今天开始刷LeetCode中的算法,尝试的第一个是Hamming Distance,看到题目的第一感觉就是应该用位运算来解决,但还是没能完美解锁,在网上看到这篇博客,讲解的挺全面,分享在这里,大家共同学习。
编程中位运算用法总结
转载:http://blog.csdn.net/y990041769/article/details/12977271
清零取反要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或
1)它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2)"<<" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3)">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
4)">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
(源操作数s 掩码mask)
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
2 取某数中指定位(mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。(mask中特定位置1,其它位为0s=s|mask)
1 使特定位的值取反(mask中特定位置1,其它位为0s=s^mask)
2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目标 |
操作 |
操作后状态 |
a=a1^b1 |
a=a^b |
a=a1^b1,b=b1 |
b=a1^b1^b1 |
b=a^b |
a=a1^b1,b=a1 |
a=b1^a1^a1 |
a=a^b |
a=b1,b=a1 |
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 =(x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 =(x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y: ~(x-y|y-x)
x!=y: x-y|y-x
x x<=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x)) x x<=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较 a&1 ==0 偶数 a&1== 1 奇数 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1 a=a&~(1< a=a|(1< a=a< a=a>>k|a<<16-k (设sizeof(int)=16) 对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法: int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 { return(x&y)+((x^y)>>1); } boolean power2(int x) { return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0); } void swap(int x , int y) { x ^= y; y ^= x; x ^= y; } int abs( int x ) { int y ; y = x >> 31 ; return (x^y)-y ; //or:(x+y)^y } a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1) a * (2^n) 等价于 a<< n a / (2^n) 等价于 a>> n 例: 12/8 == 12>>3 a % 2 等价于 a &1 if (x== a) x= b; elsex= a; 等价于 x= a ^ b ^ x; 表示为 (~x+1) #include //设置x的第y位为1 #define setbit(x,y) (x)|=(1<<(y-1)) //得到x的第y位的值 #define BitGet(Number,pos)((Number)>>(pos-1)&1) //打印x的值 #define print(x) printf("%d\n",x) //将整数(4个字节)循环右移动k位 #define Rot(a,k) ((a)<<(k)|(a)>>(32-k)) //判断a是否为2的幂次数 #define POW2(a) ((((a)&(a-1))==0)&&(a!=0)) #define OPPX(x) (~(x)+1) //返回X,Y 的平均值 int average(int x, int y) { return (x&y)+((x^y)>>1); } //判断a是否为2的幂次数 bool power2(int x) return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0); } //x与y互换 void swap(int& x , int& y) { x ^= y; y ^= x; x ^= y; } int main() { int a=0x000D; print(a); int b=BitGet(a,2); print(b); setbit(a,2); print(a); print(BitGet(a,2)); int c=Rot(a,33); print(c); print(BitGet(c,5)); printf("8+5=%d\n",average(8,692)); int i; for (i=0;i<1000;i++) { if (POW2(i))//调用power2(i) { printf("%-5d",i); } } printf("\n"); int x=10,y=90; swap(x,y); print(x); print(y); print(OPPX(-705)); return 0; } 功能 ¦ 示例 ¦ 位运算 ----------------------+---------------------------+-------------------- 去掉最后一位 ¦ (101101->10110) ¦ x >> 1 在最后加一个0 ¦ (101101->1011010) ¦ x < < 1 在最后加一个1 ¦ (101101->1011011) ¦ x < < 1+1 把最后一位变成1 ¦ (101100->101101) ¦ x ¦ 1 把最后一位变成0 ¦ (101101->101100) ¦ x ¦ 1-1 最后一位取反 ¦ (101101->101100) ¦ x ^ 1 把右数第k位变成1 ¦(101001->101101,k=3) ¦ x ¦ (1 < < (k-1)) 把右数第k位变成0 ¦(101101->101001,k=3) ¦ x & ~ (1 < < (k-1)) 右数第k位取反 ¦(101001->101101,k=3) ¦ x ^ (1 < < (k-1)) 取末三位 ¦ (1101101->101) ¦ x & 7 取末k位 ¦(1101101->1101,k=5) ¦ x & ((1 < < k)-1) 取右数第k位 ¦(1101101->1,k=4) ¦ x >> (k-1) & 1 把末k位变成1 ¦(101001->101111,k=4) ¦ x ¦ (1 < < k-1) 末k位取反 ¦(101001->100110,k=4) ¦ x ^ (1 < < k-1) 把右边连续的1变成0 ¦(100101111->100100000) ¦ x & (x+1) 把右起第一个0变成1 ¦(100101111->100111111) ¦ x ¦ (x+1) 把右边连续的0变成1 ¦(11011000->11011111) ¦ x ¦ (x-1) 取右边连续的1 ¦ (100101111->1111) ¦ (x ^ (x+1))>> 1 去掉右起第一个1的左边 ¦(100101000->1000) ¦ x & (x ^ (x-1)) 判断奇数 (x&1)==1 判断偶数 (x&1)==0 例如求从x位(高)到y位(低)间共有多少个1 public static int FindChessNum(int x, int y, ushort k) { int re = 0; for (int i = y; i <= x; i++) { re += ((k >> (i - 1)) & 1); } return re; } 5、应用举例
(1) 判断int型变量a是奇数还是偶数
(2) 取int型变量a的第k位
(3) 将int型变量a的第k位清0
(4) 将int型变量a的第k位置1
(5) int型变量循环左移k次
(6) int型变量a循环右移k次
(7)整数的平均值
(8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x>= 0,判断他是不是2的幂
(9)不用temp交换两个整数
(10)计算绝对值
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
(14) 2的模运算
(15)
(16) x的 相反数
6、测试代码
{7、实例