咱们继续学Java——高级篇 第一百九十八篇:之Java 2D中的区域与笔划知识详解

咱们继续学Java——高级篇 第一百九十八篇:之Java 2D中的区域与笔划知识详解

在Java的学习征程中,每一个知识点都是我们积累经验、提升能力的基石。我写这篇博客的目的,就是希望能与各位一同探索Java编程的奇妙世界,共同在这个领域中取得进步。今天,我们将聚焦于Java 2D中的区域和笔划相关知识,深入了解这些概念和操作,相信这会让你在图形绘制方面有更多的技巧和方法。

Path2D类的方法介绍

java.awt.geom.Path2D类是Java 2D API中用于构建形状路径的重要类,其中Path2D.Float是它的一个子类,提供了一些关键方法:

  • moveTo(float x, float y):这个方法的作用是将指定的坐标(x, y)设置为当前点,也就是下一个线段的起始点。就好像我们在纸上画画时,先把笔尖放到一个位置,准备开始画下一条线。

  • lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条直线到指定的结束点(x, y),并且把这个结束点设置为新的当前点。这就类似于我们在纸上从当前位置直接画一条直线到新的位置。

  • quadTo(float ctr1x, float ctrly, float x, float y):从当前点绘制一条二次曲线到结束点(x, y),绘制过程中会用到控制点(ctr1x, ctrly),绘制完成后结束点成为新的当前点。

  • curveTo(float ctrllx, float ctrlly, float ctr12x, float ctr12y, float x, float y):从当前点绘制一条三次曲线到结束点(x, y),绘制时需要用到两个控制点(ctrllx, ctrlly)(ctr12x, ctr12y),结束点同样会成为新的当前点。
    Path2D类本身还有一些重要方法:

  • append(Shape s, boolean connect):将给定的形状S的边框添加到普通路径中。如果connect参数为true,那么普通路径的当前点与添加进来的形状的起始点之间会用一条直线连接起来。这可以帮助我们方便地组合不同的形状来构建复杂路径。

  • closePath():从当前点到路径的第一点之间绘制一条直线,从而使路径闭合,形成一个封闭的图形。

    区域(Area)相关知识

    区域几何作图操作

    在Java 2D API中,区域是一个很有用的概念。有时候,使用矩形、多边形和椭圆形等不同形状的区域来建立形状,会更加容易描述复杂的图形。Java 2D API支持四种区域几何作图操作,这些操作可以将两个区域组合成一个新的区域:

  • add:组合区域包含了所有位于第一个区域或第二个区域内的点。简单来说,就是把两个区域的所有点合并到一起形成新区域,有点像把两堆东西放在一起。

  • subtract:组合区域包含了所有位于第一个区域内的点,但不包括任何位于第二个区域内的点。可以理解为从第一个区域中“剔除”掉与第二个区域重合的部分。

  • intersect:组合区域包含了所有既位于第一个区域内,又位于第二个区域内的点,也就是两个区域的交集部分。

  • exclusiveOr:组合区域包含了所有位于第一个区域内,或者是位于第二个区域内的所有点,但是这些点不能同时位于两个区域内。这相当于两个区域的并集减

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