C# 多线程控制控件实例(例程简单,注释详细)

 

该实例功能为“多线程控制UI控件”,线程函数实现自动加1。界面如下: 
 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace treadTest
{   
    //定义委托
    public delegate void ListBoxDelegate();
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //委托处理方法(关联与ListBoxDelegate)
        private void ListBox()
        {
            if (!listBox1.InvokeRequired)//如果在UI主线程操作ListBox,
            {
                listBox1.Items.Add(++CommonData.num);//则直接进行控件操作,“与UI主线程相关联”
                listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
            }
            else//如果是在另一线程操作ListBox,则启用委托
                listBox1.Invoke(new ListBoxDelegate(listShow));
        }
       
        //定义对UI主线程控件的操作,“与AddAuto相关联”。
        private void listShow()
        {
            listBox1.Items.Add(CommonData.num);
            listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
        }
        //定义线程函数
        private void AddAuto()
        {
            while (CommonData.Flag == 0)
            {
                CommonData.num++;
                Thread.Sleep(1000);
                ListBox();//不能直接控制UI上的控件,所以用该方法选择使用委托
            }
        }
        //在click事件中启动多线程
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //线程标志置0,表示开启线程
            CommonData.Flag = 0;
            //定义 ThreadStart的委托类型的参数,并使该委托指向线程函数
            ListBoxDelegate mycn = new ListBoxDelegate(AddAuto);
            //实例化线程
            Thread insertTxt = new Thread(new ThreadStart(mycn));
            //启动线程
            insertTxt.Start();     
        }

        private void btnAbort_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CommonData.Flag = 1;
        }
        private void btnCtrlMain_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ListBox();
        }
        private void btnReset_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CommonData.num = 0;
        }
        private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBox1.Items.Clear();
        }
        private void btnQuit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();
        }


    }
   
    //全局变量解决方案
    public class CommonData
    {
        private static int _Flag = 0;
        private static int _num = 0;
        public static int Flag
        {
            get { return _Flag; }
            set { _Flag = value; }
        }
        public static int num
        {
            get { return _num; }
            set { _num = value; }
        }
    }
}

 

总结:

        要使用多线程控制UI控件,必须用委托实现。调用控件的Invoke方法(Invoke方法的参数是一个委托类型的参数)。

实现步骤:

         1.声明委托。

          2.声明委托处理函数(判断是主线程控制UI控件,还是Invoke(多线程)控制UI控件)。

         3.声明一个线程实例,将线程函数的委托传入ThreadStart()。

         4.开启该线程。

         5.定义该线程函数,欲控制UI控件,则调用第2步的委托处理函数,他将自己判断选择用Invoke。

         6.定义Invoke需要调用的函数(如本例的listShow函数)

//*********************************************************************************************************************************

      在上例中,只是完成了多线程控制主线程控件的功能,如果能手动和自动同时访问全局变量时,就有可能出现线程不同步的问题。以下主要利用lock线程锁来修改解决方案,使线程同步,注意代码带动的地方。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace treadTest
{   
    //定义委托
    public delegate void ListBoxDelegate();
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //委托处理方法(关联与ListBoxDelegate)
        private void ListBox()
        {
            if (!listBox1.InvokeRequired)//如果在UI主线程操作ListBox,
            {
                listBox1.Items.Add(CommonData.plus());//则直接进行控件操作,“与UI主线程相关联”
                listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
            }
            else//如果是在另一线程操作ListBox,则启用委托
                listBox1.Invoke(new ListBoxDelegate(listShow));
        }
       
        //定义对UI主线程控件的操作,“与AddAuto相关联”。
        private void listShow()
        {
            listBox1.Items.Add(CommonData.plus());
            listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
        }
        //定义线程函数
        private void AddAuto()
        {
            while (CommonData.Flag == 0)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                ListBox();//不能直接控制UI上的控件,所以用该方法选择使用委托
            }
        }
        //在click事件中启动多线程
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //线程标志置0,表示开启线程
            CommonData.Flag = 0;
            //定义 ThreadStart的委托类型的参数,并使该委托指向线程函数
            ListBoxDelegate mycn = new ListBoxDelegate(AddAuto);
            //实例化线程
            Thread insertTxt = new Thread(new ThreadStart(mycn));
            //启动线程
            insertTxt.Start();     
        }

        private void btnAbort_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CommonData.Flag = 1;
        }
        private void btnCtrlMain_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ListBox();
        }
        private void btnReset_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CommonData.num = 0;
        }
        private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBox1.Items.Clear();
        }
        private void btnQuit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();
        }
    }
   
    //全局变量解决方案
    public class CommonData
    {
        private static int _Flag = 0;
        private static int _num = 0;
        public static int plus()
        {
            lock (new object())
            {
                return _num++;
            }
        }
        public static int Flag
        {
            get { return _Flag; }
            set { _Flag = value; }
        }
        public static int num
        {
            get { return _num; }
            set { _num = value; }
        }
    }
}

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