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花生糖@
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- 推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
夏磊讳
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python在游戏开发领域,尤其是Unity引擎的爱好者中,能够灵活运用多种编程语言进行创作无疑是提高效率和创新力的一大助力。今天要向大家介绍的UnityPython,正是这样一个能让
- Unity 配置AzureKinect环境
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Unity配置AzureKinect环境前言Unity插件下载插件导入Unity下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台AzureKinect,安装一下开发环境Unity插件下载首先下载插件UnityAzureKinectv1.15资源包感谢会思考的猴子提供插件导入Unity下载AzureKinectSe
- Unity Arduino完美协作工具Uduino
SlowFeather
UnitySTM32UnityArduino
UnityArduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建Unity插件导入部分Arduino代码上传部分Unity场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有Unity和Arduino,用按钮和灯泡实现Unity控制Arduino与Arduino控制Unity。感谢Arduino跟Unity通讯,我的按钮的标准写法环境搭建对如何导入插件有疑问的话
- Unity-WebGL
Dongo2
unitywebgl游戏引擎
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版Unity打包Webgl端进行屏幕自适应_unitywebgl分辨率自适应-CSDN博客问题:InputField无法输入中文解决:使用unity插件进行替换inputfield操作参考:UnityWebGL输入框(InputField)接受中文输入_webgl中文ime输入-C
- 【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
向宇it
#推荐100个unity插件#unity实现一些FPS功能unity3d游戏引擎游戏
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于HDRP我没有试过,官方也没有说明,需要的可以去试试看地址https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-
- Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer
B13Port
unity插件unity
ReporterEditor.cs:设置GUI显示UI,可自己随便改Reporter.cs:publicintnumOfCircleToShow=1;//此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirstsceneyourgamestart.通过上方工具栏(Reporter->Create)生成到
- Unity常见插件汇总
小小De程序员
unity
Unity常见插件汇总介绍收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权插件列表1.A*PathfindingProject一个功能强大并且易于使用的Unity寻路系统。通过快速的路径寻找,将在点对点之间找到最合适的路径解决方案2.BehaviorDesigner适合于不仅仅是程序员使用也适合于产品+设计师,BehaviorDesigner提供具有强大的API的直观可
- Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
臭臭~
Unity插件运用/下载unity字符串自然语言处理
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的Unity版本:5.3.1及以上版本功能:语音转文字*不需要为自己的声音行事*多个音色变换*多个扬声器同时对讲(说话)*NPC聊天转换等。。。。•生成的音频可以存储到文件中。一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unity
- Unity文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
LuckyDog阿祥
数字人unity游戏引擎
参考文章Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)https://download.csdn.net/download/luckydog1120446388/887175122.添加所需Prefab1).右键可以直接添加到Hierarchy面板2).添加后的样子3.代码调用
- Unity插件记录
小白驼
unity游戏引擎
名字用途教程UnityRecorder录屏输出透明底的图输出序列帧UnityRecorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩UnityRecorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客Unity粒子物体导出透明背景图片-知乎(特效在PostProcessing里则不行)
- [Unity插件] 实用资源报告工具Unity AssetsReporter
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家介绍过批量处理资源的AssetAuditing以及批量清理资源的小工具AssetCleaner,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了AssetBundle的资源与依赖查看功能。项目介绍Unity对导入项目的资
- Unity 插件及资源28G列表
midoz
unityunity插件unity资源
本人收集在此公布28GUnity插件列表来供有缘人下载。下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_41853535/10885764Ifyouhaveanyquestions,pleaseAdd:qq1083787402插件及资源列表如下:CCGKitv1.07exportedColrDinoFractureMCSFemaleAssassinPOLYGO
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Python 为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDK
极客柒
UnityPythonAndroidpython自动化开发语言
Python为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDKTradplus介绍常规接入进入Android开发文档选择渠道配置生成接入代码人工依赖下载官网同版本的Unity插件使用自动化工具接入首次你需要打两个标记来定位运行工具控制台会列出最新的十个Tradplus版本任选其一然后拖入项目路径后回车开始植入最新版植入完成后控制台会输出end.这时候工具运行目录下会自动下载好指定Tr
- [Unity插件] Unity资源清理工具Asset Cleaner
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了批量处理资源的AssetAuditing,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:AssetCleaner。UnityGlobalSupport部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术支持,大中华区已实现全面覆盖,目前包括腾讯,网易,巨人,完美世界等公司已属于Unity的企业级VIP
- 有意思、好用的免费API分享
海碗吃饭
免费apiAPI推荐api接口
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKforUnity.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames网站提供了各种API,SDK和服务,包括(但不限于)游戏发布API,Unity插件,Pla
- Unity插件(五) ------ Native Toolkit
千喜Ya
AssetStore:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub:https://github.com/ryanw3bb/unity-native-toolkitAPI:https://secondfury.com/nativetoolkit/#PickImage插件功能:示
- SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity基础开发教程
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3dunity游戏引擎
作者:kele一、背景众所周知,游戏引擎(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。SuperMapHi-FiSDKSforUnity游戏引擎插件能够实现地理数据与游戏引擎相结合,碰撞出更绚烂的火花,目前SuperMapHi-FiSDKSforUnity插件集成了许多可视化界面操作功能,但是在正式的开发环境中,往往
- 【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)
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Unity3dCADPython3dSimplyongameunityunity3dpythonC#
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
- Unity接入穿山甲广告(使用unity插件SDK接入)看这一篇就够了
qq_35789101
unity
自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号http
- 【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
TopGames
UnityunityEOS接入虚幻商城SDK
EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
- Github项目研究(一) ------ openpose
千喜Ya
OpenPose项目Github链接:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose详细的中文介绍:【AI识人】OpenPose:实时多人2D姿态估计|附视频测试及源码链接Unity插件Github链接:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose_unity_pl
- 【Unity插件】最多的插件合集
Me_y
unityvrar
一、前言?最近整理了一下文章,发现我分享了很多的插件,但是如果要查找某一款插件,还需要去搜索才能找到,很不方面,就想要将写过的所有的插件分享也好,教程也好,做一个汇总,然后这篇文章还会不断的更新,在有新的插件之后。?熟悉我的人都知道,我对插件是情有独钟,因为好的插件能极大的提高我们的开发效率,避免重复造轮子,减少开发周期,提高开发效率。?我也收集了很多的插件,也看了很多文章在分享Unity的插件,
- Unity 机器学习 ML-Agents 环境搭建
Sunny-cxr
Unity3D#机器学习unityunity3dml-agents
官方仓库官方仓库文件夹结构com.unity-ml-agents:Unity插件包gym-unity:OpenAI的gym使用(不需要安装)ml-agents:Python算法实现库ml-agents-envs:Python和Unity进行通信的环境环境搭建安装anaconda安装cuda安装cudnn安装torch安装tensorflow安装1-3参考安装tensorflow-gpu参考安装to
- VSCode里使用Debugger for Unity插件进行调试(2023最新版)Unity-preview版本不到1.0更好用
avi9111
每天一点u3dunity游戏引擎vscodeIDE开发工具编程工具
vsCode因为免费+启动(飓快)的原因,已经成为事实的第一首选的IDE了VSCode的其他特性包括但不限于,启动速度比sublime还快很多很多,:最直接的github拉取,提交管理,虽然很不直观插件管理,贼多支持各种语言的识别,还不停推荐各种.xxx的后缀文件处理代码分屏,单屏幕也能分是毫无疑问的VsCode已经是第一编程生产力工具了,但在Unity怎么调试呢?就是差一点,不过因为插件框架,这
- Unity接入Google Play Games升级Unity后登录出现需要Web Client ID的问题
Francis_Rose
最近在升级GooglePlayGame的unity插件之后,出现登录失败的问题,日志显示需要WebClientID07-0320:19:51.646:D/TokenFragment(3682):Fragmentexists..callingprocessRequests07-0320:19:51.646:D/TokenFragment(3682):Buildingclientfor:4a8416a
- Unity使用Visual Studio Code 调试
三·枪·八·路
VSCodeunityvscode游戏引擎
Unity使用VisualStudioCode调试C#PackageManager安装VisualStudioEditorVisualStudioCode安装Unity插件修改Unity配置调试PackageManager安装VisualStudioEditor打开Window->PackageManger卸载VisualStudioCodeEditor,这个已经被官方废弃安装VisualStud
- 【unity插件】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle)
向宇it
#unity插件unityui游戏引擎游戏
文章目录前言插件地址描述特征Demo演示如何玩演示对于Unity2019.1或更高版本对于Unity2018.4或更早版本用法基本上是用法使用您现有的ParticleSystem预制件带Mask或RectMask2D组件脚本用法UIParticleAttractor组件开发说明常见问题解答:为什么我的粒子效果无法正确显示?着色器限制建议使用UI着色器。不支持内置着色器(2019.4或更早版本)UV
- Unity插件学习-通过Advanced INI Parser读取与写入INI配置文件
朝夕.
Unity插件
在Unity开发过程中,有的时候本地需要一些配置文件,这个时候可以有很多种选择,json,xml,txt,ini等等很多种,今天我们说的就是ini配置文件在Unity中的写入与读取~ini文件是由节,键,值组成,相对于别的一些文件格式,可读性是很高的,而且当配置文件很多的时候,可以以;添加注释使用该插件的步骤1.打开文件2.文件操作(增删改查)3.关闭文件(Close,想要读取另外一个ini文件,
- 312个免费高速HTTP代理IP(能隐藏自己真实IP地址)
yangshangchuan
高速免费superwordHTTP代理
124.88.67.20:843
190.36.223.93:8080
117.147.221.38:8123
122.228.92.103:3128
183.247.211.159:8123
124.88.67.35:81
112.18.51.167:8123
218.28.96.39:3128
49.94.160.198:3128
183.20
- pull解析和json编码
百合不是茶
androidpull解析json
n.json文件:
[{name:java,lan:c++,age:17},{name:android,lan:java,age:8}]
pull.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<stu>
<name>java
- [能源与矿产]石油与地球生态系统
comsci
能源
按照苏联的科学界的说法,石油并非是远古的生物残骸的演变产物,而是一种可以由某些特殊地质结构和物理条件生产出来的东西,也就是说,石油是可以自增长的....
那么我们做一个猜想: 石油好像是地球的体液,我们地球具有自动产生石油的某种机制,只要我们不过量开采石油,并保护好
- 类与对象浅谈
沐刃青蛟
java基础
类,字面理解,便是同一种事物的总称,比如人类,是对世界上所有人的一个总称。而对象,便是类的具体化,实例化,是一个具体事物,比如张飞这个人,就是人类的一个对象。但要注意的是:张飞这个人是对象,而不是张飞,张飞只是他这个人的名字,是他的属性而已。而一个类中包含了属性和方法这两兄弟,他们分别用来描述对象的行为和性质(感觉应该是
- 新站开始被收录后,我们应该做什么?
IT独行者
PHPseo
新站开始被收录后,我们应该做什么?
百度终于开始收录自己的网站了,作为站长,你是不是觉得那一刻很有成就感呢,同时,你是不是又很茫然,不知道下一步该做什么了?至少我当初就是这样,在这里和大家一份分享一下新站收录后,我们要做哪些工作。
至于如何让百度快速收录自己的网站,可以参考我之前的帖子《新站让百
- oracle 连接碰到的问题
文强chu
oracle
Unable to find a java Virtual Machine--安装64位版Oracle11gR2后无法启动SQLDeveloper的解决方案
作者:草根IT网 来源:未知 人气:813标签:
导读:安装64位版Oracle11gR2后发现启动SQLDeveloper时弹出配置java.exe的路径,找到Oracle自带java.exe后产生的路径“C:\app\用户名\prod
- Swing中按ctrl键同时移动鼠标拖动组件(类中多借口共享同一数据)
小桔子
java继承swing接口监听
都知道java中类只能单继承,但可以实现多个接口,但我发现实现多个接口之后,多个接口却不能共享同一个数据,应用开发中想实现:当用户按着ctrl键时,可以用鼠标点击拖动组件,比如说文本框。
编写一个监听实现KeyListener,NouseListener,MouseMotionListener三个接口,重写方法。定义一个全局变量boolea
- linux常用的命令
aichenglong
linux常用命令
1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
- eclipse内存优化
AILIKES
javaeclipsejvmjdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
- 关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
- JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
- 表驱动法实例
bijian1013
java表驱动法TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
- LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
- 【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
- 大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
- http错误码大全
byalias
http协议javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
- J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java设计模式数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
- 修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
- c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
- hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
- mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
- ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
- Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式通配符和正则表达式的区别通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
- Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
- 批处理,删除文件bat
huqiji
windowsdos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
- 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
- Bundle自定义数据传递
hm4123660
androidSerializable自定义数据传递BundleParcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
- C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net线程C#异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
- spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志sparkhistoryjob
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
- SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
springHibernatestruts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts