Unity3D打包exe步骤

打包之前,由于程序中需要连接数据库,所以要把一些Unity自带的dll,复制粘贴到工程目录下:

Unity3D打包exe步骤_第1张图片

将图中的I181N.CJK.dll、I18N.dll、I18N.West.dll拷贝到工程目录下的Plugins文件夹中,

Unity3D打包exe步骤_第2张图片

另外,如若Unity项目中通过Shader.Find(“    ”);需要某个材质,其中的材质需要从Always Included Shaders中选,例如,new Material(Shader.Find("UI/Unlit/Transparent"));

操作步骤如下:

  1. Edit- >Project Settings- >Graphics

Unity3D打包exe步骤_第3张图片

  1. Always Included Shaders

Unity3D打包exe步骤_第4张图片

上述完成之后,具体打包步骤如下:

  1. FileàBuild Settings

Unity3D打包exe步骤_第5张图片

  1. Player Settings

Unity3D打包exe步骤_第6张图片

  1. 设置参数
    1. Company Name   ——   CUG
    2. Display Resolution Dialog   ——   Hidden by Default
    3. Api Compatibility Level   ——   .NET 2.0

 

  1. 点击“Build”
  2. 选择路径

Unity3D打包exe步骤_第7张图片

  1. 生成结果

Unity3D打包exe步骤_第8张图片

然后运行生成的EXE文件就ok了!

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