1、数组的解构赋值
基本用法
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
代码:
var[a,b,c] = [1,2,3];
以上代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。这被称为“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。如果结构不成功,变量的值就等于undefined.
如:var [foo] = [ ];
varbar,foo] = [1];
不完全结构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
如: let[x,y]=[1,2,3];
let[a,[b],d]=[1,[2,3],4];
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构)则会报错。
如:
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
默认值
解构赋值允许指定默认值。
var[foo = true] = [];
foo //true
注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
var[x=1]=[undefined];
2、对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
如: var {foo,bar} ={foo:"aaa",bar:"bbb"};
对象的解构与数组有个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
如:var(foo,bar)={bar:"bbb",foo:"aaa"}
foo// "aaa"
bar // "bbb"
var{ baz} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
baz// undefined
以上代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined.
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var{foo:baz} = {foo:'aaa',bar:‘bbb’}
baz // "aaaa"
let obj = {first:‘hello’,last:‘world’};
let{first:f,lst:l}= obj;
f // 'hello'
l //'world'
即指:对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的,对于let 和const 来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
当然,这种错误不会在var中出现。
let baz;
({bar:baz} = {bar:1}); //成功
以上代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号理解成一个代码块,而不是赋值语句。
和数组一样,解构也可以用于嵌套解构的对象。
3、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
如:const [a,b,c,d,e] = 'hello';
类似数组的对象都有一个length 属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
如:
let{length:len} = 'hello';
len //5
4、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。由于数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量S都能取到值。
解构赋值的规则是:只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined 和null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
eg: let {toString:s}=123;
s=== Number.prototype.toString //true
let(toString:s)=true;
s=== Boolean.prototype.toString //true
5、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x,y]){
return x+y;
}
add([1,2]) // 3
6、圆括号问题
解构赋值虽然方便,但解析起来仍然存在一些问题,如没办法从一开始就知道一个式子到底是模式还是表达式, 必须要解析到(或解析不到)等号才知道。
对于圆括号问题,ES6的处理规则是:只要有可能导致解构的起义,就不得使用圆括号。建议只要有可能就不要在模式中放置圆括号。
6.1不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句中,不能带有圆括号。如:var {x:(c)} = {};
(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
function f([(z)]){return z;} //报错
(3)赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的 一层,放在圆括号中。
如:([a])= [5];
6.2可以使用圆括号的情况
这种情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)]=[3]; //正确
用途:
(1)交换变量的值。
[x,y] =[y,x];
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x,y,z]) {.......}
f({z:3,y:2,x:1});
(4)提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
eg:
var jsondata={
id:42,
status:"ok",
data:[867,5309]
};
let{id,status,data:number}=jsonData;
console.log(id, status, number);
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句十分明确。