1、初始化
* Pygame初始化
pygame.init()
2、屏幕初始化(display)
* 初始化窗口
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)
实际上pygame.display.set_mode()这个函数会返回一个Surface对象,他是位图的一种。
* 设置标题
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
* 设置背景颜色
bg_color = (230,230,230)
screen.fill(bg_color)
* 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
* 设置背景图片
background=pygame.image.load("timg.jpg").convert_alpha()
screen.blit(background,(0,0))
* 更新显示屏幕
pygame.display.update()
update()更新部分软件界面显示 * 加载和显示图标
#加载图标
icon=pygame.image.load("timg.jpg").convert_alpha()
#显示图标
pygame.display.set_icon(icon)
3、加载和显示图像
* 加载图像
image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
* 获取位图的宽和高
width,height = image.size()
rect = image.get_rect()
screen_rect = screen.get_rect()
rect.centerx = screen_rect.centerx
rect.bottom = screen_rect.bottom
4、 监视鼠标和键盘事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
5、 在屏幕指定位置绘制图像
screen.blit(image,rect)
例:在屏幕中心绘制图像
planet = pygame.image.load("earth.png").convert_alpha()
#获取位图的宽和高
width,height = planet.get_size()
#在屏幕的中间绘制地球
screen.blit(planet, (400-width/2,300-height/2))