Java-变量-常量-标识符命名规范

什么是变量?

在程序开发过程中,值可以发生变化的量就是变量。变量的本质是一块内存,这个内存有一个名字,这个名字就是变量名,该内存中的数据可以变化。

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声明变量

1.声明变量-->向内存申请空间

数据类型          变量名

数据类型能省略吗?--> 数据类型决定了申请多个空间

变量名能省略吗?-->不能

2.变量赋值-->给内存空间赋值

3.使用变量-->修改内存空间的值

注意:声明变量和赋值变量可合二为一

变量命名规则

1.可以是字母、数字、_、$

2.数字不能开头

3.不能是java关键字或者保留字

命名规范:

1.驼峰命名法:首字母小写,后续具有单个意义的单词首字母大写

2.见名知意

局部变量和成员变量

局部变量

在方法内或者语句块内定义的变量,局部变量必须先声明后赋值才能使用。

public class Test08{

         public static void main(String[] args){

                  // 方法中的局部变量

                  int count = 0;

                  System.out.println("count="+count);

                  // 语句块中的局部变量

                  {

                           int price = 998;

                           System.out.println("price="+price);

                  }

                  System.out.println("price="+price);

                  System.out.println("count="+count);

         }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

局部变量有其作用域,在其作用域中都可见。在java中{}就表示作用域。

成员变量

在类的内部,方法的外部定义的变量。

成员变量如果没有初始化,jvm自动给成员变量初始化成默认值。

数值默认值是0/0.0

字符型默认值是0x00  \u0000

布尔值默认值false

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常量

在开发过程中,值不能发生变化的量称之为常量,用Final表示。

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Final类型的常量只能被赋值一次。

标识符命名规范

所有变量、常量、方法、类名:见名知意

变量、方法名:

首字母小写和驼峰原则

run(), runRun(),  age     ageNew   monthSalary

常量:

大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:

首字母大写和驼峰原则:  Man, GoodMan

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/4117394/blog/3039384

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