Mixly 二次开发 自定义库 创客教程

前言

    本章内容是对Mixly 图像化编程软件进行的二次开发,需要一定的编程基础,需要用到的概念和知识点有: 绑定与事件概念, JavaScript的基本语法, .xml脚本的标签定义

   限于篇幅,本章内容中笔者不做原理和JS脚本的剖析和讲解! 如参考阅读时困难, 恕笔者精力有限, 暂不不能提供详细内容,  当然,若笔者有空余时间, 自会补充相关原理讲解和脚本内容剖析. 还请各位读者知悉!

简介&软件准备:

  • Mixly0.998

  • 官方指南: Instructions -使用Mixly写自定义库

  • 第三方库范例: dfrobot、Otto

  • 文本编辑工具: notepad, sublime

此教程中所有文件可新建文本文档,修改其后缀实现编译。

这里用的编译器是Sublime,脚本语言是JavaScript

 

Mixly二次开发 文件结构

Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第1张图片

 

 

block/xxx.js文件定义了你定制的图形化模块的样子。  

generator/xxx.js文件定义了每一个图形化模块对应的 Arduino C语言代码。

  • block和generator 文件夹下各有一个与项目同名但内容不同的xxx.js文件,一个控制“外观”,另一个控制“内涵”。

xxx.xml

  • 必须的,所有模块的路径,相当于字典

开发内容:

    使用U8g2库,做二次开发,使其自定义库模块可显示中文,

如下图所示:

Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第2张图片

Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第3张图片

Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第4张图片

开发开始:

  • 开发内容: OLED中文显示模块

  • 开发准备: u8g2库

  • 关于OLED显示中文,以及u8g2库的使用,可参考博客里另一个文章

 

新建文件,如下图:

 

  • Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第5张图片

  • Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第6张图片

  • 在 block 和 generator 文件夹中新建文本文档,并重命名为 kivinOLED.js , 如下图所示:

  • 再新建一个 kivinOLED 文件夹,放入u8g2库文件,如下图所示:

  • Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第7张图片----->Mixly 二次开发 自定义库 创客教程_第8张图片

开始编程:

共分为3个部分, 也就是说,需要编写3个必要的脚本

首先,我们使用 sublime 编译器, 打开 block文件夹下   kivinOLED.js  脚本

脚本如下:(此脚本定义和配置了模块的图形化,注意!方法和变量的名称!!!!在以下三个脚本中必须严格保持一致,且大小写敏感!!!!)

//下列三行代码,为刚需,此提供了下列所有代码的入口
'use strict';

goog.provide('Blockly.Blocks.kivinOLED');//注意脚本类别及路径名称

goog.require('Blockly.Blocks');

// ---OLED模块图形配置---

//include模块
Blockly.Blocks.U8g2lib_include = {
  init: function() {
    this.setColour(120);//模块图形颜色
    this.appendDummyInput("")//此行代码刚需,为模块创建提供入口
        .appendField("#include <") //代码块上的文字内容
        .appendField(new Blockly.FieldTextInput('U8g2lib'), 'INCLUDE')//创建文本输入对象
        .appendField(".h>");
    this.setPreviousStatement(true);//是否可以与上一模块连接
    this.setNextStatement(true);//是否可以与下一模块连接
  }
};

//配置构造函数模块
Blockly.Blocks.config = {
  init: function() {
    this.setColour(120);
    this.appendDummyInput("")
    .appendField("配置构造函数")
    .appendField("U8g2 SSD1306 128X64")

    this.setPreviousStatement(true, null);
    this.setNextStatement(true, null);
    this.setInputsInline(false);//是否开启模块单行显示(true为单行,false为多行)
  }
};

//开启 U8g2驱动模块
Blockly.Blocks.initOled = {
  init: function() {
    this.setColour(120);
    this.appendDummyInput("")
    .appendField("开启U8g2驱动程序")

    this.setPreviousStatement(true, null);
    this.setNextStatement(true, null);
  }
};

//中文输入模块
Blockly.Blocks.displayCN = {
  init: function() {
    this.setColour(50);
    this.appendDummyInput("")
    .appendField("输入字符串...")

    this.appendValueInput("VALUE", String)
    .setCheck([String,Number])
    .setAlign(Blockly.ALIGN_RIGHT);//开启模块右侧可连接

    this.setPreviousStatement(true, null);
    this.setNextStatement(false, null);
  }
};

其次,打开根文件夹中的 kivinOLED.xml 文件

脚本如下:(此脚本为全局路径配置, 注意方法和变量的名称!!!)










      
      
                
                      
                        U8g2lib.h
                    
                
      

      
      
      

      
      
      

      
        
          
              
                  textOled
              
          
        

最后,打开 generator 文件夹中 kivinOLED.js 脚本

脚本如下:

//下列三行代码,为刚需,此提供了下列所有代码的入口
'use strict';

goog.provide('Blockly.Arduino.kivinOLED');//注意脚本类别及路径名称

goog.require('Blockly.Arduino');

 // ---OLED模块图形转代码---

 //include模块
  Blockly.Arduino.U8g2lib_include = function() {
    var INCLUDE = this.getFieldValue('INCLUDE');//使用INCLUDE 变量来存储,block文件夹中的kivinOLED.js脚本,文本输入对象的值
    Blockly.Arduino.definitions_['define_'+INCLUDE] = '#include <'+INCLUDE+'.h>';//严格函数,固定写法(转include调用内容)
    return '';
};

 //配置构造函数模块
  Blockly.Arduino.config = function() {
  	Blockly.Arduino.definitions_['define_'] = 'U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_SW_I2C u8g2(U8G2_R0,SCL,SDA);\n';
    return '';
};

//开启 U8g2驱动模块
  Blockly.Arduino.initOled = function() {
    Blockly.Arduino.setups_['setup_intOled'] = 'u8g2.begin();\n';//严格函数固定写法(转setup函数中代码)
    return '';
};

//中文输入模块
  Blockly.Arduino.displayCN=function(){
   var value = Blockly.Arduino.valueToCode(this, 'VALUE', Blockly.Arduino.ORDER_ATOMIC) || '\"\"';
   return 'u8g2.firstPage();' + '\n'  +  'do {'  + '\n' +    'u8g2.setFont(u8g2_font_unifont_t_chinese1);' + '\n'  +    'u8g2.drawUTF8(0,15,'   +value+  ');' + '\n' +  '} while ( u8g2.nextPage() );' + '\n' +  'delay(1000);';
  };

本章内容到此结束!

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