最近在学习利用矢量图VectorDrawable实现动画,发现矢量图也很强大,很多动画效果都可以简单实现,下面就是其中一个简单箭头左右移动的动画。
下面开始实现这个动画效果
anim.xml
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
android:propertyName="translateX"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="-10">
objectAnimator>
duration是指动画的时长
repeatCount是指重复次数
propertyName是指改变的属性
repeatMode是指重复的模式
valueFrom和valueTo就是指从哪移动到哪
在drawable文件夹右键选择New-》VectorAsset
选择左右箭头为我们要生成的矢量图vector.xml
vector.xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="100dp"
android:height="100dp"
android:viewportWidth="24.0"
android:viewportHeight="24.0">
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M6.99,11L3,15l3.99,4v-3H14v-2H6.99v-3zM21,9l-3.99,-4v3H10v2h7.01v3L21,9z"/>
vector>
矢量图生成后代码如上,但是我们要在path标签外添加一个group标签,并且添加name属性,否则我们的动画将不会运动。而且既然箭头分为左右两个,那么我们就要将它们区分开,我们就可以看到pathdata标签,里面有两个大写M开头的属性,那就是矢量图的相对坐标信息,我们将它们分为两个标签来区分。修改如下:
vector.xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="100dp"
android:height="100dp"
android:viewportWidth="24.0"
android:viewportHeight="24.0">
<group android:name="left">
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M6.99,11L3,15l3.99,4v-3H14v-2H6.99v-3z"/>
group>
<group android:name="right">
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M21,9l-3.99,-4v3H10v2h7.01v3L21,9z"/>
group>
vector>
在drawable文件夹下再生成一个资源文件,但是将里面的selector标签改为animated-vector,这个文件其实就是用来把矢量图和我们的指定动画“粘合”起来,让它们分别知道哪个动画作用于哪个矢量图。
animatedvector.xml
<animated-vector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vector">
<target
android:animation="@animator/anim_left"
android:name="left">
target>
<target
android:animation="@animator/anim_right"
android:name="right">
target>
animated-vector>
这里的target标签显然就是指我们所建立的动画文件,我们既然分为左右两个箭头,所以就将anim动画文件再复制出一个命名为left和right。而android:drawable属性就是指的我们所要用的矢量图了。
在主布局文件中添加Imageview
<ImageView
android:onClick="Click"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/animatedvector"/>
在Mainactivity中添加Click函数
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void Click(View view){
ImageView imageView = (ImageView)view;
Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof Animatable){
((Animatable)drawable).start();
}
}
}
就是获取我们主布局中imageView,然后转换为drawable,再判断如果属于动画,就调用start方法开始动画。启动应用后,点击矢量图就会呈现一开始的动画了,简单吧。