c++ 复杂结构体初始化

最近在写代码定义结构体时遇到初始化的问题,针对c++11发现可以用下面的方法的初始化:

1. 定义结构体的时候直接赋值

在定义结构体数组时直接赋值初始化

typedef struct SScrollViewItem {
	NcString* iconPath = NULL;
	uint32 itemMsgId = 0;
	BOOL isSelected = FALSE;
	BOOL Disable = FALSE;
 } SScrollViewItem;

2. 构造函数初始化

c++结构体可以有构造函数、成员函数等,对于上面那种也可以在构造函数中用 memset 来初始化:

typedef struct SScrollViewItem {
	NcString* iconPath = NULL;
	uint32 itemMsgId = 0;
	BOOL isSelected = FALSE;
	BOOL Disable = FALSE;
	
	SScrollViewItem() {
		memset(this, 0, sizeof(*this));
	}
 } SScrollViewItem;

但是这种方法对有变量、数组、vector容器等嵌套的复杂结构体,类似下面这种就容易出错:

typedef struct tagDataInfo {
    long offs;                // 索引
    char name[20];            // 姓名
    std::list ord_list;  // 定单索引列表
    std::map str_map; // 编号对应管理
} DataInfo;

正确初始化的写法如下:

typedef struct tagDataInfo {
    long offs;                // 索引
    char name[20];            // 姓名
    std::list ord_list;  // 定单索引列表
    std::map str_map; // 编号对应管理

    tagDataInfo() : offs(0) {
        memset(name, '0', sizeof(char) * 20);
        ord_list.clear();
        str_map.clear();
    };
} DataInfo;

具体原因详见 https://blog.csdn.net/changqing5818/article/details/78523299

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