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四夕立羽
UGUIUnity3d技术笔记unity3dugui长按按钮
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Events;publicclassRepeatButton:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler{publicboo
- 《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
虫洞没有虫
科技资讯\好文分享c#开发语言
一、运行时拓扑的「克莱因瓶」C#的CLR是三维环面结构的完美体现,IL代码在JIT编译时经历时空折叠。Unity引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。但当尝试将ECS架构推至理论极限时,发现GC的标记-清除算法会破坏拓扑结构,必须切换到UnityDOTS的Burst编译器实现量子退火优化。Python的PyPy则是四维超球面,JIT编译器在跟踪热点时创
- Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
音视频牛哥
UnityRTMPRTSP直播推送播放大牛直播SDKRTMP播放器unity游戏引擎实时音视频音视频rtsp播放器rtspplayer大牛直播SDK
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
- 基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
晴空了无痕
项目框架unity游戏引擎系统架构
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
- Unity入门
七七喝椰奶
Unity经验分享
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明Unity的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色,创建出场景创建好所有需要的场景根据我们的经验可以知道,在游戏中,玩家操作的角色以及敌方角色,还有作为游戏舞台的背景等都会显示在画面上。游戏中的那些角色可以通过鼠标或者触屏来操作,也可以根据自己
- Android Studio之解决Gradle下载报错
Metaverse达爷
androidstudioandroid
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做Unity到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新,但由于考虑到科学上网等因素,发现配置文件更新速度较慢,项目卡在启动配置阶段导致项目无法打开。作者之前也遇到过这个问题,为此在尝试了许多现有的办法后,总结出来一套比较快速可行的解决方法,现分享
- 【Unity 自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为Unity开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。它特别适用于需要高质量自然环境的游戏或应用,能够大幅提升游戏中的环境表现,增强沉浸感。主要功能动态天气系统ForestEnvironment包含一个强大的动态天气系统,支持天气变化,如晴天、雨天、雾霾、暴风雪等多种天气效果。
- pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
huiyuanzhenduo
pycharmidepython
首先pycharm官网是这一个。我是在2025年2月16日9:57进入的网站。如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到communityEdition,这个就是社区版了免费的。PyCharm:适用于数据科学和Web开发的PythonIDE适用于数据科学和Web开发的PythonIDE,具有智能代码补全、实时错误检查、快速修复等。https://www.jetbrains.com.cn/pych
- Unity的基础程序框架
染-青
Unityunity
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
- Unity的开发框架
yuhahahhh
unity游戏引擎
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个Unity工程,目录结构:1.Assert文件2.Library文件3.ProjectSettings文件4.运行时还会多出Temp目录5.如果用Monodevelop或VS打开还会生成很多工程文件工程文件夹功能:文
- Unity-New Input System
BuHuaX
unitylucene游戏引擎c#游戏程序
Unity新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍Unity中的NewInputSystem。这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台游戏开发。安装与配置1.安装步骤打开Unity编辑器的PackageManager(菜单栏:Window->PackageManager)点击右上
- 【PyCharm的详细安装教程】
局外人_Jia
pycharmidepythonwindowslinuxmac
PyCharm的详细安装教程,涵盖Windows、macOS和Linux三大平台:1.下载PyCharm访问PyCharm官网。选择适合的版本:Community版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。2.Windows安装教程步骤1:运行安装程序双击下载的.exe文件。选择安装路径(默认路
- Docker安装MySql教程步骤
拄杖忙学轻声码
DockerPodman和K8sMySQLOraclePostgreSQLdockermysql
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLCommunityServer安装:一、在docker官方镜像仓库中搜索需要安装的镜像,地址https://hub.docker.com/1、搜索mysql镜像,如下图2、执行如下命令拉取mysql镜像<
- Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
Unity功能模块UnityC#solrluceneunity游戏引擎
在Unity游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。为了降低系统模块之间的耦合性,并提高代码的可读性和可维护性,我们需要一个统一的输入管理模块。本文将介绍如何在Unity中实现一个键盘按键事件的统一管理模块。这个模块支持按键按下、抬起、长按和按住等多种事件类型,并且可以通过优先级控制事件的执
- Unity win平台 调整窗口大小强制固定比例
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
UnityC#
我写了一个脚本,对独立的Windows版本(仅Windows,32/64位)强制执行任意宽高比。它通过拦截窗口调整大小事件(特别是WinProc回调函数)并对其进行修改以保持所需的宽高比来工作。将AspectRatioController.cs添加到场景中的任何GameObject。然后在Inspector中设置所需的纵横比和最小分辨率值。usingUnityEngine;usingSystem;
- PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
Unity
描述“PlayerPrefs”是一个在游戏会话之间存储玩家偏好的类。它可以将字符串,浮点数和整数值存储到用户的平台注册表中。Unity会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。在此页面上提供的文件路径中,公司名称和产品名称是您在Unity的播放器设置中设置(PlayerSettings)的名称。各平台的存储位置在macOS上,PlayerPrefs存储在中~/L
- Unity UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
奇奇怪怪的需求uiunity游戏引擎
在UnityUI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。本文介绍如何基于UI图片中的道路线生成曲线,并使用Slider控制图标沿轨迹运动,适用于UI导航、路径跟随动画等场景。1.功能介绍基于UI图片自动解析道路轨迹,生成AnimationCurve使用Slider控制图标沿道路移动适用于UI地图、导航路径动画等最终效果2.代码实现2.1解析道路轨迹,生
- Unity3D中的ECS架构
上班摸鱼君
unityunity
在Unity3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。在ECS中,主要有三个核心概念:Entity(实体)、Component(组件)和System(系统)。下面是一个基本的Unity3DECS例子,用于展示如何创建一个简单的ECS架构来管理实体和组件。1.创建EntitiesEnt
- Unity DOTS的核心之ECS
你一身傲骨怎能输
Unity引擎技术unity游戏引擎
ECS-UnityDOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(GameObject)的更新操作。以帮助更好地理解ECS的工作原理及其优势。ECS的核心概念Entity(实体):实体是ECS架构中的基本单位,代表游戏中的一个对象。每个实体都是一个唯一的ID,实际
- 【Unity3D小功能】Unity3D中有限状态机的简单实现
恬静的小魔龙
#Unity3D之实用功能及技巧游戏设计模式有限状态机unity
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中,人物的动作特别多,用状态机去切换感觉太麻烦,然后切换的效果也并不理想。比如下面的状态机:
- Unity的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
深度学习兼Unity开发
unity设计模式游戏引擎pythonc#深度学习
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
- Unity-Mirror学习笔记-Tank
薯仔焖鹅
游戏unity
Unity-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。游戏对象以及其使用到的Network组件NetworkManager1NetworkManagerHUD2TelepathyTransportNetworkManagerSpawn(GameObject)3NetworkStartPositionUI-Canvas(GameObject)4TankGam
- Unity转抖音小程序和接入SDK(android)
半糖主义☆
Unity接入sdkunity游戏引擎
前提条件unity只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,unity版本不能从unityHub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn/wiki/wikcnqej9ztx6JKYJ7qTh0ZkF8f#sDjpov小包化就类似于于把ab包放在服务器或者CDN上,需要用的时候进行拉取,怎么新建分组和配置
- Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
wxblzzz
视频教程射击游戏TPSUnity3D实战Unity3D手机游戏
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。这套课程,
- 项目中 Unity UI 系统的选择
长脖鹿Johnny
Unity使用经验总结unityui游戏引擎c#游戏
项目中UnityUI系统的选择Unity提供了三个UI系统:UIToolkitUnityUIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是Unity最新的UI系统。其设计基于web标准且优化了跨平台表现。既可以用来做编辑器扩展,也可以用于做游戏的UI。UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含创建用户界面所需的核心特性和功能。UI资源类
- unity引擎包含哪些核心组件
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏unity游戏引擎
Unity引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。RenderingEngine:渲染引擎支持2D和3D图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。PhysicsEngine:物理引擎(基于NVIDIAPhysX)模拟真实世界的物理行为,包括碰撞检测和刚体动力学。Sc
- Unity 图片滚动效果
qq_19323929
unityunity
Unity图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;publicclassControlMode:MonoBehaviour{publicintcurrentIndex;publicfloatspeedTime=0.5f
- Unity Shader 常用函数列表
opti
查询unityshader
UnityShader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值all(x)如果输入参数均不为0,则返回ture;否则返回flase。&&运算any(x)输入参数只要有其中一个不为0,则返回true。asin(x)反正弦函数,输入参数取值区间为[−1,1]
- XUnity.AutoTranslator 项目下载及安装教程
奚龙韦Rhoda
XUnity.AutoTranslator项目下载及安装教程XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator1.项目介绍XUnity.AutoTranslator是一个用于自动翻译Unity游戏内容的插件。它支持多种翻译服务,并提供了手动翻译的工具。该插件适用于多种Unity游戏,并且
- 探秘XUnity.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
孔旭澜Renata
探秘XUnity.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator在今天全球化的世界里,我们有无数的游戏可以选择,但有时这些游戏的语言限制可能会成为我们享受乐趣的障碍。为了解决这个问题,有一个开源项目【XUnity.AutoTra
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">