学习的过程就是填坑的过程,可不要偷懒想着跳过去,你现在跳过去,就相当于给自己挖了一个坑,你迟早会掉进去的,为了避免不掉坑,所以,努力填坑吧!

如果没有static会怎样?
需求:

1、定义Student类

  1:姓名、国籍,说话行为

  2:多个构造,重载形式体现

2、学生的国籍都是确定的

  1:国籍可以进行显示初始化
public

class

Student
 {

String
 name;
//姓名

String
 country;
//国籍

public

Student
(
String
 name, 
String
 country) {

this
.name = name;

this
.country = country;

    }

public

void
 speak(){

System
.out.println(
"姓名:"
+
this
.name+
" "
+
"国籍:"
+
this
.country);

    }

}

class

Test
{

public

static

void
 main(
String
[] args) {

Student
 student = 
new

Student
(
"何道昌"
,
"中国"
);

Student
 student1 = 
new

Student
(
"孙双双"
,
"中国"
);

        student.speak();

        student1.speak();

    }

}

运行结果:

姓名:何晶晶 国籍:中国

姓名:孙双双 国籍:中国

目前存在的问题:

    现在我们已知学生都是中国人,现在我们每创建一个学生对象,就要给所有学生的国籍属性赋相同的值,这样造成堆内存空间资源浪费

目前方案:

    把“中国”这个数据移动到数据共享区中,共享这个数据给所有的Student对象使用即可

    疑问:如何才能把这个数据移动到数据共享区中共享呢?

解决方案:

    只需要用static修饰该数据即可

    静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,而非静态成员变量的数据会在每个对象中都维护一份

彻底填平Static坑——细节决定成败_第1张图片

public

class

Student
 {

String
 name;
//姓名

//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据

static

String
 country = 
"中国"
;
//国籍

//构造函数

public

Student
(
String
 name) {

this
.name = name;

    }

//说话行为

public

void
 speak(){

System
.out.println(
"姓名:"
+
this
.name+
" "
+
"国籍:"
+country);

    }

}

class

Test
{

public

static

void
 main(
String
[] args) {

Student
 student = 
new

Student
(
"何道昌"
);

Student
 student1 = 
new

Student
(
"孙双双"
);

        student.speak();

        student1.speak();

    }

}

运行结果:

姓名:何晶晶 国籍:中国

姓名:孙双双 国籍:中国

下面我来详细解说static

static(静态修饰符)
1.static修饰静态变量

如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰

静态成员变量的访问方式:

方式一:可以使用对象进行访问

          格式:对象.变量名

方式二:可以使用类名进行访问

          格式:类名.变量名

注意:

1). 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类命进行访问

public

class

Student
 {

String
 name;
//姓名     非静态成员变量

//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据

static

String
 country = 
"中国"
;
//国籍    静态成员变量

//构造函数

public

Student
(
String
 name) {

this
.name = name;

    }

//说话行为

public

void
 speak(){

System
.out.println(
"姓名:"
+
this
.name+
" "
+
"国籍:"
+country);

    }

}

class

Test
{

public

static

void
 main(
String
[] args) {

Student
 student = 
new

Student
(
"何道昌"
);

System
.out.println(student.name);
//用对象访问非静态变量
Systen.out.println(student.country);//用对象访问静态变量 System .out.println( Student .country); //用类命访问静态变量 }

运行结果:

何道晶
中国 中国

2). 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据真正需要被共享的时候,才使用static修饰

static修饰成员变量的应用场景:如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,用static修饰

2.static修饰成员函数(静态的成员方法)

静态成员函数的访问方式:

方式一:可以使用对象进行访问

         格式:对象.静态的函数名

方式二:可以使用类名进行访问

         格式:类名.静态的函数名

推荐使用类名直接访问静态的成员

原因:

    1.方便      

    2.节省内存

静态函数要注意的事项:

    1.静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用

    2.静态的函数可以访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员

    3.非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员

    4.静态函数不能出现this或者super关键字
public

class

Student
 {

String
 name;
//姓名     非静态成员变量

//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据

static

String
 country = 
"中国"
;
//国籍    静态成员变量

//构造函数

public

Student
(
String
 name) {

this
.name = name;

    }

//说话行为

//静态成员方法

public

static

void
 speak(){

System
.out.println(
"国籍:"
+country);

    }

//学习行为

//非静态成员方法

public

void
 study(){

System
.out.println(name+
"好好学习"
);

    }

}

class

Test
{

public

static

void
 main(
String
[] args) {

Student
 student = 
new

Student
(
"何道昌"
);

System
.out.println(student.name);
//用对象访问非静态变量

System
.out.println(student.country);
//用对象访问静态变量

System
.out.println(
Student
.country);
//用类命访问静态变量

        student.study();
//用对象访问非静态方法

        student.speak();
//用对象访问静态方法

Student
.speak();
//用类名访问静态方法

    }

}

运行结果:

何道晶

中国

中国

何道晶好好学习

国籍:中国

国籍:中国

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

1)、作用上的区别:

1.静态的成员变量的作用是共享一个数据给所有的对象使用

2.非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性

2)、数量和存储位置上的区别:

1.静态成员变量是在存储方法区内存中,而且只会存在一份数据

2.非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据

3)、生命周期的区别:

1.静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失

2.非静态的成员变量数据是随着对象的创建而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失

静态函数不能访问非静态的成员?

    静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据,只是不能直接访问。

最后,继续用这个例子穿插一下静态代码块的知识

静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的

public

class

Student
 {

String
 name;
//姓名     非静态成员变量

//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据

static

String
 country = 
"中国"
;
//国籍    静态成员变量

//静态代码块

static
{

System
.out.println(
"静态代码块执行了!!"
);

    }

//构造函数

public

Student
(
String
 name) {

this
.name = name;

    }

//说话行为

//静态成员方法

public

static

void
 speak(){

System
.out.println(
"国籍:"
+country);

    }

//学习行为

//非静态成员方法

public

void
 study(){

System
.out.println(name+
"好好学习"
);

    }

}

class

Test
{

public

static

void
 main(
String
[] args) {

Student
.speak();

    }

}

运行结果:

静态代码块执行了!!

国籍:中国

理解到这,你再看看下面的分析图,应该还会有所收获

彻底填平Static坑——细节决定成败_第2张图片

最后再跟大家分享一句话:

一个人若想改变自己的命运,最重要的是要改变自己,改变心态,改变环境,这样命运也会随之改变

读完此篇,如若对你有用,记得推荐,如若有误,欢迎指正!