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本文介绍几种常见的数据结构:栈、队列、堆、哈希表,等等。
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LIFO(后进先出):last in first out.
保存指向第一个节点的指针,每次从前面插入/删除节点。
以字符串栈为例,示例代码:
public class LinkedStackOfStrings {
private Node first = null;
private class Node {
String item;
Node next;
}
public boolean isEmpty() {
return first == null;
}
public void push(String item) {
Node oldfirst = first;
first = new Node();
first.item = item;
first.next = oldfirst;
}
public String pop() {
String item = first.item;
first = first.next;
return item;
}
}
使用数组来存储栈中的项
public class FixedCapacityStackOfStrings {
private String[] s;
private int N = 0;
public FixedCapacityStackOfStrings(int capacity) {
s = new String[capacity];
}
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
public void push(String item) {
s[N++] = item;
}
public String pop() {
String item = s[--N];
s[N] = null;
return item;
}
}
上面的实现会有几个问题:
这里重点解决第二个问题,resizing arrays.一个可行的方案是: 当数组满的时候,数组大小加倍;当数组是1/4满的时候,数组大小减半。 这里不是在数组半满时削减size,这样可以避免数组在将满未满的临界点多次push-pop-push-pop操作造成大量的数组拷贝操作。
插入N个元素,N + (2 + 4 + 8 + ... + N) ~ 3N
。
由于resize操作不是经常发生,所以均摊下来,平均每次push/pop操作的还是常量时间(constant amortized time).
FIFO(先进先出):first in first out.
保存指向首尾节点的指针,每次从链表尾插入,从链表头删除。
public class LinkedQueueOfStrings {
private Node first, last;
private class Node {
/* same as in StackOfStrings */
}
public boolean isEmpty() {
return first == null;
}
public void enqueue(String item) {
Node oldlast = last;
last = new Node();
last.item = item;
last.next = null;
if (isEmpty()) {
first = last;
} else {
oldlast.next = last;
}
}
public String dequeue() {
String item = first.item;
first = first.next;
if (isEmpty()) last = null;
return item;
}
}
・Use array q[] to store items in queue.
・enqueue(): add new item at q[tail].
・dequeue(): remove item from q[head].
・Update head and tail modulo the capacity.
・Add resizing array.
Collections. Insert and delete items.
unordered array 实现
public class UnorderedMaxPQ<Key extends Comparable<Key>> {
private Key[] pq; // pq[i] = ith element on pq
private int N; // number of elements on pq
public UnorderedMaxPQ(int capacity) {
pq = (Key[]) new Comparable[capacity];
}
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
public void insert(Key x) {
pq[N++] = x;
}
public Key delMax() {
int max = 0;
for (int i = 1; i < N; i++)
if (less(max, i)) max = i;
exch(max, N - 1);
return pq[--N];
}
}
使用数组来表示一个二叉堆。根节点索引从1开始。索引对应在树中的位置,最大的键值是a[1],同时也是二叉树的根节点。
有两种情况会触发节点移动:
而 要消除这种违反最大堆定义的结构,就需要进行节点移动和交换, 使之满足父节点键值不小于两个子节点 。对应的操作分别是 上浮 和 下沉
/* 上浮 */
private void swim(int k) {
while (k > 1 && less(k / 2, k)) {
exch(k, k / 2);
k = k / 2;
}
}
/* 下沉 */
private void sink(int k) {
while (2 * k <= N) {
int j = 2 * k;
if (j < N && less(j, j + 1)) j++;
if (!less(k, j)) break;
exch(k, j);
k = j;
}
}
所有操作(插入和删除)都保证在log N 时间内。
/* 插入 */
public void insert(Key x){
pq[++N] = x;
swim(N);
}
/* 删除 */
public Key delMax(){
Key max = pq[1];
exch(1, N--);
sink(1);
pq[N+1]=null;
return max;
}
最后,堆中的键值是不能变的,即Immutable.不然就不能保证父节点不小于子节点。
键值对的抽象.其中键一般使用immutable的类型,值是任何普通类型。
关于比较,所有的java类都继承了equals()
方法,要求对于引用x,y,z
对于用户自定义的类型,一般按如下流程实现equals()
方法:
两种实现的数据结构:
在有序数组进行查找时使用二分查找。两种方式的对比如下图:
上面几种数据结构都是通过遍历或者二分查找去搜寻某个元素,而哈希表则是通过一个key-indexed table来存储其中的项,即“索引”是“键”的一个函数。换句话说,哈希是通过定义一种函数/计算方法,把键直接映射成一个哈希值(再通过取余操作换算成数组的下标索引),从而定位元素,而避免耗时的逐个比较和遍历的操作。
//这里hashCode可能为负,且-2^31取绝对值会溢出,所以要“位与”
private int hash(Key key){
return (key.hashCode() & 0x7fffffff) % M;
}
所有的java类均继承了hashCode()
方法来计算哈希值, 返回一个32-bit的int.默认实现是返回该对象的内存地址。对常用的类型有自己的实现,以java的String
类为例子:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
hash code design.”Standard” recipe for user-defined types:
当然,这种映射并不能保证是一对一的,所以一定会出现多个键映射到同一个哈希值的尴尬情况(尤其是对数组的size取余操作后,映射到同一数组下标),即哈希冲突,这是就需要一些方法来解决。这里介绍两种常用的方法:
Use an array of M < N linked lists.
开放地址:如果发生冲突,将值放入下一个空的位置.(数组尺寸 M 必须比键值对的数目 N 要多.)