最近pyinstaller更新后终于支持python3.6了,我就迫不及待的想用它来打包发布我平常用pygame做的小游戏,在命令框中运行
pyinstaller -D -m xxx.py
打包是成功的,但是运行会显示已停止程序,或是显示 failed to execute script
经过我查找代码一次次的打包终于发现是出在pygame的字体设置代码上,原来错误的代码如下:
font=pygame.font.Font(None,36)#导入字体
因为打包后的exe找不到字体资源,所以就出错了。。
另一种可能是pygame需要的资源如图片音乐等pyinstaller是不会给你打包的,需手动加入。
将代码替换为:
font=pygame.font.SysFont('arial',36)
这样就能调用系统已有的字体,
再次打包,最后将pygame需要的资源如图片音乐等文件与exe放在同一目录下,运行exe就不会出错了