NDK编译Libyuv

先来段介绍:
libyuv是Google开源的实现各种YUV与RGB之间相互转换、旋转、缩放的库。它是跨平台的,可在Windows、Linux、Mac、Android等操作系统,x86、x64、arm架构上进行编译运行,支持SSE、AVX、NEON等SIMD指令加速。

git下载地址:
git clone https://chromium.googlesource.com/external/libyuv
安装git后只要在命令行里输入这条命令就会下载到本地

另附google开源代码网址
https://chromium.googlesource.com/?format=HTML

下载后目录结构如图所示:
NDK编译Libyuv_第1张图片
里面有很多平台的编译脚本
这里我们只看android的android.mk 代码如下

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc

LOCAL_SRC_FILES := \
    source/compare.cc           \
    source/compare_common.cc    \
    source/compare_neon64.cc    \
    source/compare_gcc.cc       \
    source/convert.cc           \
    source/convert_argb.cc      \
    source/convert_from.cc      \
    source/convert_from_argb.cc \
    source/convert_to_argb.cc   \
    source/convert_to_i420.cc   \
    source/cpu_id.cc            \
    source/planar_functions.cc  \
    source/rotate.cc            \
    source/rotate_argb.cc       \
    source/rotate_mips.cc       \
    source/rotate_neon64.cc     \
    source/row_any.cc           \
    source/row_common.cc        \
    source/row_mips.cc          \
    source/row_neon64.cc        \
    source/row_gcc.cc           \
    source/scale.cc             \
    source/scale_any.cc         \
    source/scale_argb.cc        \
    source/scale_common.cc      \
    source/scale_mips.cc        \
    source/scale_neon64.cc      \
    source/scale_gcc.cc         \
    source/video_common.cc

# TODO(fbarchard): Enable mjpeg encoder.
#   source/mjpeg_decoder.cc
#   source/convert_jpeg.cc
#   source/mjpeg_validate.cc

ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
    LOCAL_CFLAGS += -DLIBYUV_NEON
    LOCAL_SRC_FILES += \
        source/compare_neon.cc.neon    \
        source/rotate_neon.cc.neon     \
        source/row_neon.cc.neon        \
        source/scale_neon.cc.neon
endif

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include

LOCAL_MODULE := libyuv_static
LOCAL_MODULE_TAGS := optional

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

基本上不用改,只有最后一句
如果要编译出.a的静态库不用改
如果要编译出.so的动态链接库改为:include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

添加在android.mk同级目录下新建application.mk 内容如下

#APP_ABI是用于指定编译哪个平台的库 , 可以写多个 用空格隔开 (libyuv默认吧所有平台都编了) 
APP_ABI := armeabi   armeabi-v7a mips

#APP_PLATFORM为指定android平台版本 差不多相当于SDK里面的targetSDKVersion
APP_PLATFORM := android-14 

#APP_STL 是使用哪种STL
#system --> 系统默认的最小支持的C++运行时库
#stlport_static --> 以静态链接的方式使用stlport版本的STL
#stlport_shared --> 以动态链接的方式使用stlport版本的STL
#gnustl_static  --> 以静态链接的方式使用gnu版本的STL
APP_STL := stlport_static  

#APP_CPPFLAGS 为C++编译参数  这个有很多 需要自己一个个看
APP_CPPFLAGS += -fno-rtti  

我一般习惯用脚本启动编译
新建jni目录 将libyuv下的所有文件/文件夹 移到jni文件夹中(jni目录名字不能随便取 这是默认ndk-build命令默认指定的文件夹)
创建build.bat(名字随便) 里面写上一句话就行了 其他参数自己加

ndk-build -D

如图
NDK编译Libyuv_第2张图片

双击bat
NDK编译Libyuv_第3张图片
看到这里就成功了

好的 编译完成后就开始写jni
高能警告:前方有一大波坑

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