[2020.3.18] Unity2018+OSX+VSCode环境配置

macOS 10.15

1. 准备材料

1.1 官网下载

  1. unity2018.4.17f1
  2. vscode1.43.10

[2020.3.18] Unity2018+OSX+VSCode环境配置_第1张图片

 

1.2 下载MonoFramework-MDK

可以直接去官网下载,但是我家网不好,下不下来,百度云盘找不到最新的,旧版本无法兼容。

最终用终端实现:

brew install mono

 下的时候也失败了很多次,最后下好了没有办法link。所以全部命令是:

brew install mono
brew link --overwrite mono
mono --version

 最后一行用于验证是否安装成功。

2. 配置

2.1 配置unity

Unity --> Preferences --> External Tools --> External Script Editor 选择vscode

2.2 配置VSCode

主要是下插件。

C# Extensions,   C# Snippets, Unity Tools, Unity Code Snippets, Debugger for Unity,

搞定。

 

记下来的原因是,5年前的笔记本,带起来已经很辛苦了,虚拟机下用Windows跑更不可能。

所以决定在OSX上直接开发。因为刚开始没有安装Mono SDK,导致没有unity库。又下不下来,差点从开始到放弃。

而且vs下的错误提示一直都是缺少.NET Frame Core,以为是因为.NET框架跟MAC不兼容,花了很多时间在这个上面。

最终在及其恶劣的环境下用了一整天时间才搞定。

中间还去查了下配置工作站的信息。后来看了看基金账户一片绿所以暂时放弃了。

以上。

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