册表中移除,或者你可以明确地使用DistributedPubSubMediator.Remove移除。

目的actor的示例:

import akka.actor.ActorRef;

import akka.actor.UntypedActor;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator;

import akka.event.Logging;

import akka.event.LoggingAdapter;

 

publicclass Destination extends UntypedActor {

 

    LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);

 

    public Destination() {

        ActorRef mediator = DistributedPubSub.get(getContext().system()).mediator();

        // register to the path

        mediator.tell(new DistributedPubSubMediator.Put(getSelf()), getSelf());

    }

 

    @Override

    publicvoid onReceive(Object msg) {

        if (msginstanceof String)

            log.info("Got: {}", msg);

        elseif (msginstanceof DistributedPubSubMediator.SubscribeAck)

            log.info("subscribing");

        else

            unhandled(msg);

    }

}
Subscriber actors can be started on several nodes in the cluster, and all will receive messages published to the "content" topic.

system.actorOf(Props.create(Destination.class), "destination");

//another node

system.actorOf(Props.create(Destination.class), "destination");

"content"主题发送消息的简单actor

import akka.actor.ActorRef;

import akka.actor.UntypedActor;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub;

import akka.cluster.pubsub.DistributedPubSubMediator;

 

publicclass Sender extends UntypedActor {

 

    // activate the extension

    ActorRef mediator = DistributedPubSub.get(getContext().system()).mediator();

 

    @Override

    publicvoid onReceive(Object msg) {

        if (msginstanceof String) {

            String in = (String) msg;

            String out = in.toUpperCase();

            booleanlocalAffinity = true;

            mediator.tell(new DistributedPubSubMediator.Send("/user/destination",out,

                    localAffinity), getSelf());

        } else {

            unhandled(msg);

        }

    }

}
可以从集群的任何地方向主题发布消息:

//somewhere else

ActorRef sender = system.actorOf(Props.create(Publisher.class), "sender");

// after a while the destinations are replicated

sender.tell("hello", null);

向用Put注册的actor广播消息也是可能的。向本地的中介者发送 DistributedPubSubMediator.SendToAll消息,包装消息会被投递到匹配路径的所有接收者。具有相同pathactor,没有地址信息,可以在不同的节点上注册。每一个节点只能有一个这样的actor,因为一个本地actor系统的路径是唯一的。

这种模式的典型用法是广播消息给相同路径的接收者,例如不同节点上的3actor执行相同的动作来实现冗余。你可以指定一个属性(allButSelf)来决定是否消息应该发送到自己节点上的匹配路径。

Distributed发布订阅扩展

在上面的例子中,中介者是通过akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub扩展启动和访问的。在大多数场景下,这都是很方便的,也是极好的,但是最好要知道中介者actor也可以作为普通的actor启动,你可以具有多个不同中介者actor,这能够将大量的actor/主题分到不同的中介者。例如,你可能想要使用不同的集群角色的中介者。

DistributedPubSub扩展可以用如下的属性进行配置:

# Settings for the DistributedPubSub extension

akka.cluster.pub-sub {

  # Actor name of the mediator actor, /system/distributedPubSubMediator

  name = distributedPubSubMediator

  # Start the mediator on members tagged with this role.

  # All members are used if undefined or empty.

  role = ""

  # The routing logic to use for 'Send'

  # Possible values: random, round-robin, broadcast

  routing-logic = random

  # How often the DistributedPubSubMediator should send out gossip information

  gossip-interval = 1s

  # Removed entries are pruned after this duration

  removed-time-to-live = 120s

  # Maximum number of elements to transfer in one message when synchronizing the registries.

  # Next chunk will be transferred in next round of gossip.

  max-delta-elements = 3000

  # The id of the dispatcher to use for DistributedPubSubMediator actors.

  # If not specified default dispatcher is used.

  # If specified you need to define the settings of the actual dispatcher.

  use-dispatcher = ""

}

推荐当actor系统启动时加载这个扩展,这需要定义akka.extensions配置属性。否则它在第一次使用时激活,然后过一会儿才能使用。

akka.extensions = ["akka.cluster.pubsub.DistributedPubSub"]

投递保证

正如Akka消息投递可靠性所言,在分布式发布订阅模式中的消息投递保证是最多一次投递at-most-once delivery换句话说,消息可能会丢失。

如果你正在寻找at-least-once投递保证,我们推荐Kafka Akka Streams integration

依赖

要使用分布式发布订阅,你得工程必须添加如下的依赖:

sbt:

"com.typesafe.akka" %% "akka-cluster-tools" % "2.4.16"

maven:


  com.typesafe.akka
  akka-cluster-tools_2.11
  2.4.16


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