网络情况下如何实现交互。

你这篇文章跟C++/C#有什么关系?怎么能够胡乱选择技术类别呢。这次我帮你修改了,下次再犯,直接删除文章,甚至封杀Blog帐号。

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——管理员   

    朋友们都很清楚,我们所讨论的是网络积件,所以最重要的一点是网络条件下如何实现交互。一般我们所谓的交互就是计算机根据人们不同的操作进行不同的响应。由于现实情况的复杂性,我们的交互不太可能做的和现实一样。但是在网络条件下,借助于网络的应用,我们可以进一步的提高交互的真实性。当然这一些仍然无法和真实情境相比。那么网络条件下的交互究竟是怎样的呢?其实,我本人也不是很清楚,因为这是一个尚未来发的领域,有待于各位的研究、探讨。我只是就我个人的想法,作出一些讨论。

        1、首先,网络条件下的交互是人与机器、人与人、机器与人交互的结合体,单纯的人与机器的交互是无法代替人与人之间的交互的,所以我们看到课件永远也无法代替教师的教学。但是网络的出现去彻底的打破了这种限制,在网络条件下,人们可以自由的相互交流,达到相当默契的交互。所以在这样的条件下,只要交互的手段、交互的方式实现简易、丰富、方便。那么将来的发展的无法预计的。

        2、其次,在网络条件下,我们可以便用大型的数据库来存储、分析、索引数据,这在单机条件下是完全不可能的。我们不可能为了单一用户的需要而弄一个大型数据库。而且在网络条件下的数据库,完全是自生成的,能够随着事态的发展不断进步的。这又是一个不可超越的优势。

        3、最后,网络条件下的交互具有可存储性、可修改性。每个用户的交互内容、交互的结果都可以存储在服务器上,每个用户的交互方式、交互内容,都可以由专家来进行随时的修改,以附合最新的发展情况。这在单机条件下是无论如何也做不到的。

         在看完上述的论述之后,朋友们可能觉得网络交互真是太好了,其实,要真正实现这样的交互是很困难的,不仅要有相应的理论指导,还要有相当扎实的计算机知识。不过我相信,这终究是可以实现的。如果不能在我手里实现,在我后面的各位也会做到这一切的。

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