#include
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,这些同步对象为线程提供了会合的场所,理解起来就是两个(或者多个)线程需要碰头(或者说进行交互-一个线程给另外的一个或者多个线程发送消息),我们指定在条件变量这个地方发生,一个线程用于修改这个变量使其满足其它线程继续往下执行的条件,其它线程则接收条件已经发生改变的信号。
条件变量同锁一起使用使得线程可以以一种无竞争的方式等待任意条件的发生。所谓无竞争就是,条件改变这个信号会发送到所有等待这个信号的线程。而不是说一个线程接受到这个消息而其它线程就接收不到了。
主要包括两个动作:
举例:
生产者向队列中插入数据,消费者则在生产者发出队列准备好(有数据了)后接收消息,然后取出数据进行处理
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr)
返回值:函数成功返回0;任何其他返回值都表示错误
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)
注意:
自动解锁互斥量及等待条件变量
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t *mutex);
成功返回0,出错返回错误编号。
注意:
为什么在唤醒线程后要重新mutex加锁?
pthread _mutex_lock(&mutex)
while(线程执行的条件是否成立)
{
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_wait执行后的内部操作分为以下几步:
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t mytex,const struct timespec *abstime);
成功返回0,出错返回错误编号
struct timespec
{
time_t tv_sec;// seconds
long tv_nsex;// and nanoseconds纳秒
};
如果在 abstime指定的时间内 cond未触发,互斥量 mutex被重新加锁,并返回错误 ETIMEDOUT,结束等待. 其中abstime以与time()系统调用相同意义的绝对时间形式出现,0表示格林尼治时间1970年1月1日0时0分0秒。
函数被用来释放被阻塞在指定条件变量上的一个线程。
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
返回值:函数成功返回0;任何其他返回值都表示错误
注意:
激活所有等待线程,这些线程被唤醒后将再次竞争相应的互斥锁。
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
返回值:函数成功返回0;任何其他返回值都表示错误
《Unix 环境高级编程》 生产者-消费者模型:
#include
struct msg
{
struct msg *m_next;
/* ... more stuff here ... */
};
struct msg *workq;//作为缓冲队列
pthread_cond_t qready = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_mutex_t qlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void process_msg(void)//消费者
{
struct msg *mp;
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&qlock);
while (workq == NULL)
pthread_cond_wait(&qready, &qlock);
mp = workq;
workq = mp->m_next;
pthread_mutex_unlock(&qlock);
/* now process the message mp */
}
}
void enqueue_msg(struct msg *mp)//生产者
{
pthread_mutex_lock(&qlock);
mp->m_next = workq;
workq = mp;
pthread_mutex_unlock(&qlock);
/** 此时另外一个线程在signal之前,执行了process_msg,刚好把mp元素拿走*/
pthread_cond_signal(&qready);
/** 此时执行signal, 在pthread_cond_wait等待的线程被唤醒,
但是mp元素已经被另外一个线程拿走,所以,workq还是NULL ,因此需要继续等待*/
}
问题
问题
问题
void enqueue_msg(struct msg *mp)
{
pthread_mutex_lock(&qlock);
mp->m_next = workq;
workq = mp;
pthread_mutex_unlock(&qlock);
pthread_cond_signal(&qready);
}
如果先unlock,再signal,如果这时候有一个消费者线程恰好获取mutex,然后进入条件判断,这里就会判断成功,从而跳过pthread_cond_wait,下面的signal就会不起作用;另外一种情况,一个优先级更低的不需要条件判断的线程正好也需要这个mutex,这时候就会转去执行这个优先级低的线程,就违背了设计的初衷。
void enqueue_msg(struct msg *mp)
{
pthread_mutex_lock(&qlock);
mp->m_next = workq;
workq = mp;
pthread_cond_signal(&qready);
pthread_mutex_unlock(&qlock);
}
如果把signal放在unlock之前,消费者线程会被唤醒,获取mutex发现获取不到,就又去sleep了。浪费了资源.但是在LinuxThreads或者NPTL里面,就不会有这个问题,因为在Linux 线程中,有两个队列,分别是cond_wait队列和mutex_lock队列, cond_signal只是让线程从cond_wait队列移到mutex_lock队列,而不用返回到用户空间,不会有性能的损耗。
所以在Linux中推荐使用这种模式。
1、https://www.cnblogs.com/harlanc/p/8596211.html
2、https://www.jb51.net/article/37413.htm
3、http://blog.chinaunix.net/uid-27164517-id-3282242.html
4、https://www.cnblogs.com/lemon-tree/p/5124153.html