http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E6%8E%92%E5%BA%8F%E7%AE%97%E6%B3%95
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在计算机科学与数学中,一个排序算法(Sorting algorithm)是一种能将一串数据依照特定排序方式进行排列的一种算法。最常用到的排序方式是数值顺序以及字典顺序。有效的排序算法在一些算法(例如搜索算法与合并算法)中是重要的,如此这些算法才能得到正确解答。排序算法也用在处理文字数据以及产生人类可读的输出结果。基本上,排序算法的输出必须遵守下列两个原则:
虽然排序算法是一个简单的问题,但是从计算机科学发展以来,在此问题上已经有大量的研究。举例而言,冒泡排序在1956年就已经被研究。虽然大部分人认为这是一个已经被解决的问题,有用的新算法仍在不断的被发明。(例子:图书馆排序在2004年被发表)
在计算机科学所使用的排序算法通常被分类为:
当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定性并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。
(4, 1) (3, 1) (3, 7)(5, 6)
在这个状况下,有可能产生两种不同的结果,一个是让相等键值的纪录维持相对的次序,而另外一个则没有:
(3, 1) (3, 7) (4, 1) (5, 6) (維持次序) (3, 7) (3, 1) (4, 1) (5, 6) (次序被改變)
不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特别地实作为稳定。作这件事情的一个方式是人工扩充键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个对象间之比较,(比如上面的比较中加入第二个标准:第二个键值的大小)就会被决定使用在原先数据次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。
在这个表格中,n是要被排序的纪录数量以及k是不同键值的数量。
平均时间复杂度由高到低为:
说明:虽然完全逆序的情况下,快速排序会降到选择排序的速度,不过从概率角度来说(参考信息学理论,和概率学),不对算法做编程上优化时,快速排序的平均速度比堆排序要快一些。
名称 | 数据对象 | 稳定性 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | 最坏 | ||||||
冒泡排序 | 数组 | ![]() |
![]() |
![]() |
(无序区,有序区)。从无序区通过交换找出最大元素放到有序区前端。 | ||
选择排序 | 数组 | ![]() |
![]() |
![]() |
(有序区,无序区)。在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。 | ||
链表 | ![]() |
||||||
插入排序 | 数组、链表 | ![]() |
![]() |
![]() |
(有序区,无序区)。把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。 | ||
堆排序 | 数组 | ![]() |
![]() |
![]() |
(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。 | ||
归并排序 | 数组、链表 | ![]() |
![]() |
![]() |
把数据分为两段,从两段中逐个选最小的元素移入新数据段的末尾。可从上到下或从下到上进行。 | ||
快速排序 | 数组 | ![]() |
![]() |
![]() |
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(小数,枢纽元,大数)。 | |
希尔排序 | 数组 | ![]() |
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![]() |
![]() |
每一轮按照事先决定的间隔进行插入排序,间隔会依次缩小,最后一次一定要是1。 | |
计数排序 | 数组、链表 | ![]() |
![]() |
![]() |
统计小于等于该元素值的元素的个数i,于是该元素就放在目标数组的索引i位(i≥0)。 | ||
桶排序 | 数组、链表 | ![]() |
![]() |
![]() |
将值为i的元素放入i号桶,最后依次把桶里的元素倒出来。 | ||
基数排序 | 数组、链表 | ![]() |
![]() ![]() |
一种多关键字的排序算法,可用桶排序实现。 |
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