Parent.prototype.grand = 'grand';
function Parent (name) {
this.name = name || 'parent';
this.color = ['red', 'orange', 'yellow'];
}
function Child () {
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child('child1');
var child2 = new Child('child2');
1.引用值共享问题
引用值会被所有的实例(这里以两个为例,下面也将都是)共享,一个对象修改了原型属性,那么另一个的原型属性也会被修改
2.不能传参
在创建Child的实例时,不能向Parent传递参数;如果传递也不会有作用
Parent.prototype.grand = 'grand';
function Parent (name) {
this.name = name || 'parent';
this.color = ['red', 'orange', 'yellow'];
}
function Child (name,) {
Parent.call(this, name);
}
var child1 = new Child('child1');
var child2 = new Child('child2');
1.解决了引用值共享的问题
1.多执行了一次函数 call
2.Parent上的原型不能被继承
注:为了证明Parent的原型上有grand这个属性值,我在控制台新建了一个parent对象
将原型链继承和借用构造函数阶乘结合在一起
Parent.prototype.grand = 'grand';
function Parent(name) {
this.name = name || 'parent';
this.color = ['red', 'orange', 'yellow'];
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('child1', 18);
var child2 = new Child('child2', 19);
1.Parent上的原型可以被继承
2.解决了引用值共享的问题
3.可以通过Child向Parent传参
函数多执行了一次call
var car = {
name : 'car',
color : ['red', 'orange', 'yellow']
}
function object (o) {
function F () {};
F.prototype = o;
return new F();
}
var car1 = object(car);
var car2 = object(car);
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
function createObject (o) {
var clone = Object.create(o);
// var clone = object(o);
clone.sayHi = function () {
console.log('hi');
}
return clone;
}
var car = {
name : 'car',
color : ['red', 'orange', 'yellow']
}
var car1 = createObject(car);
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点:没用到原型,无法复用。
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child(‘kevin’, ‘18’);
console.log(child1)
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
一次在创建子类型实例的时候:
var child1 = new Child(‘kevin’, ‘18’);
回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
Parent.call(this, name);
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为[‘red’, ‘blue’, ‘green’]。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 关键的三步
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
var child1 = new Child(‘kevin’, ‘18’);
console.log(child1);
最后我们封装一下这个继承方法:
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
ps:建议去看下红宝石书